英雄聯盟中,為什麼設計師刪除掉“文森特之劍”,而保留“梅賈的竊魂卷”?

遊戲小滴滴滴滴滴


拳頭就沒想過讓平a輸出只按百分比繼承自身的全額攻擊力...這就導致ad英雄就算在沒有資源的情況下,也能打出不俗的傷害...而有的戰士或者刺客更甚,技能爆發高,平a傷害也高..這讓對比那些依靠技能吃飯的英雄,就有很大的優勢...想想法師打一下可能造成五百甚至八百的傷害,但是在想打出這樣的傷害,就要等好久..ad則不同...就算沒有技能,一樣讓你很難受...所以,我建議,純物理坦克英雄的普攻只繼承60%的全額ad傷害,法坦和輔助同時繼承30%的ad和30%ap,物理戰士和刺客繼承70%,法刺繼承30%ad和40%ap,純ad射手繼承95%的ad傷害,ap射手繼承40%ad和55%的ap傷害,純法師繼承20%ad和60%的ap傷害


塞班找不到啦


因為辣個男人!!!!!!

英雄聯盟至今已經有九個年頭,為了電競化,公平性,拳頭公司也是費勁心思,不斷加入新英雄,重做老英雄,調整裝備等。

不過目前為止有很多老英雄(劍姬、男槍、男刀等等),裝備(神秘之劍、阿塔瑪之戟、冥火之擁),為大家所懷念。

在這些被刪除的裝備中,“神秘之劍”,大家印象應該很深,因為一位主播把它徹底帶火,他就是國服第一德萊文-文森特。


這件裝備的基礎屬性很一般,但是它的被動實在太強了,殺人疊加攻擊裡,可以疊20層,每層加5攻擊力,不過它的機制有角色被擊殺會掉層數,也挺公平的。

至於為什麼會被刪有幾下幾點原因。

1:因為這件裝備AD收益過大,滾雪球特別容易,對手沒有還手之力。

2:在那個時期上單戰士太強了,全出肉裝,在補一件殺人劍,攻擊力又特別高,最後的結果是上單不僅肉到打不死,而且他的攻擊性又強,太打破平衡了。

3:就是大家說的那個男人了,他的遊戲風格第一件就是出殺人劍,往往疊滿後,幾分鐘就把對手堵在家裡不敢出來,可能是嚇到設計師了,所以選擇刪除。

而殺人書的話因為在那個時期AD普遍強於AP,出來殺人劍後可以做到輕鬆1V5,而當時的AP英雄秒人很難且持續輸出很低,就算殺人書疊滿也不能打破平衡,比較AP不像AD英雄可以靠普通攻擊也能造成大量傷害,需要用技能去打傷害,但是AP技能CD高,不能一直釋放所以想到這也就明白了。


柿子游戲解說


殺人劍給予英雄的是物理屬性,物理輸出僅靠英雄最基礎的平A就可以完成,並不會受到藍量的限制,再者物理英雄大多數技能都是物理加成,所以殺人劍起到了全身增幅的效果;殺人書給予英雄的是魔法屬性,雖然技能傷害會隨著殺人書層數的疊加而拔高不少,但法師們終究還是要顧及藍量的使用量,不能肆意釋放,簡而言之就是殺人書增幅的全面,而殺人書增幅的片面,所以設計師在慎重考慮過後,便決定移除殺人劍,當然殺人書也被調整了。

網上也有傳言,據說殺人劍的移除與國內某知名德萊文玩家逃脫不了干係,但其實該玩家只是其中一個受益者,並因為是主播的關係傳的比較開罷了。在那個殺人劍尚存的版本里,不只是這位德萊文玩家會購買殺人劍,還有數不勝數的玩家都喜愛用殺人劍擴大優勢滾雪球,本來設計師們製作殺人系列是為了給逆風方有翻盤的希望,但沒想到大多時候殺人系列反而給逆風方帶來了更多的困擾。

我們來簡單回憶下殺人書及殺人劍帶來的收益。

神秘之劍又稱殺人劍,售價840,無需小件小件過度合成。

在疊滿20層後,賦予英雄110攻擊力,並提高15%的移動速度。

殺人劍這項裝備的收益在疊滿後,要遠大於當時售價最高的無盡,畢竟無盡也才80點攻擊力,而它還要超出不少。在殺人劍存在的版本里,之所以刺客當道,傳統法師寸步難行,很大程度上是歸咎於殺人劍的“物美價廉”。

梅賈的竊魂卷又稱殺人書,售價1235,由小黃書【增幅寶典】合成。

疊滿後提供180點法強和15%的冷卻縮減。

說實話,當時殺人書在法師眼裡是中後期裝備過度使用的,到了後期殺人書都要被替換成大帽,相對來說殺人書的屬性還不算影響平衡,所以設計師們才保留了殺人書。


夢禪遊戲


我記得是在2015年季前賽版本,“神秘之劍”被宣佈移除,殺人劍也是我玩男刀是最優先出的裝備,最開始的一段時間裡還有些不太適應。

“殺人劍”的代表性英雄就是德萊文,當時眾多網友都在調侃,是“德萊文專業戶”-文森特把“殺人劍”玩沒的(阿特:我不背這鍋)。

調侃始終歸調侃,其實真實的原因無非是因為遊戲的平衡,這也是設計師經過深思熟慮才做出的決定。

當時的S3、S4被稱為刺客聯盟,劫、男刀等英雄混的風生水起,殺人劍的總價是1200,最高可提供110攻擊力和15%移動速度。

而在那個時候,售價高達3400的無盡之刃才提供80攻擊力。

C位無論裝備優劣,總會被黑暗中的利刃盯上,且毫無反制能力,非常容易被滾起雪球,遊戲體驗感可以用極差來形容。

而“梅賈的竊魂卷”-殺人書卻被保留了下來,我們來說一下原因。

劫、男刀、螳螂等AD刺客在擊殺C位之後,能夠做到全身而退,而法師則不同,他們的自保能力相對較低一些,即使是小魚人、阿狸等AP刺客,殺人也是非常依賴大招的,並且基本都是去多回少,相對於AD刺客來說,團戰時的風險就要高了許多。

最後殺人書也是做了調整:

1.價格由1235提高到1400。

2.每層所獲取的法術強度由8點降低為5點。

3.總層數由20層調整為25層+200法力。

4.最高180法強降低為145法強。

5.所獲取的額外屬性由15%冷卻調整為10%移動速度。

6.死亡後損失的層數由之前的1/3,調整為固定的10層,增加了使用者的風險。

調整之後確實比較平衡,滾雪球的曲線也比較平緩。

圖為老版本“殺人書”圖為新版本“殺人書”

設計師的初衷是,讓殺人書和殺人劍成為劣勢方翻盤的資本,而後者滾雪球的能力確實太過強大,隨著LOL的遊戲機制不斷地完善,“殺人劍”被刪除也是情理之中的事情。


霸浩上人


這個 很簡單啊 殺人書 是AP說白了 就是法師專用 到是但是法師又脆 而且 傷害都基本在於技能輸出 大多數也都是非指向性技能 而殺人劍戰士 AD都能出 而且輸出 都跟平A 有關係 不平衡太大了


夜挽紅袖醉紅樓


拳頭大就是道理 拳頭大愛刪除啥就刪除啥


今點心


應該是那個男人的原因吧,當時的掠泉水,直接讓策劃看不下去了


_Tahiti


因為文森特去除了殺人劍


王者榮耀御風想火


那個時期一些上單,打野,甚至輔助都會出這件裝備。

可想而知


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