第五人格求生者用什麼上分好?

歐帝小樂


但是如果你是一個喜歡單排的獨狼玩家,那麼上分就要更加難一些,這個時候求生者想要快速上分,這些選人的潛規則就一定要明白,因為如果你單排還選擇錯誤的求生者被對方吃分,那麼很可能上分會變得非常困難。那麼究竟要怎麼才能快速上分呢?

想要知道怎麼快速上分首先就要知道莊園中的求生者和監管者剋制關係,這個還是比較容易的,相信只要是玩了幾個月的莊園玩家,都可以對於這些剋制關係如數家珍,不過很多玩家可能會納悶,即便知道了剋制關係怎麼知道對方究竟會選擇什麼監管者呢?這個就要利用數據的力量了!

1-3階常見紅蝶、小丑

在低端局的時候一般監管者都買不起什麼角色,那麼大多數的監管者都會選擇比較便宜的角色,小丑就是一個典型的例子,還有很多玩家都會選擇紅蝶,因為在低階紅蝶真的是可以亂殺不過躲避的求生者。那麼我們選擇剋制紅蝶和小丑的求生者就可以快速上分,這裡我們首推新版本的慈善家,手電筒加強後慈善家可以直接斷掉小丑的無限拉鋸,剋制紅蝶效果更是非常好。

4-5階常見傑克、宿傘之魂之類

這個階段的監管者基本都開始有了一定經濟基礎,角色也開始變得越來越成熟,傑克和宿傘之魂都是他們比較喜歡的選擇,針對這個段位我們感覺玩家可以考慮使用大副,這個求生者目前在莊園中救人分數比較多,而且也比較剋制傑克和宿傘之魂的走位,這樣吃分還是比較容易的。

5-6階紅夫人、夢之女巫

到了這個段位剋制關係的效果就不是很明顯了,玩家重要的還是要依靠自己的真正實力。我們感覺這個時候想要上分就需要玩家有足夠的耐心,尤其是面對紅夫人、夢之女巫這種角色,稍微一個不謹慎就會被抓走。


呂民強


關於監管者上分的小技巧!

第一點,打倒一個人後利用擦刀時間看全場電機抖動,優先將人掛在在修的電機旁邊干擾修機,逼迫求生者開新的電機。

第二點,守屍儘量遊走,靠耳鳴預判救人位半路攔截,遇見貪機的半路磨一下甚至能把椅子上的人卡過半血。

第三點,救人位不貪機掛上人就有耳鳴的情況,直接出刀逼救人位提早救人,拉扯修機節奏,指望恐懼震懾除非是魔術師,否則同一水平就是撞運氣。

第四點,通電大心臟快速捶倒一個人後優先守門,倒地自摸需要時間,尤其是調香和傭兵,這個時候門口撈一個開門的能翻盤,不過這個打法很險,要結合實際情況和自身。

第五人點:電機只剩一兩臺的時候優先守機,直白來說就是誰碰電機打誰,一般遛鬼位會把你往反方向勾引,這種時候一定要隨時回頭注意電機抖動。

關於求生者上分的小技巧!

第一點,魔術師打帶張狂且吃技能的監管者時,不要等半血再放分身,吃完一刀等他們技能出了會更難溜,滿血放分身如果基本功好處更大。第二點,打廠長最好不要砸他的板子,除非是必轉點,一是刀長,容易被刀,二是砸中了板子廠長多個火,在你上椅的時候你的隊友必須要兩個人來救,非常拖修機節奏。第三點,各種常用的監管者技能都有音效,前鋒空軍要尤其注意。第四點,有盲女的話且盲女第一個上椅,這種時候除了前鋒外的救人位最好要拿命換,傭兵修機慢,盲女二上椅空軍修得更慢,一定要保證盲女始終在修機上保持節奏。

第五點,機械師帶懷錶,盲女可以帶彈射也可以帶三級巨力+三級假寐的組合,各有優劣。第六點,手搓轉視角一般是板後回頭看,pc端有條件的話可以過板之前就轉視角,防止蓄力刀過板。月亮河很多地方可以跑馬拉松。第七點,正三靠紅地毯那個位置碰到蜘蛛直接繞危牆大圈轉點,板子那裡會被夾住蛛絲加速吃刀。第八點,滑滑梯是個好東西。第九點,機沒壓好的時候二救位可以摸隊友,如果你是被救下來的人,記得給隊友摸你的機會。

關於快捷語的使用小技巧!

