火出圈的動森,會成為下一款理財產品嗎?

沒想到這次疫情讓E3和科隆遊戲展停擺,讓許多遊戲都因為開發進度問題面臨跳票,讓索尼的PS5開發者大會變成了一節又臭又長的網課,唯獨對任天堂來說,卻讓它旗下的兩款遊戲,在中國市場上全都火出了圈,成為了名副其實的

“理財產品”

其一大家肯定不陌生,就是去年年末發售,年初價格一路上揚的健身環,甚至在完全不懂遊戲,“任天堂”都能讀成“任我行”的微商加入戰場後,原價500,現貨價2000,收益一度高達400%,這哪是“理財產品”,完全就是“橫財產品”啊。

第二款自然就是3月20日發售的《集合啦,動物森友會(以下簡稱《動森》)》,一週日本地區銷量188萬,在中國市場上呢,才過了1個禮拜不到,原價350,現在價格已經被炒到450左右了,這還是有價無市,很多商家400多的價格還是預定價格而已,下一批要到4月中下旬才能到貨,而在下一批現貨到之前,價格能飈到多高,我想大家也應該都能猜到了。

火出圈的動森,會成為下一款理財產品嗎?

▲現貨609的兄弟是認真的嗎

為什麼“健身環”和《動森》的價格會一路上漲,任何一個學過市場經濟原理的人都能說出—供不應求,那為什麼就它倆能漲那麼多?自然是供極不應求了。

光拿《動森》來說,反正我有個彩虹六號聯機交流群,現在連群名都改成“《動森》交流群”了,就連傳統單機遊戲內容傳播不佔優勢的微博戰場,都充斥著各種玩家分享的meme圖,鱸魚之森、狼蛛之森、還貸模擬器等外號更是層出不窮。

火出圈的動森,會成為下一款理財產品嗎?

《動森》火出了圈,讓許多平時不玩遊戲的玩家都感受到了它的魅力,雖然有著疫情“大家都閒在家”和“運輸不便貨源緊張”的加成,但任天堂今年年初這兩款遊戲,確實收割了相當多的藍海玩家,而這也導致了它們的“供極不應求”。

但各種搞笑的meme圖和身邊玩家的熱烈討論,肯定不是讓許多小白玩家能頂著虛高的價格,點下購買鍵的根本原因,所以今天我就想從遊戲體驗的角度,和你們來談談,為什麼《動森》會成為下一款“理財產品”。

火出圈的動森,會成為下一款理財產品嗎?

▲國內爆炸式提升的搜索指數

去種田化的碎片式遊戲體驗

一千個人心中有一千個哈姆雷特,但如果你真的問一千個“《動森》玩家”,它到底好玩在哪兒,估計999個人嘴裡蹦出的一個詞肯定是“修仙”...

火出圈的動森,會成為下一款理財產品嗎?

啊不對,是

“休閒”,輕鬆簡單愉快的遊戲體驗,是它能吸引到核心圈子之外的玩家的重要原因,它到底休閒在哪兒?

首先《動森》的玩法類似《牧場物語》,主要就是“種田(釣魚、種樹、捕蟲)”,但它所有時間概念又和現實時間掛鉤。

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比如你剛進入遊戲的時候因為飛機場不提供服務,所以不能和朋友聯機也不能去其他的小島上收集資源,遊戲會提示你第二天飛行員和飛機才能到崗,而這個第二天,是現實裡實實在在的第二天,不止是飛機場,遊戲中很多要素的開放(住房、博物館的建造時間)都和現實世界同步;

每個島上的資源都是有限的,今天採集完了需要到第二天5點才會刷新,這些和現實時間同步的設定,它明明是一款種田遊戲,中國玩家的關注點卻不在基建上,都在如何搭配自己的穿著玩梗,如何發揮想象力,自由組合出自己心目中的“家”,畢竟一天能幹的生產力勞動也就那麼點。

火出圈的動森,會成為下一款理財產品嗎?

