我爱许凯
话不多说,我们直接开始介绍上官婉儿。
[心]
技能介绍
被动
上官婉儿每攻击两次,第三次会对一条直线上的敌方单位造成穿透性的格外法术伤害。
并且婉儿的技能相撞时都会触发笔力的爆炸伤害,当上官婉儿在这个爆炸的范围内的话会治疗一定生命值并强化下次普攻。
一技能
一技能是向前甩出一团墨汁,对途中的敌方单位造成伤害,墨汁会在最远处爆炸,再次造成伤害。
二技能
远处选择一个点,释放技能时会迅速对该点的单位造成伤害,此后会对点与婉儿之间的敌方单位依次造成伤害。
可以储存两次,命中后会减速敌人。
三技能
婉儿的飞天技能,在连续滑动五次后才能飞天。
小兵,野怪,敌方英雄,婉儿的技能都可以延续大招的滑动。(飞天教学在后面)
在释放大招时停止移动是可以攻击和施法的,不过这个停顿只有三秒钟的时间。一旦断掉,会返还部分CD。
出装推荐
标准的出装思路,如果是逆风局,可以将辉月换成吸血书。
当然,因为被动的存在,你们可以玩AD婉儿。
开心就好,不必在意别人的言论。游戏不就是图个开心。[呲牙]
铭文推荐
AD婉儿,请参考鲁班七号的出装。
对线思路
在对线期间,上官婉儿无论是支援方面还是单挑对线方面都是非常强的。
在到达二级的时候,我们就可以压制对方,一技能起手,等到一技能快命中敌方时瞬间在敌人脚底下放二技能,触发被动,造成大把输出伤害。
在四级后,有了大招,我们就可以秀翻对面。
支援之远程飞天,折返之前后飞天,平A之无力飞天。(这些后面都会有)
另外,在释放大招的时候,我们千万不能一直按着移动键不放,应该划一次转一下移动键,否则会出现中途断大的情况。
在释放大招的时候,我们可以松开移动键,按下辉月,这样就不怕被中途击杀了[加油]。
在滑动大招的时候,如果敌方单位控住你,千万不能再去按移动键,而是等控制结束之后再寻找方位移动飞天。
婉儿主要就是缺少控制技能,而且身板很脆,所以在敌方打野来抓的时候,尽量避战。如果实力允许的情况下,可以考虑反打一套。
团战思路
因为婉儿独特的机智,和她那不俗的伤害,所以在团战中很占优势。[比心]
在团战期间,婉儿千万不能从正面进团,如果敌方缺少控制技能,那么可以考虑从正面刚。
在敌方控制技能较多的时候,就应该从侧面切入。
利用好自己大招的滑翔,会让大部分技能打不到你,但是一些指定性的控制技能应该是婉儿最头疼的了。
在被控制的时候,切记不能按住移动方向盘,否则我们会打断大招的连续。
如今的婉儿,不如以前的婉儿。[泪奔]
如今的婉儿打伤害基本上是靠大招的五段滑翔打出的伤害,而不是那飞天的伤害。(因为婉儿的飞天伤害被削了很多)但是依然可以配合滑翔击杀敌方脆皮。
进团战之后,如果飞天打出一套的话,就考虑怎样离场。
打出一套伤害的婉儿,在离场之后可以通过一二技能的连续消耗和第三次普攻的伤害继续输出。
但你如果是AD婉儿的话,就不要考虑飞天了,除非你想躲避一些伤害。[666]
配合克制与被克制
配合:瑶,苏烈,刘邦等[心]
克制:狄仁杰,成吉思汗,米莱狄等[加油]
被克制:张良,东皇太一,兰陵王等[伤心]
连招
支援之远程飞天:2331333(放完二技能后进行两次,然后停下来放一技能再接三次)
折返之前后飞天:233333(放完二技能后向前方进行两次,再返回进行三次)
平A之无力飞天:13A3A3A3A3(此技能不建议排位赛使用,只要是在敌方单位身边进行滑翔)
释放大招时可穿插辉月。[ok]
不要死按移动键,滑一段按一次。[微笑]
上书长空
上官这英雄主要靠飞天这技能打伤害
玩法推荐:
前期安稳发育!如果打野升级,则出打野刀,在后期换冷却流出装!走中单或者下边路!先拿红buff,再去拿蓝buff,在塔下清兵对线的时候,找机会将河道野清掉。
中期积极开团!中期出了三件装备后,上官婉儿的法术很高了!邀上队友积极开团,利用前期的高法伤,打出经济优势。可与刺客配合,将小龙拿下。
后期谨慎切后排。后期对方英雄出装成型,上官婉儿优势被拉平,因此,要小心谨慎地打。专打脆破。由于本身皮脆要防刺客,或者硬控英雄。
虎子吕布
伤害低罢了,但是补刀奇效,二一技能伤害也爆表,有一次练婉儿不会飞仅靠着二一技能的伤害拿下MVP
雅塔里斯
不会飞的话,上官婉儿伤害率不是太高,我教你飞的招数。233133,望采纳。
沫儿游戏解说1121
现在婉儿只飞天伤害也不高,秒不了脆皮了,12技能也要命中一个加平a才行,操作要求变高了,实在不会飞就12技能消耗,伤害加强了的