許多第五人格玩家喜歡單排,所以這個時候信號就顯得非常重要了,一定要熟練做到看信號的意思做出反應。開局摸到機子後爆點,然後大概看看隊友開的是哪臺,一般是“專心破譯”。遇到監管者爆點,如果那個人的位置一直在移動那十有八九是溜鬼中了。救人位沒摸開機子的救人前要爆點,修機位要及時補救人位的機子。然後開門爆點,“快走”“快走我走地窖”之類的,以及門開了人也到門那裡了隊友發“快走”之類的趕緊走,把地窖留給隊友,emmmm!快捷信號……其實還有一個想說一下,儘量別發謝謝你之類的……嘲諷隊友又沒什麼好處,還不如換成一句鼓勵“加油,堅持住”。


柯先森電競9


第五人格:求生者容易上分的三種陣容,最後一種非大佬玩家慎用!第五人格:求生者容易上分的三種陣容,第二種常見而且比較穩妥!最近,由網易遊戲推出的非對稱性對抗競技手遊《第五人格》非常火爆,越來越多的玩家加入其中。下面就盤點一下第五人格求生者容易上分的三種陣容!

第一種、園丁+醫生+律師+空軍:求生者在手遊《第五人格》裡面可以選擇這種容易上分的陣容,園丁的特長就是破壞狂歡之椅,醫生擅長自愈和治療受傷的隊友,律師破解密碼機的速度快,而空軍屬於比較穩當的一個求生者角色,容錯率較高,而且空軍擅長救人,能夠彌補團隊的失誤!

第二種、魔術師+魔術師+魔術師+空軍:這種陣容在手遊《第五人格》裡面比較常見而且比較穩妥,主要得益於魔術師的能力,能夠溜監管者很長時間,只要有一個魔術師拖住監管者,其餘隊友就可以快速地破解密碼機,萬一不小心被抓了,空軍又可以去拯救,也是求生者容易上分陣容!

第三種:盲女+盲女+盲女+盲女:求生者在手遊《第五人格》裡面選擇盲女角色就很難會被監管者抓住,據說四個盲女的陣容非大佬玩家慎用,為什麼呢?因為四個盲女屬於傳說中的容易上分的陣容,小編“我尚的大世界”也沒有見過或者試過,這樣的陣容估計很快就可以搞定密碼機吧!

以上就是第五人格:求生者容易上分的三種陣容,第二種常見而且比較穩妥,最後一種非大佬玩家慎用!當然了,求生者的陣容多數是由系統隨機匹配完成,除非玩家們跟自己的好友一起開局。每一種陣容都有優勢和劣勢,關鍵還是得看玩家的操作能力和求生者角色開啟的人格天賦,是吧[呲牙]



遊戲不一樣的人生


調香師。調香師的強度是足夠的,且調香師上手容易。如果是2-4階的上分那更好,調香師不需要太多的溜鬼功底,修機只要學會校準就行。調香師不是救人位,輔助位,修機位,壓力也相當的小。尤其是如果遊戲輸了一般不會有人讓調香師背鍋,相比較傭兵前鋒的救人,先知輔助給鳥,機械雙修是很輕鬆的。但到高端局就要多練角色了。總之調香師是強度很高且易上手的。挺適合上分。

還有建議最好別用前鋒,作為第五人格求生者最難操作角色,雖然能創造奇蹟(把四殺的局搞成三跑,去看imt對陣gr的一場比賽,潘大帥解說的那場你絕對猜不到的結局)但真的太難打了。尤其在低端局,隊友不懂配合,打的不好,全都來噴你,打的好了,隊友認為理所應當,而監管又會噴。

