路飛來吃肉
MOBA類遊戲(DOTA/LOL/王者榮耀)由於對鞋子屬性有限制,一般都是出一雙鞋。但王者榮耀卻流行起出兩雙鞋,低端局見得少,高端局尤其是KPL比賽中,職業選手都是出兩雙鞋的。
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鞋子移速又不疊加,出兩雙不是浪費嗎?確實,出兩雙鞋移速不疊加,但屬性疊加。
王者榮耀每一雙鞋子都有一個屬性:忍足鞋+110護甲/減免25%普攻傷害,抵抗鞋+110法防/+35%韌性;冷靜鞋+15%冷卻/英雄技能冷卻減少3S-10S;秘法鞋+回藍/75法穿......這些屬性價值有高有低,比如水銀鞋的韌性,是每個英雄必備的;冷卻鞋的15%冷卻,是最便宜的冷卻裝備;忍足的25%減免,後期能抵抗超級多的傷害....出一雙鞋子確實有點虧。
職業比賽上,選手們有時就會水銀鞋+冷卻鞋,既提升了存活率,又增強了輸出頻次,性價比很高。當然打到大後期,還是要換成裝的。切記,低端排位別輕易嘗試,小心被舉報。
小威聊電競
貪鞋子的屬性,不算貴,性價比高,到後期就可以換成其它裝備
愛玩的小菜雞
魔抗鞋性價比高