迷你世界会不会下架呢?

我是一只单身狗汪汪


首先是关于迷你是否抄袭的:迷你玩家的切入点总是把熊猫鹦鹉这些东西放入主题,而实际上如果你真正去查实的话,你才会发现其实那个熊猫他是拿我的世界中的羊改了模型罢了,然后迷你世界的鹦鹉也差不多是拿我的世界的蝙蝠改的,而我的世界的熊猫和蝙蝠在后来的更新中是用了自己自制的源代码,并且至今仍未公开,所以说现在迷你世界存在一些特性和bug仍然是我的世界1.7.10留下来的,还有那些说玩我的世界不爱国的人,实际上我也不清楚他们的脑洞为什么这么清奇,果然有些中国人还是没有从慈禧的老路上走下来

在这里我还要再说一个点,有人说40%是借鉴80%是抄袭,实际上两方的定义完全不同,简单来说就是他们俩根本就不是一件事情,借鉴只是借鉴某个游戏的部分玩法,启发灵感,就像我的世界和无尽矿工一样,但是迷你就是完全另一个性质了,玩过迷你世界的人都知道,水和岩浆能合成黑曜石,这一点在迷你里面,除了改成了黑金石以外其他什么也没改,所以我还刻意去搜了一些1.7.10的红石小机械把它做到迷你里面,做出来的效果和我的世界是完全一样的,这不是借鉴,这明显就是赤裸裸的抄袭了

关于迷你世界和我的世界谁先出的问题

其实这件事情非常的明确,我的世界准确来说是在2009年创始的(那些1996年的数据我也不知道是怎么弄出来的反正那时都认为是2009年)不管怎么样来说我的世界在2012年的时候就已经非常的火爆了,可能迷你世界的制作人也是一名mc粉,但是呢他可能在这里看到了商机,然后就趁机抄起了这款游戏,的确我们,不能否认迷你制作人看到了一些我的世界对于中国玩家而言弊端,但是就把迷你世界商业化这个事情来说本身就比较难弄,原因很简单,因为如果她要开放玩家社区而中国各个外挂行业各个素质都不太好,但玩家社区制作的材质更多的玩法更多的地图都是一款沙盒游戏的命脉,所以最后他就选择了一款当时腾讯正在走的路也是当时中国市场正在走向的路:垃圾网游

我查阅了一下迷你世界公司的历史,其实你不能发现在创作迷你世界之前公司基本上没有出现过什么现象级的手游,很显然,这对于他们公司而言拯救了他们,而且制作人的心思也非常缜密,他们对于商业设计非常灵敏,但显然他们并没有制作好游戏的能力,他们把我的世界的灵魂消灭掉了,变成了迷你世界,他们把原来可以做成千万世界的操作系统做得越来越简单,当然这样的代价很大,他们失去了基本的玩家地区活力,这说明了如果他们公司不持续更新的话会造成大量的玩家流失,而且迷你世界的操作者已经不像我的世界一样主要组成是玩家了,所以迷你世界这款游戏在这时已经不能称的上真正的沙盒游戏了,它更倾向于网游,它更加本土化

关于迷你世界的氪金系统

我在上文提到他更倾向于网游就是为了说这个问题,近年来我们一直看到很多家长抨击游戏,但至少玩过一点点游戏的玩家都知道,他们经常把游戏赌博追星这几样毫不相干的娱乐甚至犯罪联系在一起,是什么造成了他们这些误解?这个问题我想了很久,首先我们除去一下主流媒体的那些主要原因,排除了两份报纸,我们来思考一下片面原因思考一下当时中国游戏市场的背景,当时的家长很容易受到媒体的蛊惑,它们不能依靠多份报纸多份信息而思考因为显然3g的时代无法让他们带来更多的自媒体,他们更加相信的是自己看了几十年的报纸,在这种情况下家长和年轻人成了两部分,而且几乎毫不相干因为家长不会接触年轻人的社区而此时年轻人也不会接触家长的社区,这也就造成了社区不流通,再加上当时的报纸只能刊登有限的信息,所以造成了家长们对于游戏的极端反对,而此时刚露头角的中国游戏界显然不能与欧美相比,显然当时许多互联网企业都没有完成原始积累这就说明了他们需要用更残酷的手段来获取资金,就在这时韩国的网游氪金系统被他们看见了,相对来说这可能比玩投资做软件的资金来的人气更快,其积累的越快自己的公司就可能在市场里的风头越大,然而此时外国的游戏市场也急需投资中国,大量的游戏涌入,这使得对传统的各种报纸传媒造成了极大的影响,就是这个网游氪金系统,没人能想到它能影响到中国游戏几十年。当家长们听到了那些报纸所谓的报道的时候他们再看一看自己孩子所玩的那些游戏,自然就对游戏产生了反感,于是大量人联合了起来对游戏界产生了极大的损失,而且这段时间也养出了臭名昭著的“戒网瘾”,“豫章书院” 游戏公司在此期间受到了前所未有的打击,一些小公司只能选择继续积累,虽然大公司也是有资本继续运作的,但是此时的他们显然做传统3a游戏是不保证盈利的,所以氪金系统就传承至今

看到这,显然,迷你世界的体质本身就是落后的,用小学生的钱买一些低质量的皮肤低质量的mod,甚至大量的物品也需要购买,那它的本质已经不是开放和创造而是钱了,所以在这个基础上我们就可以判定,迷你世界其实和别的辣鸡网游并没有多少区别,他们更愿意去为自己多宣传为自己找更多的代言也不愿意去真正的做好一款游戏,因为显然迷你世界已经非常赚钱了,现在迷你玩公司的财报基本50%以上都来自于这款游戏,这就说明了这款游戏已经成为了这个公司的经典IP,就按这来说迷你世界已经早完成了积累,但是这个气氛在中国本身就不会受到太多人的反对,甚至还拿得上台面,也有人为他辩护,所以显然,在迷你玩公司出下一个游戏之前,迷你是很难被抛弃的

当道德已经被行业所遗弃了,那么一只老鼠爬上金色的奖杯上,又有什么不对呢?

