【SixteeNCSGO】Dignitas巧妙地利用手槍局的侷限性。

前言:SixteeNCSGO目前沒有與任何電競媒體達成簽約合作,有興趣合作的電競媒體,可以在公眾號菜單欄找到筆者的聯繫方式,繼而詳談。


大家好,這裡是SixteeNCSGO。


在Flashpoint 1,C小組的首輪碰撞來自Dignitas與Orgless。


在第一張圖Train上,Dignitas做CT防守,巧妙地利用了手槍局的侷限性,在T進攻打響前,為己方爭得一個人數優勢,下面我們針對此點,來回顧一下整個過程的始末。


Dignitas開局擺出了4A1B的防守陣型,

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重防A區的同時,僅留xizt一人站在低臺近點,並且xizt在第二時間偵察到了低臺近點的T後,扔出了煙霧彈,

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Dignitas的防守思路是如果xizt在第一時間偵察到T有進攻B區的動向,可以用煙霧彈減緩T的進攻腳步,從而為CT的回防爭取時間。


如果T意圖進攻A區,那麼Dignitas的4人重防A區,也會給T帶來非常大的壓力。

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在xizt偵察到低臺近點的T並扔出煙霧彈後,GeT_RiGhT馬上從"警中"回防B區,與xizt雙雙站在3車上,用兩顆炸雷炸掉了低臺近點的T,

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從表面上看,僅僅是xizt偵察到了低臺近點的T,所以他與GeT_RiGhT兩人用炸雷炸掉了低臺的一名T。


SixteeNCSGO個人認為,把這個情況簡單的歸結為"運氣"、"混",是有失偏頗的。


我們來挖掘一些拋開運氣成份外的深一點的東西。


現階段比較主流的進攻方式,在道具的角度看,兩個T配備道具是一個標配,尤其是Train、Overpass、Nuke這種相對複雜且"聯動防守"的地圖。


即使有兩名T配備道具,相對於長槍局而言,道具量也是非常緊缺的,這也就意味著,"好鋼必須用在刀刃上!"。


簡單講,就是說相對於進攻方而言,因為道具量緊缺,所以T在絕大多數情況下只有一種選擇,也就是說,道具扔出的同時,就是進攻的時刻。


也許會有讀者問:是否可以利用道具欺騙?例如在Train上,T在高低臺扔了一波煙閃火,然後打外場。


在理論上講是有這種概率的,但隨著CSGO戰術體系的完善,這種套路已經趨於淘汰,理由是手槍局不同於長槍局,緊缺的道具是不足以支撐T去打"騙"的。


如果T強行打騙,CT只需秉持"不見C4不回防"的基本原則就把T的"打騙",化解掉了。並且T在道具緊缺的前提下,先把道具無意義的浪費了,最後的進攻還沒有道具的掩護,形成了幹拉的情況,而幹拉無疑是CT最想看到的結果。


所以,現階段的CSGO手槍局,T無非有兩種進攻模式:

其一是開局直接一波煙閃火配合T的拉出;

這樣進攻的優勢是快節奏的用人數來強行進攻一個大區,廣義上講就是人換人戰術,放下C4後,攻防轉換。

劣勢就是進攻意圖明顯,CT只要成功抵擋住第一波進攻,或者人換人佔據優勢,或者CT打非常規戰術(例如前頂),那麼T的局面就會比較被動。


其二是第一時間先小範圍的摸索CT的站位,然後第二時間的一波煙閃火,拉出。

這樣進攻的優勢是在確定CT不是非常規戰術的同時,可以壓縮CT的防守空間。

劣勢就是CT可以利用這一點進行針對,比如本文中,Dignitas就是針對了這一點。


我們先看一下雙方的購買情況:

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從道具上看,T準備的道具肯定是打一波的,無需討論。

而CT的道具是有計劃性的去配置,並非巧合。

xizt單人防守B區,在偵察到低臺的T後,先是用煙霧彈去減緩T的進攻腳步。


那麼站在T的角度上去看這個情況,T會大概率認為:現在可以一波道具,然後進攻。所以在xizt扔完低臺煙霧後,T開始集結隊員,做B區的進攻鋪墊,然後站在道具投擲點位上:

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與Dignitas理想中模擬的情況一模一樣,Infinite站在了低臺欄杆的投擲點位,然後xizt與GeT_RiGhT用兩顆炸雷,使得Infinite原地起飛。


Dignitas賺取這個人數優勢的情況,有兩點憑據:

其一是xizt偵察到了低臺的T,並用煙霧彈大概率限制了T直接Rush的可能;

其二是憑藉手槍局的侷限性,也就是緊缺的道具決定了T的道具在哪裡,主攻方向就是哪裡。雖然低臺的T並沒有投擲任何道具,但應該是xizt的低臺煙霧減緩了T的進攻腳步,在煙霧沒有散開前,T大概率是站在低臺的投擲點位,集合隊員,在低臺煙霧彈散去的一瞬間,準備進攻。


綜上,機會總是留給有準備的人,Dignitas在中期賺得的人數優勢,並非運氣大於實力,應該是"實力+一點點運氣"。


最後,我們再簡單說一下CT的防守陣型:

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現階段的職業隊伍中,有很多隊伍做CT時,都選擇集中火力防守一個相對不容易回防的區域(諸如Mirage的B區、Train的A區等),如果T進攻另外一個大區,那麼CT選擇第二時間打回防。


例如本文中,Dignitas就選擇重防綠通及外場,即使T進攻B區,xizt可以用煙霧拖煙,並且還準備了xizt與GeT_RiGhT的雙炸雷套路,即使都不奏效,Dignitas還可以第二時間回防B區,因為相較於A區的四通八達,回防B區時,只需"處理正面敵人"就可以了,而A區則困難的多。


還有一點並不突出的是,Dignitas的CT站位可以極大發揮USP的遠距離優勢,

倘若T主攻綠通,CT的重防也是綠通;

倘若T主攻匪口及4道,那麼CT有槍械優勢。


以上這些就是Dignitas在本文中的CT防守理念,並巧妙地利用了手槍局的侷限性賺得了一個人數優勢。

大家也可以有選擇的在天梯實戰中去運用,希望對大家的CSGO理解有幫助!


轉發就是最大的讚賞!


(全文完)


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