《動森》想要“去種田化”的設計也不止於此。

在數值設計上,它也極力想讓玩家拋開模擬經營遊戲數值的加加減減,極力弱化玩家的算計,比如遊戲裡的更高級的建築需要更多的鈴錢才能解鎖,但遊戲中影響你獲得鈴錢的要素可太多了,島上每天刷新的資源品質有好有壞,商人每天收購“大頭菜”的價格也難覓規律。

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▲運氣好一波暴富還清貸款走上人生巔峰不是不可能的

遊戲第一次我們從帳篷升級到房子就需要支付98000鈴錢,而我們初期每天獲得鈴錢可以從幾千到幾萬不等,要是釣了一整天魚,看了一整天的“不是魚露是鱸魚哦”,那你今天基本就“白給”了,完全沒辦法預估收入。

這種“靠海吃海”的遊戲體驗,讓遊戲節奏變得很慢,利用碎片時間打開NS,收收菜,和村民對對話,這都弱化了《動森》的“遊戲感”,讓它更加有生活氣息。

火出圈的動森,會成為下一款理財產品嗎?

▲你甚至可以參加聖盃戰爭

每天收集完資源後,遊戲時間依然在不斷推進,有的人選擇沉迷在通過任天堂官方APP《NintendoSwitch Online》設計各種有趣的服飾、傢俱,裝扮自己的小窩,而有的人,則選擇坐飛機來到好友的島上...

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強社交玩法會成為友誼毀滅機?

是的,雖然《動森》80%的遊戲內容都可以通過單人單機完成的,但不代表它的聯機玩法沒有意思,與之相反,《動森》的聯機是遊戲體驗中非常重要的一環

火出圈的動森,會成為下一款理財產品嗎?

比如剛才提到的,光靠自己島上的資源每天賺得錢不穩定,那想快點把家造好,有沒有什麼捷徑?和好友聯機就可以採集他島上的特產,而其他人島上的特產在自己島上的收購價格會更高,更容易賺錢。

除此之外,你也可以向朋友展示或看看大家的小島是怎麼建設和裝飾的,也能和朋友島上的動物朋友們聊聊天,它們會和你一起討論你的朋友平時是怎麼生活的,在賺更多的鈴錢之外,“展示自己”也是朋友之間聯機玩法的重要組成部分。

火出圈的動森,會成為下一款理財產品嗎?

而如果你將你的朋友設置成“最好的朋友”,這時候《動森》的聯機玩法將會100%開放,你的權限將會和島主一模一樣,你甚至可以幫助島主建造或者破壞島主已有的設施,你可以和他一起“種田”,一起生活,《動森》充滿生活氣息的遊戲體驗在聯機玩法上得到了延伸

火出圈的動森,會成為下一款理財產品嗎?

國外甚至有一對新人因為疫情無法舉辦婚禮,所以在《動森》裡舉辦還邀請到其他好友參加,如果你和你的朋友都玩《動森》。那麼它應該可以滿足你們之間所有的社交需求。

火出圈的動森,會成為下一款理財產品嗎?

一個人的《動森》顯然沒有一群人的《動森》好玩,我們甚至可以說它就是一款強社交玩法的遊戲,成為了促進友情的添加劑。

看到這裡,或許你會想問,我提到的這些《動森》優點,不都能和手遊的優點一一劃上等號?你太聰明瞭,因為除了以上我提到的之外,《動森》像手遊的地方可太多了,它會刷新每日任務,達成條件很簡單,無非就是捉捉蝴蝶采采礦,但要求是每天上線才會刷新;

你在遊戲中遇到的動物朋友類似抽卡,是隨機上島的,為了留住這些朋友,你還要經常和他們對話,培養好感度;

一些特定的資源還是按時間刷新的,比如燈籠魚就必須在每天的16點-9點才能釣到,是不是很有限時關卡的味道?

火出圈的動森,會成為下一款理財產品嗎?

▲這樣改UI是不是也完全沒有違和感?

總之,你完全可以將動物之森看成是一款沒有任何內購要素的手遊。

而手遊傳播能力到底有多快,收割藍海玩家的能力有多強,也不用我們展開討論了吧。

如果說“健身環”完全是乘著大家閒在家裡,想運動運動的東風才能爆火的,那麼《動森》的這次火出圈完全可以說是必然事件。

簡單清新的畫風讓人過目不忘,充滿生活氣息的遊戲體驗沒有任何入門門檻,群裡的呼朋引伴提供了更廣泛的傳播途徑,當然還有各種有趣搞笑的meme圖傳播添了一把火。

火出圈的動森,會成為下一款理財產品嗎?

  但要我說這遊戲350賣你們確實是老任虧了啊!


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