你觉得如何算是一个好的设计?

今天戴口罩了没


首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

每一个人都有自己的审美眼光,有人说,符合于大众眼光的才算是好的 效果图,好的作品,也有人说,好的作品未必是人人都能欣赏的,那是艺术;

都没有错,在主观上来说,艺术源于生活,源于我们每一个人的分子组合,那么无非就是有人向左有人向右,有人喜欢红色,有人喜欢绿色罢了,对于我们普通的消费者来说,又哪里需要去细分的那般清晰,找一个适合自己的作品,那就是好作品。

好设计,因人而易,好设计,因环境而易,只不过是我们从不同的角度去看,从不同的需求去要求,从自身的喜好去辨别,好的设计,源于生活,好的设计,源于遇到对的人!

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!



研习设计


我用一个真实的故事来回答这个问题吧。

在我在大学刚刚毕业不久时设计了一款服饰,这是一件华服。是红色和绿色撞色搭配的。

一个学金融刚毕业的漂亮女孩在橱窗看到了这件衣服,她很喜欢,当时的价位对她来说很贵,刚毕业的她还买不起,于是她偷拍了下来,到裁缝店那里仿做了一件一模一样的。

刚毕业的在她人生重要的高光时刻她穿着这件衣服,那个时刻让她终生难忘。

多年以后,她已经是一家知名企业的高管,如今我们已经有了深层的战略合作。那是在一个学习中我们相遇并相识,她告诉我,不好意思,当年仿了你的设计,告诉了我那件仿制衣服的故事。

久久感动和感怀于这个姑娘的故事。

并从那时起,我们每年都会做一个红绿主题的设计,纪念这个故事,与青春时期的我们自己。她的微信名字叫🍎,苹果姑娘这些年也由青涩到成熟。因为一个设计作品,让我们这些年,一直紧密关联。

这个故事让我不断告诉自己,要做好的设计。

所以我觉的一个原创的,可以带给别人最实用的功能性,并让她真正想拥有,并最终又能成为珍藏故事的设计,就一定是好的设计。

在这次疫情期间,我们还互寄口罩,彼此勉励,已是知己。我想,这就是好的设计带来的魅力吧。


华服设计师


有幸参与,这个问题,范围太大,我是做装饰设计行业的,说说我们认为一个好的灯光设计是怎么样的,有什么评判标准,首先一个好的灯光环境,从三个维度,视觉环境,视觉舒适,视觉效果,七大要素来看,满足这些要素,那么这个灯光设计一定错不了,其次,就是光色,从远处看,这个光是暖光,还是白光,还是彩色光,这是第一感觉,非常重要,这设计过程中要考虑,室内的风格,材质,色彩,综合确定这个空间的色温,第三,就是明亮度,我们对明亮度的认知是没有标准,感觉,跟着感觉走,同样的空间,有的人觉得亮,有的人就觉得暗,导致结果不一样,其实国家有对应的建筑照明设计标注GB50034-2013,帮我们确定了,室内,商业空间,办公空间等不同的照度值,我们根据数据说话,是不可以避免不必要的麻烦呢,第四,设计应该考虑,被照物的显色性,通俗的来说,就是光对事物的还原能力,举个例子,本来花了大几万买的装饰画,配的灯品质不高,照出来就像是地摊上买的,所以,要匹配合适对应的灯光,第五,就是眩光值,通俗的说,就是灯具本身带来的不舒服的感觉,那么,这个也可以通过设计,安装位置等避免,举例,我们家里沙发背景墙很大部分家里都用射灯,其实在沙发上躺下,坐着都不舒服,因为老有一束光照射在上面,最后,灯光也是需要设计的,灯光是最廉价的奢侈品,设计是为整个空间添彩,加分的,也是最后效果的呈现!感兴趣的小伙伴可以关注我交流,为您带去更舒适的光环境!


