现在年轻人知道游戏孙尚香的多还是知道VN的多?英雄联盟影响了一代人还是王者荣耀?

鲁西南酷酷


从我入坑悟空问答的第一天起就被告知,不要回答「恶意比较」类的问题,以免引战。但既然我看到了这个问题,那我就勉为其难地进来说几句。

(cn:鬼舞)

纵观电子游戏的整个发展史,从最早启蒙我的FC游戏开始(魂斗罗、超级玛丽、雪人兄弟、坦克大战等),到之后隐藏于市井小巷各种游戏厅中的街机游戏(拳皇、三国战纪、西游释厄传等),再到网吧时代盛行的各种网游(热血传奇、梦幻西游、魔兽世界、跑跑卡丁车等),然后才是我们现在所接受的主流网游及单机游戏(LOL、PUBG、GTA5、巫师三等),最后才是移动设备风靡之后为了迅速占取游戏市场而移植或开发出来的各类手游(王者荣耀、刺激战场、我的世界、纪念碑谷等)

(cn:雪殇)

所以你会看到,无论是哪个时代的巅峰之作,随意挑出一两个来放在今天,依然会有成千上万前赴后继的支持者,所以你比较任意两款跨平台的游戏到底有何意义呢?

将来一定会是一个以移动便携设备为主,家用固定设备(游戏电脑、Xbox、PS4等)为辅的这么一个大市场,但这并不代表主机游戏就比手机游戏高人一等。同样手机游戏受限于屏幕的沉浸感与操作性,也绝不可能能够完全地取代主机游戏。任何一个时代的主流游戏都会深刻地影响着热爱、喜欢、支持着它们的一大批的游戏玩家们,对比引战绝不可取。我们能做的,唯有默默地支持着喜爱的游戏砥砺前行罢了。

CN:神狐时子Jx

呲不完的酱油君


英雄联盟盛行的时间是S3赛季开始也就是13年,我也是在那个时候入坑的。可以说从13年开始英雄联盟就一直是端游老大,到现在已经是6年即将7年了长盛不衰,未来今年可能还会继续做端游老大,这六七年来英雄联盟送走了一批又一批的老玩家,但也迎来了新玩家。有的是曾经的学生现在已经踏入社会了,有的是当年的小学生如今也应该到了高中了。可以说英雄联盟的影响还在扩大,当年在英雄联盟里让我知道了什么是电子竞技,在别的里游戏都是谁豪谁是爹,看着LPL等职业联赛的时候又让我知道什么叫做电竞精神。在别的游戏比赛里是体会不到的,每次世界赛事,LPL的队伍胜利我们都会庆幸欢呼,对这个游戏有种很奇妙的感情,可以说真的是一种信仰。

而王者荣耀,玩的人估计国内的确实比英雄联盟多,因为手游很方便,而且游戏的节奏比较快,一局游戏可以在很短的时间里结束,比较适合很多上班族或者学生。

王者荣耀还很难让人产生那种情怀,这点在者荣耀的职业赛事KPL和英雄联盟的LPL对比下就可以很明显看出来,相比于英雄联盟,王者的可操作性和娱乐性都低了不止一点。

以上只是个人看法,如有不妥之处,还请各位谅解。


电竟小子


第一、英雄联盟在国内正式的上线时间是2011年9月22日。至今为止经历了快8年的时间,数据显示,英雄联盟同时在线人数是在2014年的1月份,达到了2700万左右,细想一下这是有多么恐怖的一个数字。

第二、王者荣耀在国内正式的上线时间是2015年11月26日。至今2019年经历了将近4年的时候,比英雄联盟运营的时间短了一倍。王者荣耀官方数据据说游戏同时在线人数最高的时候是750万左右,同比英雄联盟,只是它的一个尾数而已。

8年的时间,如果你今年是30岁,那英雄联盟是在你22岁的时候上线的,可以说,那个时候的我们正是没有负担的年纪,正是喜欢玩游戏的年纪。现在的我们都已经在社会上摸爬滚打了多年了,也都差不多成家立业了,上有老下有小,正是负担最重的时候,再也不是任性妄为的年纪了,再也没有时间坐下来玩英雄联盟了,就算有时间,也许你也提不起精神去玩了吧。

