魔兽世界8.3,PVP装备和PVE装备有什么区别?

大猫猫19


没什么区别 有些职业毕业特质在PVP那里获取 现在PVP就是给你一个多获取装备的渠道 一开始累死累活的仇敌 也是为了打本 现在都是暴击急速精通全能绿字 没有人说这个只能PVP或者PVE 有些PVESP来不及修改 结果PVP变成了秒人神器

一般跨小版本的前期大家都会去打大米低保和PVP低保 双渠道提升 但是你分高的话 PVP低保不输大米的 普遍的1800以下 中期差不多就没什么收益了 特别是脸黑的周周特质饰品的 搞人心态 看着别人各种腐蚀流口水。


城春艹木深


区别,会玩儿的人会认为区别天壤之别,不会玩儿的人觉得好无区别。本人每个赛季都是部落英雄,jjc2400,以我的经验来看。

一,装备绿字

pvp更看中的是全能免伤和全能增伤。说简单点就是硬度和强度。

二,特效装备

特质装和项链精华,战场和竞技场讲究的是集火,因此爆发伤害很重要,所以pvp装备多以主动增血量和护盾,还有攻击减少受治疗量。

说简单点,就是需要配合击杀敌人,同时装备特效多以削弱敌人恢复能力为主。

三,天赋搭配

从pvp天赋可以看出,着重在控制与反控制,比如击飞,眩晕,强制沉默,强制减速等等,因此pvp装备中也会有强化pvp天赋的属性,比如项链精华,仇敌之血。

四,pvp意识

在双方对战中,单体控制>单体输出>场控>AOE>持续伤害>延迟控制。集火一个目标时,就需要几个人同时把火力集中在一个人身上,让他瞬间倒地,而让敌方治疗来不及拯救。同理,你需要明白的是如果你确定自己被集火,需要第一时间交出保命技能同时你装备提供的护盾和减伤,让治疗能在你倒地之前,把你血量抬回来。

综合:大型pvp战场,你很难发现pvp装备的好处,但是到了竞技场你会发现,正确的装备搭配,才是让你胜利的必要条件。(不信你可以看看那些单子队,他们接的单子,都是些5人史诗本毕业的,或者一身低装等pvp装备,同样可以把集合石队伍打得落花流水,就是这个道理。)



鬼墨先生


8.3现阶段的PVP和PVE装备区别不大,因为之前版本为PVP装备专门设定的耐力,抗性,韧性等属性,现在已经没有效果了。抗性,韧性已经取消,耐力在同装等情况完全一样。现在PVP相关的属性只有全能,吸血,加速。而吸血和加速属性除了各职业技能buff外,装备上出现也非常少,就算出现,用处也不大。而全能这一个属性应该是设计给PVP向的属性,因为战场军官给的装备大多带全能。85全能1%伤害提高和0.5%全类型减伤,但是过度堆全能属性,会影响其他的绿字属性,并没有特别大的意义。现在PVP最重要的还是装等,因为装等高意味着耐力高,意味着血厚。同时意味着绿字属性也高,伤害也高。自然在PVP中能抗能打。当然要注意控制腐蚀,防止猝死。


Mn_7


在好几个版本前,魔兽就去掉了韧性这一pvp装备特有的属性,因此现在的装备看装等就可以了。如果你没有时间固定pfu打团本,建议还是通过战场来获取装备,这样提升速度更快。


游戏杀时间


字面来说,pvp就是评级、打架、战场!pve刷本打怪!前期不管pvp还是pve装备,只要有用先穿上!pvp的装备一般都偏向于玩家之间pk!这个可以看装备附加的文字!(有些没有)先把装备等级撑起来,再去提升有用的装备!装备等级高了,也比较容易组队!


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