種田架橋修高速 是什麼讓我們變成基建狂魔 玩家:從無到有太快樂

要說最近最受關注的主機遊戲,並非是讓無數猛男落命千百回的《仁王2》,也不是剛剛公佈了試玩版的《生化危機3RE》,而是一款讓人略感意外的遊戲——《集合啦!動物森友會》。


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作為任天堂旗下的經典IP,《動物森友會》最早誕生於2001年的N64平臺,並且在之後的NDS掌機平臺獲得了巨大成功。而3月20號剛剛在Switch平臺發售的《集合啦!動物森友會》更是獲得了前所未有的火爆關注,不但力壓《毀滅戰士:永恆》登頂英國遊戲銷售榜首,連驚奇隊長的扮演者,女演員布麗·拉爾森也盛讚這款遊戲,甚至想為這款遊戲拍攝電影。


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由於《動物森友會》屬於任天堂第一方獨佔遊戲,國內玩家可能對於遊戲本身的內容還不甚瞭解。這是一款沒有華麗畫面,也沒有緊張戰鬥的遊戲,玩家在遊戲中要做的就是建設自己的小島,並且可以與其他玩家一起進行經營與探險。


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就是這樣聽起來平淡而單調的遊戲玩法,卻俘獲了無數玩家的心。玩家可以在遊戲中釣魚,捕蟲,也可以種花種樹,你可以像現實中一樣,把屬於自己的小島建設得別有一番風情,然後邀請朋友一起來島上做客,開心探險,玩玩鬧鬧。


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這種玩法可能會讓很多人聯想到《牧場物語》和《星露穀物語》,動森的玩法也確實和牧場類遊戲有許多相似之處,無論是小島還是牧場,玩家都可以按照自己的意願去經營和建設,唯一不同的是,在《牧場物語》中玩家只能夠和NPC進行互動,在動森中,則可以與朋友一同玩樂。


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而動森與牧場這種“從無到有”創造屬於自己的遊戲世界的感覺,也確實讓很多人感到上癮。

在去年年底發售的話題大作《死亡擱淺》中,玩家就化身為快遞員老哥Sam,在為美國人民送快遞的同時,還肩負起了重新聯通全美的重任。


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於是乎,不少玩家都在基礎建設的大潮中“迷失”了自我,紛紛忘記了運送快遞的神聖使命,轉而開始修路造橋,所謂“沒有金屬,沒有陶瓷,米爾人給我們造”。原本作為遊戲內主要敵人的米爾人通通變成了玩家們的提款機,看著一座座高架拔地而起,原本偏僻的山村被重新納入網絡,玩家們這時才會想起來:原來我還有主線任務要做。

不得不說,《死亡擱淺》真的把“要想富先修路”這句話演繹得淋漓盡致。


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在大名鼎鼎的《我的世界》中,這種樂趣就更為明顯了。雖然《我的世界》像素風的畫面看起來非常的…emmm…淳樸(大霧),但就是這樣一個又一個的像素色塊色塊,卻能夠帶來無限的可能性。


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例如前不久,由於日本宣佈停課,很多學生的畢業典禮也面臨取消的風險(日本畢業季為三四月份),但對於畢業生來說,每個階段的畢業典禮本身也是一生只有一次的珍貴體驗,很多學生自然不想就這麼錯過一次寶貴的經歷。


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於是日本便有這樣一群小學生,他們在《我的世界》中為自己搭建了一座禮堂,然後控制著自己的人物一起在禮堂中玩鬧了一整天,渡過了一次恐怕是人生中最為特別的“畢業典禮”。


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而讓《我的世界》能夠在電影級畫質遊戲遍地走的今天,依然保持著旺盛生命力的,正是那從無到有的,“創造”的樂趣。


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就像在《牧場物語》中,玩家需要努力經營牧場,並且想盡辦法泡到鎮上最好看的女孩;在《城市:天際線》中,玩家可以打造自己心目中理想的城市,並且需要通過合理的區塊設計來保證整個城市功能正常運轉;在《過山車大亨》中,則需要盡力打造出最有趣的遊樂園,並擊敗自己的競爭對手一樣,模擬類遊戲雖然非常“肝”,但目標達成後所獲得的成就感也是十分爆表的。


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而且,在現實中很少有人能夠真正成為牧場的主人,亦或是為城市建設提供自己的規劃建議,但在模擬遊戲中,玩家們卻擁有了這樣的機會來體驗自己在現實生活中難以實現的理想和目標。


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可以說,模擬類遊戲最大的魅力,其實便在於可以讓玩家體驗到現實生活中的“另一種可能”,甚至可以說,模擬類遊戲為玩家提供的,就是在遊戲中的另一種“生活”,所以這也就不難理解,為什麼《動物森友會》會在發售後呈現如此火爆的態勢了——無論是獨自一人釣魚捉蟲,還是和朋友一起探險聚會,《動森》所帶給玩家的,都是最美好恬靜的悠然生活,而這種不帶一絲雜質的恬淡樂趣,恐怕也只有在遊戲中才體驗得到吧。


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好啦,以上就是今天的內容了,如果各位也喜歡模擬類遊戲,無論是《動物森友會》《牧場物語》,還是《我的世界》《城市:天際線》,都歡迎在下方給我們留言,期待各位的分享哦,我們下期見~


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