玩了3年《英雄聯盟》,想試試dota2,需要注意什麼?

再見遊戲


需要注意的地方還蠻多的,畢竟LOL與dota2雖同屬一類遊戲,最終目標都是推倒對方基地。但兩款遊戲的遊戲體驗卻是完全不同的。

補刀



三年的LOL遊戲經驗,即便只玩人機,也應具備了基本的正補基本功。而dota2除了正補還有反補,剛入遊戲可能會不太適應。特別是遇到補刀熟練的對手,線上壓刀能直接搞得你心態爆炸。

所以,初入dota2,最應注意的便是練習反補,並且適應正補時的人物後搖。

英雄選擇

[英雄]


dota2與LOL英雄方面最大的區別就是一次性將全英雄開放,這給了新玩家更多選擇,但也不可避免的造成選擇恐懼症。 dota2雖無LOL中比較明確的對位關係,但卻是五個號位的劃分。建議新手在號位選擇儘量別選1號,與2號,畢竟這兩個大哥位需要在中後期承擔起carry的任務,很不適合新手。

所以,我個人建議先選一些操作要求低的四號與五號位英雄。米波,卡爾,暗影薩滿等。由簡入繁進行英雄選擇。

裝備技能

[跳刀]



dota2與LOL在裝備機制的最大不同是,dota2裝備附著了許多主動技能,各式各樣的裝備技能與人物形成完整的天賦體系。所以,剛入dota2時,你需要認真看看裝備技能介紹。真正懂得裝備含義,才能更好使用裝備。畢竟四號與五號位將在團戰中承擔起開團,甚至打控制的重任,而一些醬油必備裝備對時機的要求頗高。

結語

其實初玩dota2,我個人更建議先打一個星期人機,畢竟這樣能練習到最基本的正反補技巧,熟悉人物技能,也能使自己更快從LOL的節奏轉變到dota2的節奏中。

好了,這就是我的回答。你覺得還應注意什麼?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


在遊戲界有眾多的鄙視鏈中,有一條關於這兩款遊戲的:玩星際的鄙視玩魔獸的,玩魔獸的鄙視玩刀塔的,玩刀塔的鄙視玩英雄聯盟的,玩英雄聯盟的鄙視玩王者榮耀的。在早期網上討論刀塔和英雄聯盟這兩款遊戲總是生靈塗炭,就算現在也是血雨腥風,為了不傷及無辜,我們不吹不黑,素質聊遊戲。

背景:玩過三年《英雄聯盟》,想玩下刀塔2,該注意些什麼呢?

首先我非常高興又多了一名dotaer,據統計17年到18年的刀塔2在線人數持續下降,能在這樣的環境下還能有新人選擇刀塔,著實不易,另外刀塔2TI9將在上海舉辦,有興趣可以關注一下。

言歸正傳,兩款遊戲同屬MOBA類遊戲,英雄聯盟初期宣傳更是打出了冰蛙原版人馬打造,遊戲風格上兩款遊戲有著類似的地方,但是在細節上自我感覺兩者差距還是蠻大的。既然已經玩了三年的英雄聯盟,想必也有一定的基礎,在這裡就不囉嗦和英雄聯盟有關的問題,著重說一下刀塔2。



要熟悉刀塔2,我覺得需要從下面三個方面入手:地圖、英雄、裝備,熟悉了這三個只能說是基礎入門,後期需要學習團戰的打法(英雄聯盟與刀塔的團戰相差巨大),節奏的控制等等。

一、地圖

刀塔2的地圖和LOL一樣同樣分為三路兵線,中間以河道分割。刀塔2在地圖上和LOL設定不一樣的有野怪、兵線、地勢、視野四部分。

1.野怪

在刀塔2中要合理的運用野區資源,充分利用野怪的刷新時間來囤積野怪,使自己可以快速的積累經濟,刀塔的打野難度要比LOL高很多。

2.兵線

刀塔中最基本的要學會卡兵、反補及拉野,這三種方式是控制兵線最有效的方法。把兵線控制在靠近己方的位置,有利於已方英雄GANK,也可以保證自己的安全。反補除了控制兵線還可以降低敵方英雄的經濟和經驗,對線好的選手可以壓制你的補刀,補刀少就意味著經驗和經濟被拉開。

3.地勢

所謂地勢我感覺就一點高地和低地的差別,這一點尤為要注意。高地對低地有絕對的優勢,攻擊優勢、視野優勢,所以要避免以低打高。

4.視野

戰爭迷霧在刀塔中運用的比較好,雖然在LOL中也有類似的設定,但是在刀塔中要注意真假眼的使用、要注意眼的位置、要利用視野盲區,這些都是LOL中不具備的。

二、英雄

刀塔的英雄數量不如LOL,但是英雄難度不能以數量來計算。初玩刀塔首先要熟悉英雄的技能、出裝,可以看下視頻或者在訓練營玩下。有了三年英雄聯盟的基礎熟悉刀塔的英雄應該不難,其中有一點要注意的就是施法前搖(所謂的施法後搖,初期感覺不用在意,到了熟悉之後再去調整),有一些刀塔英雄的施法前搖是比較明顯的,熟悉這些設定可以更好的釋放技能或者躲避技能。

三、裝備

刀塔中的裝備與LOL中的相差巨大,尤其是其中的裝備互克及主動裝備的應用。首先要熟悉購買裝備商店所在的位置,有些裝備需要在野外商店購買;其次是需要了解裝備的作用,這需要在實戰中進行了解;最後需要了解什麼時候、什麼英雄出什麼裝備,這需要大量的實戰積累,前期可以看看視頻、比賽,來增加經驗。

以上三者是我能想到的大的方面,其實還有很多小的細節沒有說到比如神符的妙用,還有TP的作用(玩刀塔最感動的就是你被GANK,身後亮起的四張TP,這一點在LOL中你絕對體會不到)等等,刀塔的魅力需要你自己去實戰中體會,學會它你會愛上它。


後語:初玩刀塔心態要好,畢竟新手總會被噴。另外不建議選擇很多文章提到的卡爾、影魔、火槍等英雄,這些英雄固然能讓你瞭解大部分的英雄技能,但是需要你有良好的心理承受能力。

改三刀


各位玩家大家好,我是老獵人又給各位親愛的玩家帶來了回答,希望各位小主動動小手,關注一波!

