《刺客信條》:萬物皆虛萬事皆允

作為一個老玩家,從《刺客信條》開始到最新一部,我只能滿意地描述我的心情。這種滿足感也是老玩家在魔獸第一部電影中沒有完全得到的。所以我不明白為什麼刺客電影的名聲這麼差。我強烈推薦。

《刺客信條》:萬物皆虛萬事皆允

如何製作一部遊戲改編電影一直是個大問題。以2016年的魔獸世界為例。這部電影選擇了魔獸遊戲的原始情節來打開艾澤拉斯世界的大門。這部電影是世界上第一次真正適合初學者看。它詳細描述了艾澤拉斯土著民族和遙遠的德拉諾獸人部落之間的遭遇和第一次戰爭。這是一個很好的魔獸世界電影宇宙設置,無論你是否接觸過遊戲。當然,魔獸世界觀畢竟是直接從現有的劇情改編而來的,所以我們必須面對一個潛在的風險——在一定程度上,之前所有失意的遊戲電影都傾覆了——是否要恢復原來的設計和劇情,以及所選演員是否符合既定的角色形象。

《刺客信條》:萬物皆虛萬事皆允

我相信這不僅僅是作者,大多數玩家都非常關注這一點,甚至所有改編自現有文學和影視作品的電影都會面臨這樣一種先入為主的觀念。說實話,魔獸的所作所為並不令人滿意。許多重要的情節被省略和改變了。人類的設計幾乎被打破,即使總有一些魔法、生物、地理和其他彩蛋讓人時不時地興奮起來。《刺客信條》共創作了8部作品可在https://www.xcying.com查看全部內容,包括傳奇人物阿泰爾、埃喬大師、肯威家族三代、法國革命家、倫敦黑幫姐夫、不幸的現代刺客德斯蒙德。應該選誰來扮演這麼多經典角色。也許最有發言權的是一代浪漫的刺客大師埃喬。然而,適應的風險也是最大的。稍有不慎,就會毀了玩家心中刺客的代名詞。因此,電影採取了更激進的方式來避免改編風險。

《刺客信條》:萬物皆虛萬事皆允

在《刺客信條》的宏大世界觀下,增加了一位新的西班牙刺客及其後代,並繼續講述現代刺客的後代與阿貝戈公司化身的聖殿騎士之間的戰鬥,以及聖殿騎士通過阿尼姆斯對基因記憶的回顧尋找伊甸園神聖工具的故事。就像看一場新比賽,不是嗎?這部電影可以看作是遊戲世界的擴展。總的來說是令人放心的。老隊員應該很滿意。有各種各樣的刺客元素。啟示錄開頭的馬車追逐令人記憶猶新,電影也有所還原,把後續作品中騎馬與馬車上打鬥也給加入進去豐富動作戲,還有兄弟會的集體戰鬥。敵人方面,最令人討厭的重裝厚甲蠻力精英持斧士兵算是影片古代部分的大 boss,對付他確實讓主角九死一生。說起動作戲,高空刺殺、雙人刺殺、袖劍搏鬥、連續刺殺、還有刺客無雙那幾代的雙劍與終結技應有盡有,花式跑酷自不會少,動作乾淨利落,絕不拖泥帶水,一劍封喉連血都不帶。為了增強臨場感,影片還設計了一些第一人稱射擊和觀察鏡頭。影片最後一場動作戲是在集會大庭廣眾之下刺殺abstergo總裁類似聖殿騎士大團長的角色,很像遊戲裡面的高難度刺殺任務。不過遺憾的是,電影沒有設置複雜花哨的潛入過程,只是混入人群,突如其來的背後割喉,熄滅了本該燃起的高潮之火,大大降低了驚險程度。

《刺客信條》:萬物皆虛萬事皆允

作為刺客圖騰和自由意志的象徵,飛鷹在這部電影中佔據了相當大的空間。我們可以從鷹眼的角度觀察西班牙古城的全貌。一些旋轉的高空射擊和遊戲中鷹眼的地圖是一樣的。即使在電影中空間被改變和轉移,它也是由老鷹完成的,既自然又適合遊戲。最不能錯過的是信心的飛躍。這部電影有兩場演出。另外,作為一個閃光的小彩蛋,它是大海撈針上我最喜歡的馬車,但在電影中,敵人掉進了它。還有一座橋,玩家不能眨眼錯過。當新一代刺客大師皈依刺客信條時,所有的刺客大師都以幻覺的形式出現,這也是考察玩家記憶和情感的時候。

在這部影片中,阿尼穆斯不再是簡單的躺下,而是用機械手臂將人舉起,然後通過全息投影將場景呈現在記憶中。人們在空中做各種各樣的動作,這是非常直觀的。回想一下,每當一個重要人物在遊戲中被暗殺,就會出現一個只有主角和死者的虛無主義場景。當在遊戲中進入一個新的記憶時,它將逐漸從德斯蒙德本人變成刺客形象。同時,場景也會出現從虛無主義,甚至超越記憶的空間。這些遊戲元素,以這部電影的形式,是非常合適的。

《刺客信條》:萬物皆虛萬事皆允

抱怨刺客信條、遊戲玩家和電影。但事實上,在演奏了德斯蒙德系列的原作之後,我們都知道現代的情節一點也不。之所以受到批評,是因為在德斯蒙德死後,育碧不得不將現代情節切成碎片。雖然遊戲本身是一個由玩家扮演的世界,很少有古代的主題和現代的刺客的任務,但就劇情本身而言,一切都是基於現代聖殿騎士的活動。影片有必要向沒有玩過遊戲的觀眾介紹刺客世界的主要陣營和陰謀。而且,電影的古代部分完全以記憶同步的方式出現在遊戲中,就像一個接一個的任務,每次回到古代都是一個小高潮的大量動作戲。而且,遊戲過程超過了10或20個小時,僅僅計算主要任務場景並不需要太多時間。所以我覺得除了現代部分節奏有些拖沓,電影時間太長,古今比例比較合適。遊戲中,沒有出現的長老會現代聖殿騎士團成員和abstergo公司高層管理人員全部現身,現代社會的刺客兄弟會齊心協力反抗。他們還有什麼不能滿足的。就像筆者一直期待的現代背景下的刺客信條一樣,本片很好地填補了這一空白,極大地豐富了遊戲世界觀。

在電影中,蝙蝠俠的女人和蝙蝠俠的管家成了一家人。我不知道是不是雞蛋對話。鐵叔叔說他說的是Absergo的負責人,那是管家。我差點笑了。你是否玩過遊戲並不重要。《刺客信條》以對路人友好的態度,改善和拓展了現有的世界觀,塑造了新的人物形象,使觀眾帶著某種激情走進了刺客的世界,為以後的遊戲改編電影提供了極好的示範。


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