《仁王》:東瀛傑洛特的黑魂之旅



黑暗之魂系列的大獲成功,讓不少遊戲公司都分外眼紅,光榮特庫摩(暗恥脫褲魔)也是這些“眼饞”的公司之一。

於是,一個做三國志系列三國無雙系列的遊戲公司也開始做起了“魂類”遊戲。


《仁王》:東瀛傑洛特的黑魂之旅

《仁王》主角:威廉


你別說,脫褲魔做的有模有樣。

接下來就給大家嘮嘮披著黑魂外衣的遊戲:《仁王》。

以己之長,打造“魂類”遊戲

提問:脫褲魔最擅長做什麼遊戲?

標準答案:和歷史沾邊的遊戲,尤其最愛中國的三國時期、日本的戰國時代。


《仁王》:東瀛傑洛特的黑魂之旅

《仁王》中的戰國場景


自己的長處肯定要好好發揮呀,因此,《仁王》劇情設定在日本戰國時代末期。這對於脫褲魔來說簡直就是輕車熟路~

但是,太多日本戰國時代的遊戲了,要加點其他什麼“佐料”,才能讓《仁王》發出“真香”的氣味?


《仁王》:東瀛傑洛特的黑魂之旅

《仁王》場景


那就引入一個外國人,從一個外國人的角度來闡述這一段快被說爛的故事。

對了,這個外國人的形象一定要設計好。一眼看上去就能給人留下不可磨滅的印象,好像隔壁《巫師3》傑洛特的形象蠻不錯的,借來參考下(誤)。


《仁王》:東瀛傑洛特的黑魂之旅

東瀛傑洛特:威廉


然後玩家玩《仁王》時,估計大多都會吐槽:傑洛特你挺忙呀,都到隔壁來串臺了。(大誤)

黑魂外衣,豐富內核

首先必須承認《仁王》借鑑了黑暗之魂的遊戲機制,如升級系統、死亡機制等。

但你真的以為一個做無雙系列遊戲的公司,會老老實實的照搬黑魂?


《仁王》:東瀛傑洛特的黑魂之旅

開無雙啦~


《仁王》既然是脫褲魔的遊戲,肯定可以開無雙(九十九武器警告)!

我們的主人公在脫褲魔的設定下,十八般武藝,樣樣精通:雙刀、刀、槍、斧、大太刀、鎖鏈那耍叫一個溜!


《仁王》:東瀛傑洛特的黑魂之旅

大炮教做人


遠程還有弓箭、火槍、大炮(還有不同的彈藥)加持,尤其是那個大炮,哪個近戰BOSS讓你難受了,可以試試給他一炮,輸出爆炸。


《仁王》:東瀛傑洛特的黑魂之旅

這BOSS我熟,屁股是弱點


輔助項有忍者、陰陽師選擇,讓那些BOSS體會一下BUFF怪的恐怖。

最重要的一點:守護靈和九十九武器讓《仁王》擁有了自己的重要內核,這一系統是《仁王》區別黑魂最大的點。


《仁王》:東瀛傑洛特的黑魂之旅

左青龍?右白虎?


《仁王》這些基於黑魂、又在黑魂上面衍變的“內核”收到了玩家的認可。畢竟豐富好玩的遊戲機制,哪一位玩家不喜歡呢?

乏味的支線,刷刷刷的命運

《仁王》雖然成功的走出黑魂的“陰影”,但還是存在有待提高的地方。


《仁王》:東瀛傑洛特的黑魂之旅

同樣的場景,不同的任務


先說支線任務,有劇情的獨立支線任務數量少更多的支線任務是因為一個不同的理由去相同的場景完成任務。


《仁王》:東瀛傑洛特的黑魂之旅

刷就完事了


這點會對玩家造成疲倦感,且這種疲倦感到了遊戲後期尤為強烈

再說遊戲人物等級和裝備的問題,在《仁王》裡,刷就完事了。


《仁王》:東瀛傑洛特的黑魂之旅

勸退BOSS之一


但是任務之間的建議等級相差較大、玩家為了完成任務,就必須要去刷經驗、刷裝備。

那麼玩家將會發現自己進入一個惡性循環:打不過—刷刷刷—重複場景—疲倦感累計—還是打不過—接著刷刷刷—重複場景—疲倦感再次累計。


《仁王》:東瀛傑洛特的黑魂之旅

正義的“二打一”


對於喜歡刷的玩家來說,這是美滋滋的。

對於更加單純的玩家來說,卻是影響遊戲體驗的。

總體來說,《仁王》瑕不掩瑜,喜歡“YOU DIED”估計大多也會喜歡上“落命”。

訪談時間

目前,《仁王2》已經發售了,各位老哥通關沒?被哪些BOSS錘的“意識模糊”呢?歡迎在評論區交流~


《仁王》:東瀛傑洛特的黑魂之旅

《仁王》


因往期文章評論中各位老哥對《騎馬與砍殺2》、《消逝的光芒2》、《對馬之魂》呼聲很大,下一期大錘就選其中的一款遊戲,給大家說說大錘自己的看法。


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