"钢镚老七"带你玩转《Anima》 新人资料汇总技能综合篇

今天呢,给大家带来一篇关于职业技能的说明,因为老七也仅仅只玩了一个双射手天赋,所以也只能把自己对射手的理解给大家讲一讲,至于老七为什么要玩射手呢,最初下载游戏的时候,其实老七也是创建了一个战士职业的,但是因为在下本刷怪的时候不是被喷死,就是被毒死或者被烫死,然后不断的在这座城市,复活,高考,复活,高考,所以让老七是特别恼火。

所以老七要玩一个远程职业,决胜于千里之外,于是在法师和射手之间做了一个选择,按着个人对法师和射手的理解就是贫血,脆皮,爆炸伤害,同时又考虑到法师会不会跑的慢不够效率,当时是因为射手有一个翻滚技能,所以最后还是决定创建了一个射手,但后来发现,这个翻滚技能用不上啦,因为按键槽没地方了。

好吧,我们先来说一说双天赋,当人物达到一定等级后就可以选择第二项技能天赋了,老七经过一番对比后还是选择了射手,当激活第二天赋后就可以继续对技能进行加点强化,最初技能只能加到20级,开通第二天赋后就可以增加到25级了,大家可以看下老七的加点,基本都是挑选老七在实战当中不断总结出来的加点方法,先说说比较实用的几个技能吧。

有毒的光环,这个技能老七认为是射手的核心技能,不论你是使用普通攻击还是技能攻击,都将对怪物附带中毒效果,持续掉血六次,大家可以看到这个技能是吃物理和魔法伤害加成的,而且魔法伤害加成要比物理伤害加成高很多,所以小伙伴可以考虑打造一只"魔箭士"也不错啊。

升级武器,这是射手的第二个光环技能,主要是为人物提供25%的物理和魔法伤害输出。需要注意的是,这款游戏内,光环技能必须放置在技能槽里,技能效果才能够被激活,那么可供我们自由支配的技能槽总共只有四个,所以合理搭配技能槽也是非常关键的。

接下来我们来了解一下射手的四个被动技能

发狂,被动技能,激活后生效,主要是为人物提供攻击速度加成。

闪避的机会,被动技能,激活后生效,提供回避率加成,之前我们说过,这个数值够高的话,基本小怪是打不中我们的。

强大的箭头,主动技能,老七认为这是被动过度能技能,主要是因为它将为我们的核心输出技能提供伤害加成。

穿透力,主动技能,同样是过度被动技能,提供核心输出技能伤害加成。

多个箭头(简称散射),主动技能,核心输出技能,说到这里,可能有小伙伴要说,这个技能也很一般嘛,核心个锤子?那么老七现在就告诉你,为啥它是核心输出技能,这里我们要配合上面说的那个毒箭技能,因为毒箭技能是按每一击计算一次中毒伤害,那么散射技能每一次可以射出大概十多只箭矢,而每一只命中的箭矢,都将激活一次中毒伤害,同时毒伤附带光环效果的加成,如果跟怪物贴脸释放散射,那么所有箭矢命中一个怪物,这个伤害比喷子还要恐怖,所以老七认为这就是核心技能的原因啦,另外散射技能距离远范围大,同样是AOE刷图的必备技能。

那么小伙伴们又问,那其他几个主动技能如何呢,那老七就来一一说明,其他几个技能,分别是翻滚,陷阱,尸爆,贯穿箭,冰箭以及爆炸箭,先说翻滚,因为后期用不上,占格子,陷阱,起效慢基本算是鸡肋技能,尸爆,类似于死灵法师的尸体爆炸,但老七用过伤害并不理想,贯穿箭,直线攻击伤害单一,不过可以穿透那种带有保护罩的精英怪,冰箭,可以冻结怪物,伤害一般,属于控制型技能,最后就是爆炸箭,范围攻击,耗蓝高,老七觉得伤害一般,还是不如散射来的实在,简单粗暴。

不过这款游戏的双天赋还是值得大家探索的,比如战法,战箭,法箭等,以及不同职业的技能搭配,或许小伙伴们能玩出新花样来。

最后在分享两张图,洞穴三这张图里的怪物,是地图内随机的隐藏怪物,击杀后掉落一把钥匙,就相当于暗黑三里的秘境之匙,老七觉得唯一的好处就是,不用重置地牢了。

这张图片问号所示位置,隐藏地图,击杀里面的boss,有概率掉落终极隐藏地图的合成碎片,碎片一共有三种,隐藏地图也是随机出现的,但固定在三个场景才会出现隐藏地图,分别是第四章地下墓穴,第五章洞穴,第七章奥术通道,其他章节是不会出现隐藏地图入口的。

好了关于《Anima》这款手游的内容,老七就介绍到这里了,接下来老七将为小伙们筹备下一款游戏的内容了,如果小伙伴们有什么需要问老七的问题,可以在评论区留言,老七看到后,一定会在第一时间回复,同时也感谢大家的支持,最后附赠经典头像一张,名称“思想者钢镚老七”,希望大家能够喜欢,再见!



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