王者荣耀作为一款休闲竞技类手游,玩家的群体大部分都是青少年,甚至有大部分都是在校学生。曾有新闻报道说有个13岁的小孩,因为玩王者荣耀而把家长的8万块钱全部充值了游戏。还有报道说有个在校学生因为王者荣耀玩的菜被同学骂了,愤而操刀把同学给捅死了。当然这都是负面报道,任何的事情都有两面性的吧。

综合数据分析我认为玩英雄联盟的都知道暗夜猎手薇恩,甚至同时也知道王者荣耀的孙尚香。但是因为玩王者荣耀的人群里有大部分都是在线学生而没有接触过英雄联盟所以不知道暗夜猎手薇恩这个英雄。我个人认为英雄联盟直接影响了80,90后的一代人。而王者荣耀负面影响的正是青少年、在校学生。

以上纯属个人观点,不喜勿喷,谢谢大家,如果有不同意见,请大家留言评论,一起交流。





随笔杂谈集


大家好我是长路漫漫唯剑作伴666

到底哪个更多呢?请往下看

第一

英雄联盟是2010年开发的3D型竞技场战网游,在2011年9月22日在国服亮相

王者荣耀是在2015年腾讯天美发布的MOBA手游,能看出来英雄联盟比王者荣耀早上市了年,自然玩的英雄联盟的比玩王者荣耀的多。

第二

英雄联盟玩起来更刺激,更有身临其境的感觉,操作性也强,也更有意思

第三

英雄联盟是全世界的人都在玩的的游戏,王者荣耀大多数客户都是国内的

1:但是王者荣耀携带方便,可以坐着玩,躺着玩,也可以在坐车无聊时玩,总之只要有网的地方,哪里都可以玩,只需要一个手机

2:女孩子也喜欢玩,和英雄联盟相比玩王者荣耀更让女孩子喜欢,再说操作也没英雄联盟那么难

3:王者荣耀更受欢迎,小学生在玩王者,他们还说没操,作太简单,这不刚好反应出王者荣耀更受青睐吗?不是是小学生玩,有叔叔,阿姨还有的老大爷,老奶奶都在玩呢

总结

虽然王者荣耀有很多地方跟不上英雄联盟,但是我相信随着网络慢慢的壮大,手机用户的增多,玩王者荣耀的人群也在不断的上涨,如果王者荣耀能够扩展到国外,我想王者荣耀超过英雄联盟的人数指日可待








长路漫漫唯剑作伴666


就国内而言,当前年轻人知道王者荣耀孙尚香肯定比VN多。

分析如下:

1.英雄联盟2011年9月国服公测,至今快八年了,当前英雄联盟也早已进入产品的衰退期(互联网产品一般分为种子期、成长期、成熟期、衰退期),英雄联盟是在pc互联网顶峰时诞生,并伴随着pc互联网衰退而衰退;

2.随着大屏智能手机的普及,当前早已进入移动互联网时代,王者荣耀伴随着移动互联网成熟诞生,并买入成熟期;

3.当前王者荣耀玩家年轻用户非常多,且女性也非常多,达45.9%;

4.王者荣耀定位手游非常适合当前移动互联网时代,英雄联盟定位端游已逐渐与时代格格不入,只有部分忠实玩家在坚持。

5.英雄联盟和王者荣耀是不同互联网时代的产物,都影响着当代人吧,我本人喜欢玩王者荣耀,经常会在头条发布一些有趣王者视频,喜欢可以关注一下。


大辉哥解说视频


MOBA游戏在近些年来一直是以热门游戏的角度出现,而英雄联盟又是在MOBA游戏里最为出色的一款,从公测到现在已经有八年之久了,但王者荣耀到现在也有了三年的时间,但最近统计出来的是,在中国王者荣耀的人数已经超越了英雄联盟的人数,而LOL的主流人群主要是二三十岁的人,而王者荣耀主要是广大青少年们。

当然,我个人认为知道VN的人肯定比知道孙尚香的人少,为什么呢?就像是你去问小学生这样一个问题,你知道亚瑟这个英雄吗?大部分肯定会说知道,这就是王者荣耀的“普及”,人们所谓的“毒”,相反,你在某个人群多的地方去问关于LOL的某个英雄,他绝对没有那么熟悉。



还有一个就是人们在当今智能手机基本普及的时代,手游确实比端游更有冲击力,在许多便捷的方面比端游更有吸引力,手游方面虽然游戏里有很多的细节没有端游做得好,但是我不认为在当今的时代手游会比端游“混”更加的地惨。


游戏解说坑神


不请自来,如有打扰,不胜荣幸~

如果单单在国内看的话,知道王者孙尚香的应该要比英雄联盟VN的要多!但是如果放眼整个世界,肯定是知道英雄联盟VN的更多!!英雄联盟影响的是整整一代人,而王者荣耀影响的小孩子可能更多一点!!

