LOL俄洛伊有趙信的位移,石頭人的坦度,單挑很強卻沒人喜歡玩,為什麼?

靜電女王思密達


對面選諾手,銳雯這些。我就用俄洛伊,打得他們自閉。打野又不敢來,一直推到高地,等著1v5 。還可以吸引火力,隊友也好推線。


懼意恆生千珏


首先 題主你的問題在我看來 簡直誇張

第一點 趙信的位移 你把趙信的位移給俄洛伊 你信不信她左腳踩右腳能上天? 俄洛伊是標準的小短腿 技能出手速度慢 容易被躲 有打殘敵人的能力 卻沒有追擊敵人的能力 用神超話說 就是殘血在你臉上跳舞 你也一點辦法都沒有

第二 石頭人的坦度 是不是看到團戰裡俄洛伊殘血不死就覺得她很肉 其實俄洛伊並不肉 反而還有那麼點脆 他能在在團戰裡存活的主要原因反而是她不肉 俄洛伊的被動 每擊中一名以上的英雄就會回覆百分之5的以損失的生命值 血越殘回的越多 再加上團戰傷害爆炸 一輪觸手就能打殘大部分非肉英雄 所以看起來有點肉

第三 石頭人的被動 w的護甲加成 e的減攻速 這些都是石頭人肉的根本 而俄洛伊 什麼都沒有 只有回血

綜上所述 雖然俄洛伊有著明顯的優點 團戰爆炸 站擼幾乎無敵 但是她的缺點更明顯 腿短 坦度一般 容易被抓 再加上自身形象 導致玩的人很少



瀚語闌珊


技能成就了她站樁無敵的威名,卻也限制了她其他方面的發揮。

俄洛伊自身技能獨特,雖說大招人數越多,拔起的觸手也就愈多,但是各方面的設計仍是偏向於單帶英雄,腿短且無任何控制的俄洛伊,在團戰的地位很是尷尬,比之出了名的短腿諾手都不如,好歹人家有個E能閃現開團,而俄洛伊卻什麼控制都沒有,在團戰裡大多數情況下都是捱揍的對象,有閃現的時候還好些,能R閃分散對面陣型,可沒閃就是一坨肉罷了。

題主說俄洛伊有趙信的位移,這說法有點問題,趙信那屬於突進,而觸手媽的不過是利用W臨時增幅了普攻距離,嚴格意義上只是普通攻擊,並不是位移。

她也沒石頭人的坦度。在遊戲定位裡,觸手媽屬於重裝戰士,並且技能上沒一點對於坦度的加成,想在技能海里活下來,除了購買坦裝疊加肉度外,也就只能依靠自身的技能吸血了,有時候觸手媽之所以顯得很肉,怎麼打血量都將不下去,很大程度上是這個觸手不斷拍動後回的血,觸手媽本身真沒那麼肉。

為什麼觸手媽玩的人不多?

  • 沒有位移:追殺難、容易被gank和風箏。

  • 沒有控制:開不了團、保不了後排。

  • 吃團隊配置

這些就註定觸手媽不如同樣是單挑王的武器,而且武器技能全面、突進、控制、傷害、肉度這些觸手媽有的,武器都有,觸手媽沒有的,武器也有。

各位小夥伴,不知道你們怎麼看呢~


夢禪遊戲


LOL這款遊戲,144位英雄每個都別具一格,厲不厲害跟上場率沒有太大關係,亞索厲不厲害?也厲害也不厲害,登場率出奇的高是以為這個英雄能秀,問題中提到的英雄,肯定是俄洛伊了。俄洛伊有趙信一樣的位移,需要目標才行,但俄洛伊的位移不如趙信的距離遠,同樣都是英雄的主要技能之一。

俄洛伊的坦度也不錯,但比石頭人要差一些,畢竟石頭人的定位是坦克,而俄洛伊的定位是戰士,俄洛伊的回覆能力要比石頭人強,因此賴線能力,倆人是不相上下的。另外,俄洛伊的消耗能力十分出色,經常將對位英雄消耗的痛不欲生。還有俄洛伊超強的爆發能力,面對兩三個英雄時,一點都不慌,位置好甚至能全部反殺。不過,即使俄洛伊優點很多,但依然沒多少人喜歡玩。
主要是俄洛伊太笨重了,雖然有位移,但只能往敵人臉上位移,追擊能力太差,爆發雖然高,但限制條件太多,沒有觸手的俄洛伊什麼都不是,大招砸不到人,就一點作用沒有了。

俄洛伊雖然單挑強無敵,但缺點同樣不少,一旦陷入劣勢,扛不住傷害的俄洛伊,大招沒等甩出來就死了。

各位勇士們,你們覺得俄洛伊需要重做嗎?


阿茫遊戲


俄洛伊屬於一個理論上非常強,但是勝率和登場率都比較一般的英雄,原因就在於這個英雄的弊端比較明顯

為什麼俄洛伊會成為冷門英雄?

