为什么第五人格始终不肯抛弃“恐怖”这个名存实亡的标签?你怎么看?

我是笑大的


我这里来回答一下吧~

因为第五人格从一开始就是作为一个4V1的非对称竞技类恐怖手游上线的,的确,刚刚开始上线的时候也是十分的恐怖,许多的玩家因为恐惧而不敢玩这个游戏,而且这个游戏的主线剧情发展呢是我们的奥尔菲斯侦探接受了委托去庄园寻找一个都是的小女孩,而这个庄园也是一个恐怖的庄园,他从一开始的设定就是恐怖游戏,如果要把这个标签去掉,那么第五人格的官方网易游戏就会有许多的改动,对于他自己官方的损失也会很大,所以不改也是很正常的,因此第五应该一直都会带着这个“恐怖游戏”的标签吧





咲樱奈


Vampiy哟~

嘛(´-ω-`)第五人格从内测开始的“绞刑架”,“死猪拖”…到现在的“公主抱”,“结婚局”…………

可以说,网易损失了一部分爱好“恐怖”的玩家,这些玩家喜欢五夜后宫多过闪耀暖暖;

但是同时也收获了更多喜欢卡通、暗黑、哥特、休闲的玩家;

但是,口碑终究是一方面。

打着“逃生者”和“屠夫”的对局口号做起来的游戏,最基础的就是刺激和恐怖风格。

当然相比已经出了的“黎明杀机”手游,人家的才算恐怖,这种最多算刺激。还是对新手而言。

那。。为什么第五人格还是不愿意去掉“恐怖”的标签呢?

因为部分玩家,还是会被某些操作或者单纯会被音乐或者画风吓到。

狼性屠夫还是不少的。

当这些玩家进入游戏之前没有看到“恐怖”的标签,却在体验游戏的过程中有了“恐怖”的体验,也许就会有某些不当的评论。

另外,根据相关法律法规的规定,第五人格也是不可能不表明“恐怖”标签的。

好比做菜火起来的店面,突然觉得冰激凌卖的好像更多一点,所以这家店就不再卖菜而只卖冰淇淋了,导致很多顾客不再光临这家店。收到影响的是店面本身。



Vampiy小薛


小伙伴你好

第五人格的原型是黎明杀机但黎明杀机也不算恐怖游戏

第一,玩家扮演弱势逃生方且为第一视角。黎明杀机正好反过来,第五人格就不用说了。

第二,jump scare 和细思极恐的剧情必须至少有一种。这二者无论杀机还是第五都没有。

第三,逃生者的反击能力要非常有限。杀机勉强还行,第五这种围殴屠夫的就不用说了。

第四,追杀者形象要恐怖,且表现出较少的理智与人性,与追杀者没有任何友好型互动。杀机勉强满足,第五屠夫要么美型要么搞笑形,还能冲求生者行礼,还公主抱。

综上追逃类恐怖游戏需要满足的四点杀机只满足两点,第五一点也不满足,二者都不能算恐怖游戏。杀机应该算普通逃生类游戏,第五是搞笑游戏。


可辛小朋友


第五人格,黑暗歌特风格,恐怖是初心,怎么会忘了初心呢?


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