IG為什麼輸給了ES?第一局覆盤


先看BP

IG為什麼輸給了ES?第一局覆盤

1、第一輪BP

IG前三手ban掉鱷魚、豪腕和刀妹,全是針對上單位的Ban人,目的就是為了給Shy哥製造發揮空間。

而ES前三手則按掉了厄斐琉斯、卡莉斯塔和妮蔻,卡莉斯塔是面對IG時幾乎必ban的英雄,ban厄斐琉斯則是因為上一場泡芙的亮眼表現。ban妮蔻可能是忌憚其團控能力, 因為IG大概率會拿盧錫安來搖擺,如果是盧錫安+妮蔻的上中就太難打了。

IG首搶蘭博,一是Shy哥用的正順手,二是可以以搶代ban封鎖掉對面上單的一個拿手英雄,沒毛病。

ES的應對則是維魯斯+皇子,皇子這英雄在此之前ES使用時勝率是100%,並且可以拆開蘭博+皇子的大招流組合;選維魯斯在進一步壓縮IG下路可選英雄的同時,也給己方拿到強勢AD位。

IG拿下EZ和盧錫安,EZ是IG的備用AD英雄,而盧錫安則可以打上中搖擺。前三手一拿,IG的戰術意圖就暴露無遺,就是打線上優勢、打對線期。相對應的,IG的上中AD都有手短、少控制等隱患。

ES則是三選大樹,在瘋狂補充控制的同時,大樹也有足夠的坦度面對IG的上中AD。

2、第二輪BP

ES禁掉了奧拉夫和布隆,封鎖一手寧王的莽夫英雄,同時禁掉布隆不僅打破了EZ+布隆的體系,也為自己可能會拿的雙射手體系清除障礙。IG禁掉樂芙蘭和阿茲爾,顯然是忌憚樂芙蘭對於己方三位脆皮英雄的偷襲能力,不過阿茲爾這一手ban的有些沒必要,畢竟對方中單的英雄池還深著呢!

ES第四手拿下飛機,這就逼著你蘭博去上路對線大樹,同時飛機打盧錫安還有一戰之力,就是“你搶任你搶,我選飛機擋”。IG則拿下巨魔應對,巨魔是“遇硬則硬”的英雄,用來針對大樹算是剋制關係。只是這麼一來,IG的陣容就非常缺控制,所以IG在第五手拿下泰坦補充團隊控制。

而ES則拿下錘石,進一步加強開團加控制能力的同時,也讓己方唯一沒有位移的ADC增加了位移能力。

3、總結

IG為什麼輸給了ES?第一局覆盤

整個BP上,IG貫徹了自己作為“傷害驅動型”戰隊的基調,上中皆為線上強勢輸出英雄。但是並沒有針對ES的選擇做出很好的反制,EZ屬於備用的無奈之舉,而巨魔雖對大樹有剋制關係,但同樣被對方雙AD+多控組合剋制。

IG這套陣容非常自信,上中打線上優勢、打野當做大樹的“減防工具人”、輔助當“控制工具人”、AD位就自由發揮了,只要對線期優勢就很好打。但是5人普遍手短,且控制技能幾乎集中於泰坦一人,這將成為中後期團戰的短板。

而ES則針對IG做出了不錯的BP,不管是放盧錫安、搶皇子還是中單飛機,都是針對IG做出的決策。雙C的長手讓巨魔非常難受,人均小強控技能對於蘭博也非常不友好,大樹的W技能也是對盧錫安、EZ的位移有小小的剋制。同時,ES眾人的位移技能、控制技能非常多,是非常紮實的陣容,不管是對線期小規模團戰還是後期5V6團戰都有一戰之力。

可以看出,相比於IG延續自己一貫打法的中規中矩,ES是針對IG做出了戰術調整。這一局IG一旦對線期打不出優勢就很難贏下比賽,而ES憑藉紮實的選人,即使在劣勢情況下仍然能抱有一定的希望。



具體賽況:

1、2級抓下的威力

2分20秒,ES的皇子趕到下路來了一波經典的“2級抓下”,IG下路雙人組雙雙殞命。

一級對線,IG上中全是強勢壓線,這說明巨魔可能是下半區開然後打反蹲的,所以皇子選擇上半區開往下刷。

1分35秒,錘石將小龍處EZ插的眼排掉(EZ在ES視野中插的眼)。這時候IG雖然沒有抓到皇子的動向,但應該要防經典的2級抓下,但巨魔的選擇是往上刷而泰坦也沒有在下路三角草布視野。

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但同樣的,ES也沒有抓到巨魔的位置,巨魔是有可能從上往下刷並反蹲的。所以,皇子是開掃描進入下路三角草的,如果有視野就撤沒就上。可惜的是,在皇子進入三角草的那一刻,IG下路就已經很難逃脫了。

因為皇子是隻打雙Buff就來下,如果巨魔反蹲的話時間也只夠趕這個三角草附近,你總不能單Buff就跑到下路塔後反蹲吧!

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這一波,ES的野輔操作非常亮眼。先是錘石閃現E點燃一氣呵成,二是皇子在EZ沒上二的情況下直接閃現拍出被動,EZ若交閃必然是被EQ跟上。

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IG視野缺失+沒有防“二級抓下”+對方細節拉滿,三重因素加持下,IG下路這一波是鉅虧,在交出EZ的治療和泰坦的閃現的情況依然是被雙殺。而ES的下路拿到巨大優勢之後,也相應的減輕了上中的壓力,更重要的是錘石可以被解放出來。

2、針對不了的蘭博、壓不住的飛機、做不了事的巨魔

“2級抓下”成功後,IG的上中野壓力陡增,因為上中將是ES皇子接下來重點關照對象。

而皇子首先將矛頭對準上路,4:00皇子馬不停蹄來到上路草叢,將蘭博的閃現抓了出來。這波皇子是犧牲了自己的發育以達到快速來上的目的,從圖中可以看到巨魔已經4級而皇子才3級,兵貴神速當如是。同時飛機也在往交手第一時間TP,勢要將蘭博按倒,要不是巨魔剛好趕到ES幾乎就要成功。

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這波GANK雖然打掉了蘭博的閃現,但是Shy依舊保持對大樹的壓制力,蘭博的補刀永遠領先大樹至少20刀。

IG上路的優勢算是確定了。

但中路的優勢就沒有那麼大了,8:10秒左右盧錫安選擇過兵線和飛機換血,結果卻是被飛機打回家。這時候可以看到,盧錫安的補刀優勢僅有10多刀,在中路沒有產生擊殺的情況下這個優勢並不大。並且根據小地圖來看,ES被解放的錘石和打野皇子就在中路附近,盧錫安也不敢過分壓線。而隨著時間的推移,盧錫安想壓住飛機就越來越難,飛機已經有壓不住的勢頭了。

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這是IG最不想看到的局面,ES的長手雙C一個天胡開局、一個對線壓不住,而上路Shy的蘭博的優勢又不能輻射到其他路。這時候的壓力就來到了打野巨魔身上,巨魔需要通過Gank與反蹲打出應對,但很可惜巨魔這兩方面的能力都不強。

9:54秒,IG的巨魔來到上路反蹲,但被大樹扔在草裡的樹苗看到,反蹲失敗並且交掉自己和蘭博的閃現。至此巨魔在前期的Gank和反蹲均宣告失敗,IG只能集結重兵拿下峽谷先鋒,而代價則是下路一血塔被ES的維魯斯單吃。這一波換資源對於劣勢方IG來說是被逼於無奈,如果你不換的話,對方就白吃一血塔。

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3.關鍵團戰

比賽發展到這個地步,IG唯一的機會就是蘭博參團找機會了,但IG找的機會反而連蘭博都送進去了。

12:33秒,IG五人開始向下半區集結,在看到大樹在上、皇子回家後,IG的目標直指下路獨自吃線的飛機。但這一波ES的大樹是有TP的,並且ES藍Buff區可能的視野IG也沒清,IG這波賭的成分很大。

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果不其然,IG眾人在ES的眼上路過,包下的意圖暴露無遺。ES的五人快速趕到下路,IG被打了一波1換4。

這一波團長充分展示了IG整容的幾大缺點:

一是缺控制,盧錫安在下路一塔處開始發難,而飛機一直逃到二塔附近。在這期間,飛機沒有吃到一個控制,而唯一能給到強控的泰坦卻受制於兵線和牆。

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二是腳短,從下半區河道到ES下路一二塔之間,IG的上野輔只能“走”過曲折的野區。這導致ES在有視野的情況下可以從容應對,皇子甚至回家再上線都趕到了,大樹也通過TP趕到。這種支援速度的差異,讓IG判斷失誤,以至於EZ在中路收線沒有趕來,IG被迫以少打多。

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三是手短,隔著下路一堵長長的牆,IG的泰坦甚至要閃現才能收掉飛機。同時,這堵牆讓蘭博的輸出根本打不到關鍵位置,ES的維魯斯快樂的無壓力輸出。

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這波之後,IG就很難了。對方比較好抓的飛機雖然被抓死,但代價卻是己方四人,維魯斯更肥了、大樹也好起來了,兩相一比IG的劣勢巨大。

並且IG陣容的三大缺點,在面對ES的陣容且IG大劣的情況下,被無限放大。例如:

17:00團戰,蘭博完美大招將維魯斯燙至殘血,但IG一沒給上控制、二沒人可以追擊、三是長手技能沒能給上。這一波是IG最有機會打斷維魯斯節奏的一次,在此之後ES沒有給一次機會,維魯斯寧願不輸出也不給蘭博完美大的機會。

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在此之後,IG真的就是勝算渺茫,而ES在陣容、經濟雙重優勢下就很好打。23:30秒的一波團戰,ES可謂是想開就開,而IG卻一點還手之力都沒有了。


總結

從BP開始,IG就使用自己一貫的打法,這其實是對ES研究過少的一種表現。BP的失利導致自己選了一套“少控制、短手、位移少”的陣容,雖然對線期強大毋庸置疑,但缺少劣勢時的“翻盤點”。

反觀ES,從BP時的策略到“2級抓下”的準備工作和實施,都透露著一種“我已經把你研究透了”的感覺。同時打法上也是優勢不浪,給IG的可乘之機非常之少。


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