陰陽師:氪金大佬與平民玩家的遊戲體驗差距,可能你想不到

一直都有這麼一句話,“你玩別的遊戲,氪金就是爸爸,但你來玩陰陽師,可能還是一個弟弟。”對此有不少玩家對陰陽師的印象就是:完全看臉,氪金並沒有什麼用,但真的是這麼嗎?研究了下游戲機制,其實氪金大佬的快樂,並不是我們這些平民玩家可以想象的。

陰陽師:氪金大佬與平民玩家的遊戲體驗差距,可能你想不到

首先,抽卡不擔憂。我們做日常任務為了啥?當然是為了攢更多的資源,其中包括勾玉、藍票、金幣、御魂、結界卡這些,勾玉和藍票能夠讓我們有一定概率獲得新式神,這是式神上的提升。金幣和御魂能夠有軟實力的提升,不管式神大環境再怎麼變化,一套好的爆傷套御魂永遠不會過時。

陰陽師:氪金大佬與平民玩家的遊戲體驗差距,可能你想不到

隨著如今越來越規律的抽卡活動,大概一個月一次,因為很多玩家在平時就使勁攢勾玉藍票,在活動時趁著UP來儘可能獲得SSR/SP,但這個過程卻十分痛苦,比如好不容易簽到為大吉,到底抽不抽?這種心癢癢的滋味想必大家都嘗過。但氪金大佬就不一樣了,平時任務這些完全隨意做,活動一到,幾個648禮包下去就是平民玩家一個月攢下來的物資。

陰陽師:氪金大佬與平民玩家的遊戲體驗差距,可能你想不到

其次,更容易獲得好的御魂。可能大家都認為,獲得御魂和升級御魂時的概率都是隨機的,但其實並不是這樣。根據統計,多數氪金玩家在御魂方面都要比平民玩家好。並不是說氪金玩家花大量的物資在挖土和升級御魂上,就拿簡單的一個二號位雙速16來說,很多玩家玩了兩年多都沒有獲得,但氪金玩家卻很容易,爆傷套也是如此。

不信的小夥伴可以去詢問一下身邊的氪金玩家和平民玩家,他們分別多久獲得雙速16和爆傷套的。猜測這其中可以有個機制,需要氪金多少才能觸發獲得好御魂的條件,否則只能通過更長的時間來獲得。

陰陽師:氪金大佬與平民玩家的遊戲體驗差距,可能你想不到

如果讓氪金玩家的遊戲體驗還沒有平民玩家好,那麼很容易挫傷氪金玩家的積極性。那可是遊戲的金主,氪金帶來的收益遠遠比流量要高很多。可能在這個遊戲剛開始時,凡事講究概率,是一個好的噱頭,能夠吸引不少玩家。但要知道如今陰陽師已經3年多了,差不多到了生死存亡的環節。策劃也必定將重心放在金主上,不然他們拿什麼吃飯呢?

陰陽師:氪金大佬與平民玩家的遊戲體驗差距,可能你想不到

希望大家能夠擺正遊戲的觀念,不要去抱怨為何氪金的遊戲體驗就能夠那麼好,說到底陰陽師只是個遊戲而已,能帶來快樂才是最好的。不要陷入到無止盡的攀比和肝中,那樣玩起來極累無比。


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