首先我觉得王者荣耀和英雄联盟两个游戏是没有可比性,一个是手游一个是端游,差别是很大的,基本上不是一个级别的。



英雄联盟从2011年9月22日国服正式公测,到今年2019年,已经整整8年了,当年最鼎盛的时候,基本上网吧百分之八九十都是玩LOL的!!



而且英雄联盟最重要的,是将电子竞技带活了,真正的让电竞在全世界都产生了很大的影响!!从一开始玩英雄联盟的,我相信都对这个游戏有种很奇妙的感情,每次世界赛事,LPL的队伍胜利我们都会庆幸欢呼,可以说真的是一种信仰~而且这个游戏在全世界都是非常有名的,有很多人不玩这个游戏,但是都会去看这个游戏的比赛。



而王者荣耀,玩的人估计光我们国家的就比英雄联盟的总玩家多,因为手游很方便,而且游戏的节奏比较快,一局游戏可以在很短的时间里结束,比较适合很多上班族或者学生。

但是王者荣耀很难让人产生那种情怀,至少我玩的时候没有那种感觉,而且如果可以玩英雄联盟,我绝对不会玩王者荣耀,相比于英雄联盟,王者的可操作性和娱乐性都低了不止一点。



而且王者荣耀的职业赛事KPL和英雄联盟的LPL差太多了,很难让人产生一些比较激动的感觉什么的。

总而言之,我觉得英雄联盟影响的才是一代人,而王者影响的最多的应该就是小孩子,可比性太小了。

以上只是个人观点,如有不妥之处,还请各位多多包涵~


游丶戏


本来这个问题就是一个伪命题,各个游戏都有各个游戏的死忠粉,恶意比较并不可取。但是我看之前有人提出了这个问题并且激烈探讨愈演愈烈,我还是仅代表我个人浅谈两句对这个问题的看法。

cn:鬼舞

纵观电子游戏的整个发展史,从最早启蒙我的FC游戏开始(魂斗罗、超级玛丽、雪人兄弟、坦克大战等),到之后隐藏于市井小巷各种游戏厅中的街机游戏(拳皇、三国战纪、西游释厄传等),再到网吧时代盛行的各种网游(热血传奇、梦幻西游、魔兽世界、跑跑卡丁车等),然后才是我们现在所接受的主流网游及单机游戏(LOL、PUBG、GTA5、巫师三等),最后才是移动设备风靡之后为了迅速占取游戏市场而移植或开发出来的各类手游(王者荣耀、刺激战场、我的世界、纪念碑谷等)

cn:雪殇

所以你会看到,无论是哪个时代的巅峰之作,随意挑出一两个来放在今天,依然会有成千上万前赴后继的支持者,所以你比较任意两款跨平台的游戏到底有何意义呢?

将来一定会是一个以移动便携设备为主,家用固定设备(游戏电脑、Xbox、PS4等)为辅的这么一个大市场,但这并不代表主机游戏就比手机游戏高人一等。同样手机游戏受限于屏幕的沉浸感与操作性,也绝不可能能够完全地取代主机游戏。任何一个时代的主流游戏都会深刻地影响着热爱、喜欢、支持着它们的一大批的游戏玩家们,对比引战绝不可取。我们能做的,唯有默默地支持着喜爱的游戏砥砺前行罢了。


千品游传奇之家


各自影响了一代人,影响面积各不同,但并非王者做得更好,而是王者站在了手游这个平台上


实际上,3c也影响了一代人,dota也影响了一代人,一代接一代而已。

没有什么必要用数据来做对比,还是应该专注去看游戏设计本身的优劣


空腹喝烈酒


孙尚香多。王者荣耀是手机游戏,英雄联盟是电脑游戏,手机方便,随身携带,什么时候想玩,掏出来就能打两把,电脑十天半月也不打开一次。


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