俄洛伊這個英雄在大家的印象裡非常的無解,不管是線上對拼還是說團戰AOE.傷害,俄洛伊都非常的強。

這就導致了這個英雄也成為了大家口中理論上很強的冷門英雄。

首先我們來分析一下這個英雄的優勢,其實上面就已經說過了,他對線很厲害,可以剋制大部分近戰英雄以及前排坦克,其次就是防GANK能力強,對方打野在6級以後就不敢輕易的過來抓俄洛伊了。

最後一點就是團戰AOE,俄洛伊的AOE非常的足,只要團戰進場給力,那麼後續會打出爆炸傷害。

不過這個英雄也是有很大弊端的,首先第一點就是腿短,他有時候可能抓不住人。

其次就是這個英雄的控制能力非常一般,可能團戰開啟R技能以後對面就都跑了,不給她輸出的機會。

最後一點就是對線方面也並非是真正的無解,在面對一些遠程英雄或者說操作性英雄的時候俄洛伊也會出現疲軟的情況。

到了團戰期,優勢俄洛伊抓不住人,劣勢俄洛伊站不住腳,就是她最尷尬的地方。

下面我們來看一下俄洛伊的各項數據。

首先是勝率,俄洛伊的勝率一直都比較一般,除了偷錢的那個版本讓俄洛伊的勝率到54了,後面的勝率就一隻徘徊在48%到52%左右。

就這個勝率其實也算比較中規中矩的英雄,並不是特別的高,但是也算不上弱。

不過我們把勝率和登場率捆綁在一起就能看出問題了,這個英雄的登場率一直很低,從理論上來說,用俄洛伊的玩家也多是一些熟練度比較高或者說喜歡這個英雄的玩家。

而就這個登場率對比勝率來說俄洛伊確實算不上優秀的上分英雄。

最後就是俄洛伊的時間勝率了,從圖片上我們可以看到,這個英雄在30分鐘以前的勝率都可以說是不能看的,在48%以下排名位於上路英雄榜墊底。

而到了30分鐘以後這個勝率也沒有什麼特別大的提升,僅僅是到了48%,一直到35分鐘以後以及40分鐘內這種大後期,俄洛伊才把勝率拉到了50%以上。

就這樣來看俄洛伊這個英雄的缺點就比較明顯了。

最後我們總結一下,俄洛伊之所以冷門的原因就在於她並不符合目前版本的快節奏,可能在20分鐘的時候,團隊需要上路來小龍附近或者是峽谷處去打小規模團戰。

而在這個時間段俄洛伊如果在對線期有優勢,那麼她可能會發揮出不錯的效果,但是如果她的優勢不明顯,甚至於劣勢。

那麼這個時間段的俄洛伊作戰能力只能說一般,他比不了鱷魚、凱南這類進場效果非常明顯的英雄。

所以大家如果想上分的話最好換一個英雄,同樣在面對俄洛伊的時候也不要害怕,凱南、鐵男、鍊金,三個英雄選一個去跟他對線即可。


丁老師電競課堂


你這說的這太誇張了,俄洛伊可是腿短英雄的代表呀,她也就W技能的那一丟丟位移而已,同時她的坦度也沒那麼高,只不過是開啟大招後回覆能力比較強而已!

關於俄洛伊一直流行著這麼一句話“我可能打不過你一個人,但我一定打的過你們一群人”!

俄洛伊出場率其實還可以在排位中經常可以看到,她擁有很強的對線能力,但也有一些缺點如果玩家掌握不了,就很難玩好!

像你說的趙信的位移,這是完全不存在的呀,她要是真有趙信E技能那麼遠的攻擊距離早就成T0級別的上單英雄了,她的位移距離跟沒位移差不多。

同時石頭人的坦度她是遠遠沒有的,她的唯一坦度來源就是大招開啟後在人群中的群體回覆讓人看起來她很肉,沒有大招的她防禦還是很低的,

最後就是俄洛伊在團戰中遇到會玩的對手是很難發揮作用的,大招開不出來她就跟超級兵沒區別,使用她最好的辦法就是前期對線將對手打爆然後單帶起來,這時候配合大招可以輕鬆牽制敵方。

大部分玩家對於俄洛伊的操作還不是很完美,經常會出現開完大招沒打出傷害的情況這些都是導致俄洛伊很少有人玩的原因!


柿子游戲解說


笨比英雄,線上走位好一點就行了。但是打上路肉坦很不錯。比如大樹泰坦石頭人之類


小豪


俄洛伊的技能出售速度太慢,非常容易被躲掉,而且技能機制偏於被動反擊,缺乏主動性,拿個小學生玩的蠻王都能把它按在地上摩擦,可以說這個英雄就是個狒狒,最垃圾的上單英雄,沒有之一![大笑][大笑]


Aiandtmac


唯一一個開大以後可以跑,然後出了範圍可以反打的英雄吧!


筱銘萌萌噠


沒有控,e技能空了後基本戰鬥力下降一大半


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