打《王者荣耀》的短视频不能乱上传了!腾讯获赔496万!

随着移动互联网应用的兴起,直播、短视频等平台的发展,使得短视频海量增长,发展迅速,现已成为一种大众化娱乐形式和新型的商业增长点。




近日,据报道,广州互联网法院对深圳市腾讯计算机系统有限公司(下称腾讯公司)起诉某文化公司、某网络公司侵犯作品信息网络传播权及不正当竞争纠纷一案作出一审判决。


认定《王者荣耀》游戏整体画面构成“类电作品”,某文化公司传播《王者荣耀》游戏短视频的行为构成对腾讯公司的侵权,需停止侵权(删除平台上存有包含《王者荣耀》游戏画面的视频共 32.98万余条),并赔偿腾讯公司经济损失及合理开支496万元。


据悉,该案是国内首例MOBA短视频侵权案,也是国内首次认定MOBA类游戏连续画面构成“类电作品”的判决。


02、游戏玩法规则是否属著作权?


游戏玩法规则主要包括:用户界面、游戏人物关系,特别是在战斗方式、装备技能、地图布置、游戏环节及关卡设置、游戏环节进展等的设计上。


当一款游戏规则具体到了一定程度足以产生感知特定作品来源的特有玩赏体验,到达思想与表达的临界点,可作为表达时,在司法实践中,被确认为著作权法的保护范畴。法院通过保护玩法规则具体呈现出来的表达,实现了对游戏规则的保护。


案例:《花千骨》”换皮”《太极熊猫》赔偿3000万


2020年1月11日,江苏省高级人民法院针对《花千骨》与《太极熊猫》侵权案件进行二审,作出维持原判判决。此案中,手游《花千骨》的游戏数值、投放节奏,以及玩法规则等与手游《太极熊猫》存在大量相似的情况,法院认定,《花千骨》在游戏玩法规则整体利用了《太极熊猫》的基本表达,双方游戏界面的文字细节、设计缺陷等存在较多雷同情况,已超出合理使用的范围。


法院最终认定《花千骨》侵犯了《太极熊猫》的著作权,判令两被告立即停止侵权行为、消除不良影响,并赔偿蜗牛数字公司经济损失3000万元。


03、法律规定


根据《著作权法》第四十七条


有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任:


1、未经著作权人许可,发表其作品的;

2、未经合作作者许可,将与他人合作创作的作品当作自己单独创作的作品发表的;

3、没有参加创作,为谋取个人名利,在他人作品上署名的;

4、歪曲、篡改他人作品的;

5、剽窃他人作品的;

6、未经著作权人许可,以展览、摄制电影和以类似摄制电影的方法使用作品,或者以改编、翻译、注释等方式使用作品的,本法另有规定的除外;

7、使用他人作品,应当支付报酬而未支付的;

8、经电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件、录音录像制品的著作权人或者与著作权有关的权利人许可,出租其作品或者录音录像制品的,本法另有规定的除外。



一个软件的开发,是一群人共同努力几个月的结果,它就像我们的孩子,不管是盗版还是“换皮”的行为,行为都非常可耻。


哪一行挣钱都不容易,如果没有想好如何应对可能的跟进对手,建议先低调地构筑自己的护城河,暗度陈仓。


现在国家对保护知识产权的力度大幅提升,对产品最好的保护就是注册商标,申请软著、专利。针对抄袭、盗版 ,与其指望别人良心发现,不如提前备好章法,兵来将挡水来土掩。


为了更好的保护产权人的利益,让产权人申请软著和注册商标更加便捷,微擎建立了软著、商标、企业资质代办等业务


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(来自微擎服务市场截图)


05、温馨提醒


希望大家引以为鉴,不管是在开发或者运营的过程中不要存在侥幸心理,在危险的边缘试探。


特别是一些软件需要资质的,必须要办理,被人举报,或被网监部门查到,人家有牌照的是合法经营,该改错改错,该整顿整顿;没牌照的那就是无证经营,所以别心疼那么些钱,心存侥幸,老老实实把该办的证办了。


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