剑与远征:伊索尔德综评 不受控还会自己开大回血 快快乐乐打全场

剑与远征生化人伊索尔德作为亡灵军团的前排英雄,与耀光帝国的酒鬼里格比、半神的时钟、蛮血部落的大长腿女战士安丹德拉一样,是一个基本不太依赖队友就可以搞翻全场的英雄。不受控还会自己开大回血,总结下来就是免控回血到处跑,一副“都别管我,我能打十个”的德行,在部分越级推图的时候也能快快乐乐打全场。

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“伊索尔德是我最引以为傲的杰作!”——希拉斯

亡灵军团的剧情实在是够悬念,屠夫奈拉的剧情中出现了索尼娅,生化人伊索尔德的剧情中又出现了这个叫希拉斯的家伙,也就是帮助伊索尔德重生的医生,对于恢复能力不强的亡灵军团来说,不知道希拉斯会不会是新英雄。关于伊索尔德的剧情笔者不再多言了,喜欢他的朋友可以自行去看一下,大家只需要知道他曾是耀光帝国的勇士即可。

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技能分析

恐虐尸傀伊索尔德的大招化学风暴会获得20急速,提升35%攻击力,最大持续18秒,作用就是立即恢复已经损失生命的50%。专属技能开启之后,立即获得肾上腺素的效果,也就是每秒恢复已损失生命的20%,并且免疫控制,如果接下来的15秒中有敌人倒地,伤害减免50%,可以说这是一个几乎完全可以自己玩的英雄。

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技能致命酸雾就是以自己损失1%生命为代价,打掉敌人3%生命的技能,每6秒会爆炸一次形成范围伤害,眩晕敌人3秒,一个不错的控制技能,如果有加速效果的话,伊索尔德真得能浪到飞起。技能蛮横冲撞是一个既能打又能形成控制的技能,984G十方(笔者)在无奈的时候常选择用伊索尔德对位绿剑埃隆,虽然会形成阵营克制,但是伊索尔德开场就可以控制住绿剑,让埃隆的第一次大吸打不出来。技能超肾上腺素会让伊索尔德在8秒内每秒恢复20%已损失生命值,强力的续航技能。

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英雄定位

对于这种可以自己照顾好自己的英雄来说,笔者此前一直都用不好,打造体系阵容的时候总会被他们的“突发奇想”打断,打着打着人就不知道哪去了,然后全场乱战,无所谓阵型、站位、配合,谁有机会谁出来踹一脚或者打一拳,赢的时候不知道怎么赢的,输的时候也是不知道怎么输的。而伊索尔德就是这么一个家伙,他是一个相对还不错的任性前排,与酒鬼、时钟比起来他不会乱跑,至少会站住一条线,与大长腿安丹德拉比起来他不会直接切后排,其实这已经是一个合格的坦克了,不是吗?

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阵容搭配

不管是在亡灵军团阵容,还是在混搭阵容中,只要伊索尔德出场,只要他不崩掉,那么他这一条线就不用管了,战术推延即可,等其他路打完再来帮他;如果遇到伊索尔德发挥出色,很可能会出现他去帮其他路,达成这些条件需要他本身拥有不错的装备和等级,其次需要队友一定程度上的支援。为什么说是“一定程度”呢,只需偶尔回血套盾即可,伊索尔德可以凭借自己优秀的恢复能力持续战斗,如果你发现对面C位大招释放不及时,那么一定是伊索尔德把他打飞了。

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综合评价

剑与远征恐虐尸傀伊索尔德的设计与其他可以自己玩的英雄一样,把自己照顾好的同时可以间接支援队友,也就是大家常说的“搅屎棍”类型英雄,相对比较可控的战斗风格让伊索尔德保证了不俗的出场率,针对他的办法也很容易,尽快放倒,别让他打嗨了Solo全场即可。伊索尔德这一类英雄的好处在于可以再任何时期搭配任何阵容,有同阵营加持更好,没有也无所谓,只要跟上核心们的等级和装备,就可以上场搅和一下,而能令他们发光发热的最佳战场,其实就在种族塔。


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