雲頂之弈S3馬上上線,版本貼靠S1,玩家:早這樣誰還缺席S2啊

現在提起雲頂之弈可能很多小夥伴雖然知道,但是大多已經不在玩了。究其原因,S2版本的大改是關鍵,不管是在羈絆上還是在內容玩法上,S2都是對S1版本的全方位顛覆,讓很多玩家直接選擇放棄這個遊戲。

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S2版本究竟好不好玩這裡就不細評論了,但是從玩家的出走率上,已經很能說明問題,這也讓原本登錄國服就爆火的雲頂之弈變得人跡罕至,雖然每天打開LOL客戶端,但是再也不會選擇雲頂之弈模式,而云頂之弈也就漸漸成了我們最熟悉的陌生人。

對於這種情況,相信官方比玩家還著急,也正因為如此,S3版本的上線也是勢在必行的一件事情,最近拳頭官方更是組織了一次S3的全球表演賽,也算是給S3賽季做好全面預熱。隨著S2賽季最後一個版本10.5版本接近尾聲,在3月18日,雲頂之弈S3賽季也將正式開始。

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那S3究竟怎麼樣?首先,看過S3表演賽的小夥伴都知道,S3賽季在很大程度上將會將版本內容貼靠S1,讓遊戲內容變得簡單易上手,以此增加流失用戶的回頭率,在新版本中,除了主題畫面的改變,在主要玩法種族跟羈絆上也是進行了全方位的調整,不過這種調整相較於S2來說更為簡單,玩家也更能一目瞭然。

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10個種族分別是:暗星、奧德賽、源計劃、女武神、太空海盜、未來戰士、星神、星之守護、虛空、銀河魔裝機神。13個羈絆分別是:爆破專家、刺客、鬥士、法師、劍士、狙神、秘術、破法戰士、強襲槍手、聖盾使、星艦、重裝戰士、僱傭兵。

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之所以說S3更貼近S1,是因為S3這些種族跟羈絆的很多效果跟S1相仿,譬如虛空怪物的真實傷害,太空海盜可以獲得更多的金幣,刺客可以跳後排進行攻擊這些屬性,是不是似曾相識?當然,在內容上也有對S2的一些整合,譬如秘術師還是會給隊伍帶來相應的魔抗。

可以毫不客氣的說,你熟悉的那個雲頂又回來了!不知道各位小夥伴對S3版本有什麼看法?S3開始後你們會回來嗎?


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