最終幻想VII重製版4月10日出售:回來了,一切都回來了!

就在粉絲們熱切期待《最終幻想VII重製版》在4月10日發售的時候,Square Enix公佈了對遊戲開發商的採訪,澄清了一些細節,包括更多關於遊戲規模的信息。

聯合導演濱口直樹表示,即將推出的重製版 "在設計上彷彿是一款新的單機遊戲,在規模上與其他《最終幻想》遊戲相當", 由於重製版只涵蓋了《最終幻想七》的前五到八小時的內容,所以這代表著內容的大幅擴展。

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Square Enix讓我們等了很久,2015年的E3展,索尼官方才宣佈重製消息,它將由系列老將野村哲也和濱口直樹聯合執導,由北瀨佳典(原作FFVII的導演和聯合編劇)製作。

我們知道《最終幻想VII重製版》將是一款將原有劇情完全重新演繹的遊戲:講述相同的故事,相同的對白和地圖。不過,與原作遊戲採用固定的攝像頭和回合制戰鬥系統不同,重製版是採用自由移動的攝像頭的第三人稱實時戰鬥遊戲。

在很長一段時間裡,我們只能窺探到重製版的劇情碎片,現在這款遊戲終於可以在博覽會上玩到了,我們深入瞭解了新的戰鬥系統,現在我們對遊戲內容有了更清晰的瞭解。

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公告及預告片

如前所述,《最終幻想7》重製版是在2015年的E3展會上通過一個電影式的揭秘預告片宣佈的,其中展示了克勞德走過的似乎是一個市場區域,另一個簡短的預告片隨後在那年的PlayStation Experience期間,展示了遊戲的玩法。

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但隨後在相當長的一段時間內都是令人煩躁的沉默。直到2019年5月索尼的State Of Play演示會上,我們才有機會再次看到這款遊戲,Square在2019年5月的State Of Play演示會上透露了《最終幻想7重製版》的新預告片--這是我們在相當長的時間裡第一次看到遊戲的新畫面,讓我們第一次看到了愛麗絲和改版後的戰鬥系統。

在2019年的E3展期間,Square Enix詳細介紹了《最終幻想7》的全新戰鬥系統,並讓我們親身體驗了一個可玩的Demo,在遊戲中,我們將同克勞德和巴特經歷了遊戲的早期部分,最終在與BOSS戰鬥中達到了高潮。這給我們留下了深刻的印象,或許這款遊戲比我們想要的更好。

在2019年東京電玩展期間發佈的預告片中,我們看到了蒂法和艾利斯的行動,以及遊戲中的幾個早期召喚獸--冰冷的溼婆和火熱的伊夫裡特。

發佈日期

最終幻想7重製版的發佈日期定於2020年4月10日在PlayStation 4上發佈。

故事和角色:原作中會有多少原作的內容會包含在重製版中?

我們知道,《最終幻想7》重製版將被分成多個部分,每個部分由原作遊戲的一個部分組成。製片人北瀨良典之前曾說過,團隊不知道重製版將涵蓋多少遊戲內容。

不過,我們可以期待《最終幻想7》的第一部分會涉及到《最終幻想七》中發生在米德加城的第一部分,因為克勞德與雪崩組織在那裡相遇。該組織正試圖破壞為城市供電的反應堆,該反應堆由邪惡的神羅公司所擁有。據援引Kitase的話說,"我們決定將把這個遊戲的重點放在米德加爾城內,之後的遊戲我們不能再說什麼了,因為我們自己也不知道自己,真的。"

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在目前公佈的預告片中,我們已經看到了巴特、蒂法和艾利斯的重製形象,以及遊戲中的主要反派人物薩菲羅斯的介紹。看了這麼多信息,玩過原版遊戲的粉絲們大概都知道該怎麼做了。

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戰鬥系統

最終幻想7重製版擁有全新的戰鬥系統,將原版遊戲中的元素與更多新作中的實時機制結合在一起。

它的主要玩法是,玩家基本上會實時移動和展開攻擊,一旦精力值蓄滿,玩家就可以放慢動作,施放魔法,觸發特殊能力,或者使用物品。

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我們從遊戲內的選項菜單中窺見了 "輕鬆模式 "和 "普通模式",隨後,北瀨君向我們展示了一個新的戰鬥模式,名為 "經典模式",在這個模式中,移動和攻擊將是自動的,精力值會自行填滿。在這個模式下,你唯一正需要做的就是等待執行命,這使得一些想要重溫劇情的玩家花費更少的精力。

遊戲的體積會有多大?

雖然我們還不清楚遊戲的數字下載量有多大,或者安裝後在PS4的硬盤上會有多大的空間,但據Square Enix稱,我們知道實體版將有兩張藍光光盤


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