魔獸世界60年代最難BOSS克蘇恩,在懷舊服中有沒有可能會淪為“便當”?

戲遊人生L


所謂的懷舊服,其實就是圓夢服,從已經開放的版本來看,降低難度,提高爆率,暴雪做了一切讓你前所未有的體驗.從這些推斷,所有副本難度都會降低,70年代也不是不可能了!


嘴與手上


魔獸世界懷舊服開放到現在,無論是MC還是黑翼之巢都成了真正意義上的便當副本,在競速賽中這兩個副本的最快通關記錄都僅用時20多分鐘(MC為22分鐘,BWL為25分鐘),而在遊戲中普通玩家也同樣可以花費2個小時的時間打通這兩個副本,由此連續兩個大型團隊副本都比較便當,於是玩家們也紛紛猜測後續內容的副本中,比如第五階段的安其拉。

60年代最難BOSS克蘇恩

安其拉作為第五階段的副本,出產的為T2.5等級的裝備,而在魔獸世界60年代提起安其拉,玩家們首先想到的就是克蘇恩有多難,甚至在一些玩家口中克蘇恩就是60年代難度最高的BOSS,很多公會團即便是能夠開荒成功,也無法做到穩定FARM。

60年代的克蘇恩難不難呢?當然難。開打前分配站位都要花費大量的時間,對於沒有默契的團隊來說單單是進場就夠玩家喝一壺,就更別說“閃電鏈”和“死亡射線”了,一個不小心就是滅,滅團後“跑屍”又要跑半天,非常消耗玩家的精力和耐心。那麼到了懷舊服版中的克蘇恩有沒有可能淪為便當BOSS呢?其實還是有可能的。

懷舊服極有可能淪為“便當”

首先,魔獸世界懷舊服版本在數值上是有削弱的,即便是暴雪一直不願意承認數值削弱,但是從受到的傷害中玩家們可以非常明顯的感覺到現在的BOSS打人不那麼疼了。當然這種削弱很大一部分原因是1.12版本的正常調整,但是難度降低卻是實實在在的。

其次,魔獸世界60年代克蘇恩之所以那麼難其實並非玩家水平不足,而是受到硬件限制,比如網絡不穩定、服務器卡頓、插件功能不完善等等,而克蘇恩又是一個非常考驗團隊配合的BOSS,在這種情況下克蘇恩自然會非常難。

最後,魔獸世界60年代玩家們的裝備水平遠遠低於懷舊服,並且當年也沒有所謂的BIS裝,而懷舊服中的玩家角色屬性比當年要高得多,再加上合劑、藥水、世界BUFF等等因素,玩家角色的能力是當年的玩家無法想象的,就像狂暴戰一樣,在魔獸世界60年代狂暴戰從安其拉階段才崛起,到NAXX才真正的順風順水,而到了懷舊服中狂暴戰從第一階段就一直是DPS標杆。

其實即便是MC和BWL這種便當副本也同樣有很多團隊過不去,就更別克蘇恩這種極其考驗團隊執行力的BOSS了,畢竟一個團40人,總會有那麼2-3個人在夢遊,因此便當並不意味著“摳腳”就能過,對於高端團隊來說,懷舊服中的任何BOSS都是便當,而對於一些實力較低的野團來說,黑龍MM都能滅散。可見所謂便當都只是相對的,只是相比60年代會有更多的團隊可以推倒克蘇恩,

每日分享魔獸世界攻略、技巧、黑科技等最新原創資訊,記得關注胖哥!


胖哥遊戲說


非常高興回答你這次問題!

答案是一定的,懷舊服所有團本都是削弱過的,再加上打法沒有改變 固定的boss 固定分玩法,一些在法國n服或者 a服等等私服體驗過來玩家 對於他們來說就是割韭菜!

mc一群藍綠混裝剛50多級 就速通了! 說明boss不管是傷害還是血量已經削弱的慘不忍睹,至於為什麼暴雪那麼做 肯定有他的道理 ! 懷舊服畢竟只是老魔獸翻新玩而已 為了照顧新玩家 難度降低是可以理解的。

至於你說到的安琪拉副本 換湯不換藥 看看黑翼之巢開啟 當天就開始有g團的狀況下 就很簡單明瞭了。 要記住 當年的黑翼之巢 老2紅龍 可是門神! 到了國服懷舊服 [捂臉]一坦到底 包括狗也是 不用換坦。 讓老玩家甚是驚訝!

不管是安琪拉還是納克薩瑪斯 將來都會是當天速通g團 不存在開荒月吧 之說了!

很高興為你解答。



TearPage


肯定會。

懷舊沒開之前,眾人想象MC的難度,什麼兩大門神就滅散無數公會…結果呢,無比輕鬆,甚至第一個CD團人員不滿還帶著幾個五十多級的就過了。BWL沒開之前,還在吆喝什麼“時光加點燃”之類的話,開了之後呢,就是送裝備的,無數的金團發達了。不過很快,金團發現又掙不了多少金了,就是因為太簡單了,一些極品也賣不上價格了。

可以想象,TAQ開了,開荒就會推倒克蘇恩。NAXX開了,克爾蘇加德馬上就倒。

暴雪絕對會讓你們沒有遺憾的。


遠山長很長


我認為一定會的。

先說大家都爭論的難度之說吧,其實爭論的都沒錯,只不過大多數人並沒有在內側開始就玩魔獸罷了,就拿溶火之心來說吧,在當年其實改過很多很多次,這畢竟是暴雪的第一個大型團隊副本,包括玩家不同職業不同種族的天賦,技能,都做過很多次調整,很多人都是玩過其中的某個階段,當然認為和懷舊服不一樣難度。其實十五年前正式服直到naxx才把難度和機制調整到比較合理的情況,這個版本也就是現在懷舊服所用的版本,而當年由於naxx開的不是很久就開了70級燃燒的遠征,所以反而大多數人對這個版本玩的並不多。

除了難度之外,目前的訊息國際化透明化程度,網絡品質,實時語音系統…………這些都是十五年前不能想象的,以前我們開荒副本,都要研究人員配置,安排職業替補,有人卡了掉線了是常事,而現在大多數人在網上就可以看到所有正確打法的視頻,所有不同類型天賦的優缺點,所以現在所有本都很好打也是應該的。

我玩70年代的時候曾經換過數個服務器,沒辦法,身在北京的我,真心玩不了電信服務器,那年代世界上最遠的距離是網通到電信…………那時我買著各種各樣的加速軟件,互聯軟件,還是一開怪就會定格……現在誰還會有這樣的問題呢?所以,並不是遊戲簡單了,而是我們比那些年強大的多的太多了[呲牙]


漠然


感覺不會,但難度肯定降低。首先進門的連線就卡住一部分團隊,場控方面也會勸退一部分團隊。真正能擊殺的估計就一半的團隊。作為60年代的高級副本,能打通安其拉的也就那麼少部分團隊。不像mc黑翼那麼普遍,大家都有通關經驗,加上副本削弱,所以便當。到安其拉和naxx通關經驗的人少了,需要一定時間的磨合調整。打個兩三個晚上正常。


米哥197154345


絕對便當 懷舊服是要滿足老玩家以前沒完成的心願 。


水性好的千年蟲


不是便當 懷舊服就沒意義了


用戶263521714453


不太可能,任何boss都是熟能生巧


惡靈龍戈


聞這個問題的人太愚蠢


分享到:


相關文章: