欧洲网络瘫痪,网速慢的国家反倒没事,孩子都不玩游戏才是原因。

就和我们一个月前一样,最近这段时间,欧洲的老百姓们开始逐渐适应了“严格”的管理措施,人们的工作生活开始向线上转移。视频会议、在线购物、影视游戏,所有这些行业都火爆的一塌糊涂,这让人不禁开始担心起网络速度来。

欧洲的网络崩了?!

事情的发展果然和预料的一样,当孩子们不用上学,家长们在家中办公,小年轻们不用早起上班,最终欧洲多个国家和地区都出现了大规模断网现象。

欧洲网络瘫痪,网速慢的国家反倒没事,孩子都不玩游戏才是原因。

意大利的熊孩子们爱玩游戏,以《堡垒之夜》为代表的的网络游戏流量增长了70%。瑞士人热爱工作,skype的服务器一度因为视频会议而瘫痪,Swisscom(瑞士通信)被迫关闭视频流,老板被迫改用手机开会,然后把移动网络也搞瘫了。

到了晚上,整个欧洲都在Netflix上成宿成宿的刷剧,过高的视频流量引起了欧盟的注意,在沟通后Netflix、Youtube两家网络媒体服务商被迫降低了比特率,3月20日起,30天内欧洲区不再提供高清视频流。

德国居然没事?

反观德国的情况,各大信息通讯商都表示毫无压力,Telekom 表示早就已经在1月份启动了应急计划,巴伐利亚州的区域光纤电信提供商M-net也表示,虽然视频电话使用率翻了一倍,但是目前并没有超过系统的承载力。

欧洲网络瘫痪,网速慢的国家反倒没事,孩子都不玩游戏才是原因。

说实话这有点让人意外,众所周知,德国是一个注重科技应用的国家,不论是能源、交通还是医疗,在世界上都是名列前茅,但是偏偏是在信息和通信基础建设这件事上,一直饱受诟病。

2018年底,德国有340万个家庭通了光纤网络,只占全德国的8.5%,位列欧洲倒数第5(呵呵),如今这一数字上升至10%。有意思的是,越是经济发达的地区,光纤入户率越低,北莱茵威斯特法伦光纤入户率是8.6%、汉堡是7.1%,而柏林只有1%。这意味着,柏林大多数人还是在使用DSL拨号(电缆)的方式上网,但为什么偏偏德国的网络没有大规模瘫痪呢?

欧洲网络瘫痪,网速慢的国家反倒没事,孩子都不玩游戏才是原因。

正所谓百因必有果,德国的网络基础设施建设的滞后,恰恰成为了网络没有大规模瘫痪的原因。再加上上游设施在近两年不断更新,德国早已做好了迎接大流量的准备。

就在2018年,法兰克福建立了全世界最大的数据交换中心De-Cix,德国绝大部分的数据都要经此交换中心与欧洲各地的一千多个服务器节点进行通信。

从该机构发布的信息来看,自从开始管控后,流经法兰克福的网络信息量增加了40%,远远没有达到最大负荷。其中很重要的原因就是,大多数人的网络终端速度本身就很慢,变相减少了主线的负荷。

数据的背后

同时,De-Cix的数据来看还展现出另一个事实,那就是德国人网络依赖程度本身就不高。德国人的网络使用时间更为分散,平均到每一个时段,数据波动并不大,仅为10%。德国人并没有因为疫情的不安而大量刷微博和社交媒体,同时整天打游戏的人也非常少,这两方面的流量只增加了25%。

在隔离之中,德国大众的时间基本上被更多的用于陪孩子、老人和读书之中,一些老桌游和新书成为了人们打发时间的主题。

欧洲网络瘫痪,网速慢的国家反倒没事,孩子都不玩游戏才是原因。

大众媒介中他们现在最关注的就是国际象棋世界冠军候选人赛。自媒体方面,更多的内容是年轻人们回到老家与老人们生活在一起,每天研究吃什么,要不要去超市买点什么。

总的看来,网络速度慢并没有影响到德国人的生活,无论是视频会议还是在线刷剧,方式的改变并没有影响生活的真谛,人们还是如往常般生活,一切风平浪静。


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