總之調香比較好,用前鋒能讓你崩潰


不配玩兔先生的威廉


第五人格基礎的五個人,慈善家和醫生都比較不錯,幸運兒沒有什麼亮點,剩下那兩個人的道具很沒用,冒險家不太推薦用,如果你是意識和溜鬼都不錯的大佬可以試試,魔術師要有一點的溜鬼技術,不然就是團滅發動機,傭兵可以二救,不要一救就扛刀,空軍還可以,但是到了高階以後,屠夫都會躲槍了,盲女不太推薦,雖然可以定位屠夫,但是屏幕看不見遠處,而且屠夫可能會順著你聲音來找你,相比之下,機器師更好,機器師可以雙線開機,因為機器師修機速度快,很容易遭到屠夫針對,所以機器師也要有一定的溜鬼技術,前鋒也不錯,雖然球耐久調低了,但是最低撞暈屠夫的距離縮短了,祭司在當前版本較為一般,屠夫也可以穿越她的洞過來,而且對意識和配合要求比較高,高端局更適合,調香師也是不二之選,香水回溯用的好相當於你要被砍五刀才能到,不過在高端局對手速要求比較大,屠夫都會騙你香水,基本上只有在他們出手的一瞬間按香水才不會被騙掉,牛仔在當前版本並不好,對使用者的準頭有要求,而且鞭子耐久也不算多,選擇前鋒更好,舞女非常不錯,修機的時候在離自己最近的板下放一個減速盒,屠夫如果來追你就一定要踩掉減速盒才行,踩減速盒的時候就可以砸他,三個盒子足夠拖很久了,而且上手簡單,咒術師也是不錯的,她的騷擾能力特別強,而且非常剋制小丑,遛鬼能力也不算差,大副也不錯,雖然只有兩個懷錶,但至少平地溜鬼也能拖很久,勘探員在高端局也是經常出現的,勘探員上手簡單,既保命還能救人,但是有時候會把隊友給坑了,入驗師是不太推薦的,現在的屠夫基本上都有位移,遠程攻擊也有,基本上放了棺材也跑不遠,而且還直接二掛了,不過你不能只看壞的一面,有稍微綁在電機旁邊或是地下室旁邊,就可以這樣子來換位置坐,不用怕影響到隊友,加上搏命效果還能再拖個20秒,新出的守墓人也不錯,技能既可以用來救人,也可以用來扛刀,野人不太推薦,是修機最慢的,雖然他的豬可以砍兩刀,但是砍豬不會擦刀,而且騎著豬的速度就快達到監管者的速度了,官方也承認他就是個娛樂型角色,如果你玩的好,他也可以成為一個技術型角色,雖然他修機很慢,但是他的騷擾能力很強,但還是不太推薦,總結一下:醫生對付有0.5血傷害的角色比較有用,但是一般都不會去用醫生去管這0.5血;慈善家可以溜鬼也可以修機,而且他的收集癖會提高全隊的校準出現率,等於是加速修機;冒險家既要有溜鬼技術,還要意識,不太推薦;低端局空軍救人還是比較好的,高端局屠夫都會躲槍,所以在低端局用空軍比較好,在高端局用傭兵更好;魔術師不太推薦,雖然兩個魔術棒可以溜鬼可以扛刀,但是對溜鬼技術要求很高,一不小心就會成了團滅發動機;機械師對溜鬼要求也很大,但是她的收益比盲女要高,就算他上椅了也可以操縱娃娃去修機,所以盲女和機械師選擇機械師更好;調香師也不錯,但是這對一些需要能量的屠夫很好,一般;牛仔不推薦,鞭子耐久消耗快,而且對準頭要求比較高,前鋒還好,雖然球耐久調低了,但是最低眩暈長度降低了,如果你對球的耐久掌控的好,可以拖到大門開啟,也是一般;大副很不錯,不怕平地,用一個懷錶可以拖很久;勘探員和咒術師都很不錯,比較全能;野人就不要考慮了,修機慢,雖然騷擾強,但是沒用,高端局連影子都見不到,低端局可以玩玩


屠皇洛神


有一些喜歡第五人格的迷妹迷弟們可能不瞭解《第五人格》哪個求生者最好用,那麼鬥蟹小編就來解答一下關於《第五人格》哪個求生者最好用的問題,具體內容請看下文:正是因為每個求生者的特點都不同,所以不能直接就說誰最好用誰最厲害,以下就針對某些可以在特定情況下十分好用十分厲害的求生者來說。