室内灯光设计


我想这不是数学题,只有一个答案,但可以从两个人群来考虑。一是设计者,二是使用者,好的设计应该是两者之间的平衡,就如同生了孩子要去好好培养。

设计有自己的坚持,使用者会因为习惯而不妥协。那就要求设计师一定听从使用者的需求吗?当然不是,毕竟设计要有情理之中意料之外,没有设计师有逻辑的安排也不行。

比如一个产品,完全从客户角度出发,看起来很完美,确没有留下任何特别的记忆,就像看到一个化妆过于完美的女演员,反而毫无感觉一样,也无法让人有购买欲望。

下面的案例,这是一款室内芳香产品,设计师故意将丝带的一部分放入了玻璃瓶内,让丝带起到装饰作用同时还能帮助散发芳香。

这是看着不完美,却让人爱不释手的产品,可爱的丝带,让人们注意到了产品吸水性这略微特别的一点。

光之教堂

还有安藤设计光之教堂时,并不想在十字架部分安装玻璃,但信徒们十分坚持,因为他们觉得冷,但安藤说正是因为冷才适合大家聚集一起,安藤与教徒的要求都有错吗?

设计者与使用者的相互促进,才让设计更美好。一个作品设计出来,被人使用才有意义,也是生命的开始。

本文为原创,我是空间设计柯南,喜欢就关注我。


设计柯南


我是#楼前别墅,非常高兴来回答这个问题,设计的美丑好难有一个明确的定义,因为每个人的审美都是不一样的,但好的设计一定是让人看的舒服的,简单的为大家总结了关于好设计的十个标准。那么好设计的十个标准具体是什么呢?如何才算是一个好的设计呢?



第一,好设计是有创意的设计。

  

  如果没有创意只是重复、抄袭就不是好的设计。

  

  第二,好设计是好用的设计。

  

  设计首先要注重功能而不是好看。如果好看却不好用,那就不是好的设计。

  

  第三,好设计是好看的设计。

  

  功能第一,形式第二,好看、好用。

  

  第四,好设计是容易懂的设计。

  

  这一点其实很难,我们常常觉得遥控器很难用、酒店的灯不知道怎么开、搞不清楚水龙头怎么用、分不清哪个瓶子里装的是醋还是酱油、盐还是胡椒,人类为什么要把自己搞得这么愚蠢呢?就是不懂得好设计是容易懂的设计。

  

  第五,好设计是不显眼的设计。

  

  好的设计 好是不经意的,不经意的设计总是以人为主,而不是产品为主。就如你走到一个房间,椅子和桌子比你显眼的话,这个设计就是失败的;很多售楼部搞得金碧辉煌的,让人觉得自己很渺小。这种设计没有突出感,不是好的设计。



  

  第六,好设计是诚实的设计。

  

  现在很多东西看起来像是别的东西,就像一个15万的汽车硬要做的像一个50万的汽车.这是不对的,因为这样的设计不诚实,不诚实的设计会造成很多问题。

  

  第七,好设计是经久耐用的设计。

  

  如果用两天就坏掉的,那一定不是什么好设计。

  

  第八,好设计是注重细节的设计。

  

  例如我们经常看到很多矿泉水的瓶子,有些瓶子对女士来说很难打开,有些瓶子总是一拧就有两滴水跑出来。这和人笨不笨、有没有力量无关,这是设计的问题。香港设计师刘小厦设计的屈臣氏水瓶,那个瓶子打开时就不会让人被滴湿。因此好的设计应该要注重细节。

  


  第九,好设计是保护自然环境的设计。

  

  就如矿泉水瓶可以回收,但是有些材料却会对环境造成永久的破坏比如塑料袋。因此做设计的时候就要考虑到保护环境的问题。

  


  第十,好设计是尽量少的设计。

  

  好的设计是越少越好。我们总是习惯做加法,因为做加法显眼,你稍微加一点觉得有设计了,再加一点又有设计了,最后设计得让人眼花缭乱。好的设计要做到非常的不经意,德国设计就是这样。美国就是喜欢做加法的民族,比如美国的汽车就炫得不得了;但你看德国车,像宝马就非常舒服,但是你不会觉得它很经意地改变,这就是我们要提倡的设计。


楼前别墅


一个好的设计是一种跳跃性或者是逻辑性思维的某种冲动,是大脑对思维的一种具像化,而这就是我们通常所说的创意,因为这种思维的方式,通过具体的表达成为创意,构造出具像的事物。从而达到同化观赏者的思维或者说唤醒观赏者的共鸣的目的。

设计是一种态度,它决定了作为设计师的创造力,学习能力。一个优秀的设计师,他们的设计不论从整体和细节上都有自己的权衡。甚至是一个点,他都会去找尽可能多的位置来供自己挑选。而在这不断的挑选的过程中也积累了自己的设计经验,虽然看着简单,可在以后的设计过程中,这些细节上的积累可以让他节省时间。

