国外大佬做的室外图,图纸能这么真实,材质原理非常简单

后期制作后的最终图像。 我们使用了各种石材, 主要光源是Vray太阳/天空,但我们还放置了许多Vray灯和射灯以增强细节。

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线框视图,你可以看到我们在墙壁和人行道上使用了石材贴图,更具有真实性

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从3dmax视口中看这个场景

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与模型相比,背景平面很大(水上方的小盒子)

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背景平面材质

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场景的等距视图和Vray相机设置。

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Vray Sun设置。

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Vray Sky设置。

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你看到场景到时都是射灯用于增强建筑元素和植物的细节,建筑物内还有打了灯光,使它看起来更温暖舒适。

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碗中有射灯。

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Vray灯光列表器具有灯光设置。

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石材路面是非常简单的平面,在右侧弯曲。

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路面Vray贴图设置。

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路面材质,我在凹凸,光泽度和漫射槽中使用了黑白贴图,材质更有细节

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路面材质,Vray污垢设置。

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路面材质,第二Vray污垢设置。

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路面材质,光泽度复合贴图设置。

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植物和水桶。

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水桶模型。

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水桶材质。

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沙子

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砂子材质很简单。 它在场景中不可见,因为它被草和植物覆盖。

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石框架-注意缺陷-我们移动了一些顶点跟能体现细节

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石材框架材质

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屋顶由单个元素手工制成,他们被折叠成可编辑的多边形。

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屋顶材质。

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建筑物墙壁的一部分。

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墙体材质

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我们将家具放置在可从相机看到的房间中。

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桌子和椅子在现场中间。

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渲染设置。

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未经后期制作的原始渲染。

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在Photoshop中除了微妙的色彩平衡和渐晕之外,没有太多变化。 我们将场景饱和度放在第二层上,并以线性减淡模式混合,不透明度为23%。 然后,我们添加了Vray灯光和Vray反射(屏幕,50%)。 我们使用了两个色彩平衡层。背景用的很淡,第二个颜色平衡层对于所有场景元素都是非常微妙的黄色。

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后期制作后的最终图像

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