《弈剑行》:纯粹的PVP武侠手游,却很少有人知道它

如果说有什么武侠的风格PVP游戏可以带给玩家最纯粹的游戏体验。我觉得前几年的《流星蝴蝶剑》一定是在列表中的。

当初这款游戏可是火遍了大江南北,只可惜后来因为一些原因,导致这款游戏衰落下去。

最近几年也只是偶尔的看到一些消息说这款游戏要变为一款网游,而打开了一看已经完全的变味了。

这也让一些《流星》的老玩家心里觉得有些惋惜,当初的称神游戏,如今怎么会成了这个样子。

然而在惋惜之余也没办法,毕竟《流星蝴蝶剑》的一些玩法确实很超前,在那个时候没办法得到人们的理解,后来又到了网游时代,作为一款单机游戏,消失了也是意料之中的事情。

而在去年,我偶然之间逛了逛一些手机游戏社区的时候,突然之间发现了一款名叫作《弈剑》(现在叫做《弈剑行》)的单机游戏,评分来到了9分以上,而且评论区里面清一色都是好评。

《弈剑行》:纯粹的PVP武侠手游,却很少有人知道它

再去看看游戏里面的截图,满满的水墨风格,外加上任务如同侠客般的造型,让我觉得这就是我一直找的一款武侠手游。

而进去以后我更加的惊讶,这款游戏的玩法竟然和当初的《流星蝴蝶剑》有几分相似!

  • 都是在一块场地里面两个人PK
  • 没有固定的技能,完全依靠自己打出相应的操作要求,才会有相应的技能
  • 比较真实的操作体验,比如一些技能的后摇以及破防功能。

当然,它毕竟是手游,所以还是有很多方面有所区别的,比如人物的模型上是水墨风格的侠客,还有一些玩法上也有一些区别。

在我玩这款游戏还处于测试阶段,所以并没有展现太多东西,只有一些简单的内容出现,然而也吸引了很多玩家进入这个游戏。

《弈剑行》:纯粹的PVP武侠手游,却很少有人知道它

而当初在玩了几局以后,我也对这个游戏有了很深的期待,就像标题说的,这种纯粹的武侠风格游戏真的太少了!

没有华丽的皮肤,没有特效逼人的技能释放,没有刷怪下副本的操作,只有纯粹的PVP打法。

没有变态的属性加成,没有特权的VIP系统,没有让人心烦的聊天,有的只有最简单的玩法。

这不就是我们所有喜欢武侠风格,并且喜欢操作的玩家一直想要的一款游戏吗?就像当初的《流星》一样,那么多玩家进入游戏,只是为了追求最纯粹的战斗。

当然,这款游戏还是有自己的创新的,虽然只是一款手游,在这里面也有一些对于新手玩家来说十分不友好的几点。

比如,双十字的操作系统,移动和释放技能都是依靠玩家自己在屏幕左右两边的十字上画出移动和攻击路线。

还有就是释放一些技能以后的后摇比较严重,如果控制不好的话,可能会出现事倍功半的效果。

《弈剑行》:纯粹的PVP武侠手游,却很少有人知道它

这些操作也算是比较创新的,但是也有一定的操作难度,毕竟玩家大部分时候对于手游都已经习惯了当初的固定技能以及固定位置,对于这种没有固定技能,需要自己打出一定的操作才可以释放技能。

这在一开始的时候会有一些难度,不过只要玩家习惯了以后那么这一切都比较简单了。

而且这样一来游戏的可玩性也大大提升,对于一些想要武侠风格并且还想要一些操作性的玩家来说可算是遇到了一款自己真正喜欢的游戏。

遗憾的是,这款游戏测试时间已经过了,接下来就是正式上线了, 只不过暂时还没有给出来准确的时间。

但是现在还在紧张的开发中,相信在不久的将来这款游戏将很快和大家见面!

《弈剑行》:纯粹的PVP武侠手游,却很少有人知道它



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