设计是一种思维到具像的表达方式,简单也好,复杂也好,它只是为了实现思维的具像而存在的手段,所不同的只是方式而已,简单的几个字可以体现你的思想,或者一堆的图片加上几个色块也同样可以表达出你的思想。而设计能力的提高只是让我们多了几种表达方式,然后在找出自己习惯的表达方式而已。进而开始完善自己习惯的方式。

我认为设计就是创新。设计就是追求新的可能。通过在学校的学习,对设计也有了一定的认识。设计最主要的是要有所创新,设计的东西有让人耳目一心的感觉,能让人产生共鸣,我觉得只有这样。



阿正刺青设计


满足甲方的需求就是好的设计。



墨格景观


好设计有吸引人心的力量。你会发现那些甚至只是看上去好的设计,都可以让人支付更多溢价。但真正好的设计,是用独特的视角和智慧不断修正生活里各式 各样的漏洞,为生活提供美感,当然,也能帮助公司塑造品牌。设计师米奇·考波尔在那本1990年出版的《软件设计宣言》里说: “设计师之所以受人爱戴,是因为他们掌握了人们想要的某些东西。”

支付溢价的人不仅仅是普通消费者,越来越多的公司愿意把设计费用加入自己的财务报表,他们聘用专业的设计咨询公司,购买创意团队们的几十个工作时, 甚至愿意达成销售利润分成的战略合作。尽管青蛙设计(Frog)、Continuum这样的公司告诉《第一财经周刊》,他们的中国客户依然更希望获得即时 见效的设计方案,但的确有越来越多的公司不仅仅把设计看作产品的附加属性─他们更希望从源头解决问题,让自己的产品与众不同。

001

好设计是简单的设计。从数学的角度而言,少即是多,证据是每一个数学公理。从设计师角度而言,美依赖于一些精心选择的结构性元素,而不是依赖于装饰品点缀和堆砌。装饰品本身并不是坏事,只有当它被用来掩盖结构的苍白时,才变成了一件坏事。

002

好设计是好看的设计。数学家哈代说,丑陋的数学在世界上无法生存。飞机设计师凯利·约翰逊说:如果解决方法是丑陋的,那就肯定还有更好的解决方法,只是还没有发现而已。

003

好设计是启发性的设计。想一下乐高积木,它允许用户按照自己的意愿去使用。

004

好设计通常是有点趣味的设计。

005

好设计是艰苦的设计。人们为什么会觉得野生动物非常优美?原因就是它们的生活非常艰苦,在外形上不可能有多余的部分了。

006

好设计是看似容易的设计。

007

好设计是对称的设计。

008

好设计是模仿大自然的设计。不过这一条用来回答“为什么飞机没有做得跟鸟一样”这种问题的时候,可以参考第二条:人类有更有趣更优美的解决方式。

009

好设计是一种再设计。

010

好设计是能够再复制的设计。你可以理解成允许山寨,但不是鼓励你去复制别人。

011

好设计常常是奇特的设计。但这句话要紧接着这句─“可能是因为我不够聪明,才会觉得它们看上去很奇特。一条狗看到开罐器也会认为那是一个奇迹。如果我是天才的话,可能会觉得欧拉公式(87页)是再平常不过的事情,它又没有说错,有什么好奇怪的。”

012

好设计常常是大胆的设计。“我觉得发现丑陋的东西要比你想象出一个优美的东西更容易。大多数做出优美成果的人好像只是为了修正他们眼中丑陋的东西。”


海伊年代装饰设计


我从家装的角度谈谈怎样才是好设针

首先一个好的设计方案除了要具有实用,更应该具有创新理念,随着时代的发展,现代化程度越来越高,客户对创意设计也随之提升。

家装设计的发展会形成一种百花齐放的局面,一个好的设计和时代的发展是同步的。比如时下流行的生态、环保、节能;好的设计方案就要融入这些理念,充分体现对环境的保护,资源的节约上。

以前设计是一个笼统的泛概念,现在室内设计细分到硬装、软装、电器工程(中央空调、地暖工程、墙暖工程、水电工程等等,这是室内家装设计的必然。

好的设计必然是由以上这些细分项目工程做精做好而构成。





文歌w


看到这个问题,我首先想到的是客户要满意,其次空间利用合理,还有生活便捷等,最最重要的一点就是小两口回到你设计的家里荷尔蒙瞬间飙升的话,这个设计就是满分喽!



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