前言

無論是玩了多少錢的moba類遊戲,要玩dota都是需要苦練的,因為dota類的機制是非常多的,《dota2》還比較人性化,《dota1》的裝備合成還需要去記怎麼合成。所以不斷的聯繫才能大力出奇跡。

機制

因為《dota2》的機制非常的多所以要慢慢的溫習例如:白天夜晚、反補、小叢林等小編就挑幾個難點來說。

補刀

補刀和LOL有非常大的區別,首先《DOTA2》是沒有初始天賦的必須要達到10級15級20級25級才有天賦可以加,並且每個英雄都有前搖和後搖。如何理解前搖和後搖舉個例子:前搖是抬手動作!很好理解,也就是一個法師要出手速度會比敏捷英雄要慢。所以需要不斷的練習每個英雄的補刀。推薦練習補刀英雄:工程師、卓爾遊俠、莉娜。

反補機制

反補和正補不同的是自己的小兵血量達到一定的是可以反補的。自己會增加少量金錢,也會增加少量經驗!反補這裡就非常有講究了,反補的好可以壓得對方沒有任何補刀,也可以造成非常大的等級差距。如果還能擊殺對方,那麼對面就不能在線上對線了!

自殺以及補隊友

自殺的話目前是亞巴頓的一技能纏繞,屠夫的腐爛可以自殺。

補隊友的情況是必須隊友殘血,中了末日使者大招末日,以及痛苦女王的毒鏢,還有劇毒術士的大招,以及毒龍的技能。這中情況下都可以補掉隊友使對面拿不到擊殺金額與經驗。


白天黑夜

四分鐘變換一次黑夜,並且開局是白天。白天視野會比黑夜的視野要大,所以黑夜的時候一定要及時的補充眼位!

攻擊類型

可以分為物理、魔法以及純粹,順便也一起介紹一下攻擊特效。物理計算護甲。(附帶一提《DOTA2》已經沒有像之前一代一樣的特種護甲類型。)魔法則計算法抗,純粹傷害是多少則打多少,也就是LOL當中的真實傷害!

特效也有許多種

暗滅:減少護甲。

斯嘉蒂之眼:減少攻擊速度與移動速度。

雷神之錘:釋放閃電鏈,可以彈射法術傷害。

散失之刃:被動削藍,主動減速移除弱驅散增益。

驅散

在DOTA2中,有三種不同等級的驅散:基礎驅散,強驅散和死亡(人都死了,所以什麼都驅散了冰蛙好腦洞)。 基礎驅散能夠移除大部分如改變攻擊力、改變速度、減速、沉默等狀態效果。然而,它們不能移除大部分硬控,如眩暈和強制移動(如蝙蝠大招)。技能免疫也可能會施加一個基礎驅散,但不是所有技能免疫都會這樣。這種驅散與基礎驅散沒有任何區別,實際上,它們使用同一種機制。

這就是為什麼被眩暈後全能給套子不會解暈。強驅散可以驅散任何基礎驅散和技能免疫能驅散的狀態。不僅如此,強驅散還可以移除更多狀態效果,包括強控制。我們不知道強驅散會不會驅散正面狀態,因為沒有任何強驅散來源可以對敵方單位使用。

當然這都是基礎,只有理解了基礎才能更加的瞭解,總結一個字,那就是多聯繫,再厲害的天賦選手也需要練習!去理解這個遊戲!


手遊老獵人


熟悉下所有英雄技能就行了,dota比lol簡單些,刀只有117個英雄,lol有143個,刀塔的技能大部分都是指向性點控+大範圍aoe非常容易中,敏捷核心打團就是bkb無腦aaa,lol大多預判類彈道技能,沒有魔免道具,沒有買活容錯,打團難度高一個檔次。

大局觀,視野上刀塔假眼範圍巨大而且夜晚不降低視野範圍,不開霧其實很難被抓。lol可以繞後眼tp,眼視野範圍小,召喚師技能cd長,沒有閃現很容易被抓

整體來說,刀塔只是看起來難於上手,英雄本身有轉身速率和抬手延遲,技能可以s,對於操作反應容錯高,lol看起來簡單,但操作往往是毫秒級別,空一個技能往往就是蝴蝶效應。

鍵位可以我這樣設置,又科學又無腦




啥都懂的天才磚家


dota2是可以反補的嗷,反補還能給錢,啥時候改的我也不知道


屠狗人專殺走狗


一句話,注意自己的心態,被隊友噴的時候不要抓狂。還有選sf,卡爾,火槍,讓你快速感受每個英雄的技能🌝


-random306


dota2是個免費遊戲O_o


吉格斯是單身狗


注意不要隨便扔鼠標,砸鍵盤,刪遊戲等


l慎言l


進去屏蔽九個人,其他沒什麼了


小擼擼111945226


還是回去繼續玩英雄聯盟吧


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