1.空軍這個求生者可以說是非常適合溜監管者,自身移動速度快,最重要的是還有防身道具,可以配合其他隊友很快就救下被抓住的隊友。

2.園丁園丁最大的特點就是拆椅子,遇到配合默契隊友,可以拆到監管者懷疑人生。園丁還有一個特點就是延遲電臺的時間軸,園丁的被動技能就是,延長50%的長度,並且降低30%出現時間軸的概率。所以儘可能拆電臺,並且不會容易暴露。

他在外特質就是靈活,不論救人逃跑拆機也非常不錯,但是一定不能這抓到椅子上,生存性太差。但是魔術師的可玩性和操作性在求生者中都是最高的之一,也是必練的求生者。

3.魔術師


小若解說吖


一、不要園丁

不要園丁不是熟人你就別選,不要問我為什麼,在60%常人眼裡選園丁的都是孤兒你知道嗎?

二、不要幸運兒

不要幸運兒或許你看起來幸運兒很六什麼的,但實際上總會被人當成幸運的孤兒也請大家別相信沙筆qq看點說幸運兒最強的,自己看看慈善家板床翻越+15%,知道什麼概念不?給個三四窗的地方就無敵。

三、不要亂選空軍

不要亂選空軍開不來槍就不要空軍好嘛??空軍打鳥會被隊友噴成**你知不知道?專業送分真讓人難受。

四、有空軍的時候

有空軍的時候儘量不要鐵頭娃,節奏太慢,屠夫帶興奮的話你撞一萬年也沒用,空軍是去救人的你也去,那麼就一個人破譯,遊戲時間無比長。所以鐵頭娃不敢自信遛狗幾分鐘不要選了。

五、厲害的人皇

厲害的人皇其實你要是個厲害的人皇什麼都能溜,就當我上面都是在放屁。畢竟你強吸引一下火力也沒錯吧。 更多遊戲信息,盡在 PConline 。






若難遊戲解說


單排建議傭兵,一局下來分數很高,相比其他求生者是個比較好的選擇。如果和好友一起連麥,我倒是建議先知這類的,開局跟好友說下屠夫位置。開黑的話,要麼提前商量位置,要麼等著補位。溜鬼推薦調香,輔助推薦先知(不過經常進小黑屋),救人傭兵,修機位小特(也容易被ban)。雙救陣容也挺好的。


西瓜伍六七


我覺得上分的話還是用救人位比較好,容易刷分,自保。emmmmm,就算祭天了,也不至於掉段,個人喜歡用傭兵或者空軍



姍喵醬呀


1:先知

先知自帶役鳥,玩得好可以抗監管者三刀,而且開局可以知道監管5秒的位置,從而更快的避開監管者(雖然我根本就不會用)

2:調香師

調香師的香水極其噁心,連潘大帥都說傭兵比調香師還好抓,如果玩得好,調香師可以抗你五刀,而且調香師的倆個Debuff根本不影響他遛鬼

3:傭兵

現在傭兵救人基本上攔不下,就算你被震懾了你也可以動30秒,配上搏命基本無解

最後,適合自己的才算最好的

開黑上分呢,推薦國家隊 空慈魔機

皮皮鱔(慈善家)修機觸發校準多一點,也就是說可以修的快,但是就怕點不準。溜屠也是很好的,翻窗塊,砸板命中之後還可以用手電筒照監管者,可以爭取更多的時間。

空軍,建議救人厲害的選用,畢竟隊友上椅子了機子就修不動了,溜監管呢,那是不用說的了~空軍最有用的還是那一發子彈,子彈沒了人差不多也沒用了……(不是那個意思哈)開槍一定要看準時機,有金身要騙,沒金身看準時機發

魔術師,俗稱震懾師,只保能力很強,分身卡位,騙走位抽刀,就是被救麻煩,操作難度也不大~

機械師,推薦人皇使用,畢竟娃娃修機,治療等於沒用,用頭修機是傻,隊友受傷,兩邊修。溜監管實在沒辦法要翻窗,怕震懾放傀儡擋刀,騙走位還是挺好的

上面三位不錯,機械師人皇使用才好,其他推薦調香師,傭兵。具體的話按照個人喜好啦~


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