以下是我对迷你世界的看法

我先声明一下,我是一名我的世界的老玩家,我还记得当年我在火车上的时候呢,一位比我大很多岁的孩子,告诉我了这款游戏,我当时就迷上了,它当时带给我的震撼不比任何一款游戏差,我也第一次听说了一款游戏他可以不氪金,不买服装,而可以自由地探索自己造东西,他还向我展示了用命令造出来的过山车摩天轮,显然我的眼神是无比羡慕的,在当时我下了火车,回自己的老家用电脑下载这款游戏的正版后,我刚玩的时候是一脸懵逼,我看到了水还以为那是蓝油漆,看到了岩浆还以为是红油漆,当时用盖了一个小火柴盒的时候,我还故意把水泼了上去以为这样能让我的房子更好看,结果我才发现这东西让我根本就进不了房子😬,差不多时2016年到2017年的时候我接触了迷你世界,其实当初我也没意识到事情的严重性只是听,朋友说有这么一款游戏然后我当时就下载了他玩,玩了大概也是有十几个小时吧,然后当时也没有想什么就觉得这游戏其实和我的世界比差很多,当时就把游戏删了,根本就没有抄袭这一方面想,后面再次接触的时候是在网上看的评论,我也才意识到这游戏差劲原因也就是在此,我看过很多对于游戏制作人的采访,他们对于游戏创作最难的一点可能不是编程,不是建模,不是如何运用这个引擎,不是如何染色…而是想怎么样做好这个游戏,怎么样让这个游戏有精彩,有动力,让我游玩的玩家真正能感同身受,这才是一款游戏的魄力。

我承认我刚刚在这个贴里面发的几条评论是比较过激的,现在我要站在迷你世界公司的角度来分析一下这个问题:

显然现在坚持迷你世界,是迷你公司一定会坚持的一条路,资本的核心就是钱,资本的主要性都是在钱的基础上的,所以我建议现在的迷你玩公司,竟然你们要坚持这一条路,尽量需要避开这个风头,尽量不要和我的世界玩家直接硬干,这是很错误的,竟然你要坚持错误的路,那么就不要与正义作对,我相信迷你世界在一定时间以后是肯定会被淘汰的,就让他尽量发挥余热吧,还有,对于您的画质贵公司实在是应该改一改,这样可以让更多适应不了这样画风的人入坑游戏,可以更好的开阔市场,但是终究这款游戏是躲得了除夕躲不过十五的,所以更加建议您的公司去开发新的游戏适应新的引擎,至于什么时候发的话,建议等迷你世界余光燃尽的时候,以及你可以去优化一下人物的动作等方面,这样能让更多接受不了此画风的人更加能够融入,增加代入感

以下是我要说的结束语:

如果你要问我迷你世界会在2019年下架吗,答案很简单:不会,但如果你问我好玩吗,很简单:不好玩。但如果你问我他差劲不,我不会回答你,这就和二战,中世纪一样,当你冷静和理智下来你会发现它对中国的提醒是非常大的,事情总是有两面性,狼吃羊就是肮脏的吗?不一定,很显然狼吃羊对自然界的平衡是非常大的。但是对我们人来说狼永远是有威胁的,它永远就是肮脏的。他们打家劫舍,他们残害生物,但他们最终还是为了谁,还不是为了自己家人吗!

“达芬奇能画画,百年以后卖他画的画商也一样会画画,但是为什么画商不卖自己的话而去卖别人的的画呢”



游戏日常嘿嘿


会下架的,网易准备揍他了,现在网易要求迷你在2019年之前下架。



高乐高光影



边境之外



玩家自建


MC羊驼


不会的,迷你世界比我的世界更卡通,如果说抄袭,你们有本事说王者荣耀,抄袭LOL,人家那叫创新

看见没,这叫卡通,你懂吗?


这叫技术。

这叫什么,美观!


迷你世界,我挺你,就算全世界都否定你们,请记住,还有我在呢!

🙋迷你不散,我们不散🙋

🙋迷你不散,我们不散🙋

🙋迷你不散,我们不散🙋

我们,伴【迷你世界】🌻一路同行🌻


阿苒Ran\n


给二楼看几张图片



这叫美观



反正迷你世界今年就要下架



你也支持不了多久了







让我看看是谁在装逼呢


迷你世界虽然是抄袭我的世界,但是抄袭我的世界游戏很少,所以说我的世界下架一点儿事儿都没有,那是抄袭迷你世界游戏是超级多的,如果迷你世界下架了,那么做游戏的人就会亏是一大笔钱,我的世界充个十元就算最大客户一点儿也不挣钱,迷你世界空充个百80元都没事儿。冲个几万元他就大客户。就算迷你世界之前,坑了很多钱,但我的世界也坑了很多钱,我的世界已经还我回来了,迷你世界还可以还回来很多。


用户6461557641945


不会


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