镜到底是是秀还是无脑?

----請芴靠琎


王者荣耀镜怎么玩呢?今天小编给大家带来的是王者荣耀镜玩法技巧一览哦!想知道的小伙伴就小编一起来看看吧!

1.镜铭文搭配

红色异变x10:物理攻击+20、物理穿透+36

蓝色隐匿x10:物理攻击+16、移动速度+10%

绿色鹰眼x10:物理攻击+9、物理穿透+64

镜可以打野可以走边路,不过打野就意味着得带惩戒,但镜召唤师技能测试刚好大招不能复制惩戒的效果,其他的技能基本能复制,但打野镜强度不低。

2.镜出装顺序

出装一、抵抗之靴+暗影战斧(黑切)+极寒风暴+宗师之力+破军+防装,看情况魔女斗篷、复活甲之类都可以,对面哪个厉害就针对出防装。

出装二、追击刀锋+抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+破军,这套适合打野出。

镜的核心玩法就是利用大招镜像对敌人造成伤害,这样就可以一直交换本体+镜像位置,这样远距离也能给对面威胁,自己生存也有保障,但这个一定要在人机多练练,很多人根本搞不懂本体镜像更换的规则,自己都搞不懂自己位置。

以上就是王者荣耀镜玩法技巧一览了,希望对您有帮助!


小威苦练关羽


您好,很荣幸回答您的问题。

说好听点:手快等于秀

说难听点:无脑就是干。

以下是镜的攻略

技能测评

被动:本体和镜像造成伤害会给敌人留下2种不同印记,敌人拥有2种印记会触发受到已损生命值4%的伤害同时刷新一二技能冷却,镜像只造成本体30%的伤害和回复;此效果触发后,失去此被动效果5秒,大招期间为2秒

解读:被动的刷新技能机制,给予镜在无大招的情况下,有更多对拼筹码,当然刷野的效率也会更高,印记的附带伤害,也会提高伤害的容错率,不止简单的技能伤害,还带有额外“斩杀”效果伤害

隐藏:刷新技能机制,在实战里有两种路线,分别是:“112与212”。“112”是伤害路线,而“212”为续航路线,在实战里,大家可以根据实际情况来决定路线,这个机制也是让镜的一二技能连招更加多元化,单单两个简单技能,这其中也藏着这种思路,可谓是非常精巧的设计

一技:镜快速朝前突进对敌人造成伤害和30%的减速,同时强化下次普攻攻击,额外造成两次物理伤害。被动:当场上没有镜像存在时,释放瞬间会生成镜像,镜像会复制本体大招以外的行为

解读:作为一个突进技能,同时附带强化普攻机制,可以打出额外伤害,类似于赵云的一技能,加入了普攻伤害元素,让伤害不仅仅限制于技能,更加多元化,也就间接的孕育出宗师之力这个出装路线

二技:镜对周围的敌人造成伤害并获得1秒50%的衰减加速,每命中一个目标回复生命值。被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像起攻击, 镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为

解读:一个围绕自身的小范围技能,带有回血效果,这也是在设计英雄时,一个常见的思路,如果英雄依赖技能,那么技能通常会带有回血效果,这也是在续航上提供一个保障

三技:对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。再次释放三技能会与镜像换位,换位过程中减免30%的伤害,交换后会有1.5秒的禁用时间,造成伤害会立刻重新解锁。镜像场成形后,会在镜像空间边缘生成8枚镜片,敌人受到伤害时会触发镜片攻击

解读:一个围绕自身的小范围技能,带有回血效果,这也是在设计英雄时,一个常见的思路,如果英雄依赖技能,那么技能通常会带有回血效果,这也是在续航上提供一个保障

三技:对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。再次释放三技能会与镜像换位,换位过程中减免30%的伤害,交换后会有1.5秒的禁用时间,造成伤害会立刻重新解锁。镜像场成形后,会在镜像空间边缘生成8枚镜片,敌人受到伤害时会触发镜片攻击

解读:三技能最重要的一个点,就是换位机制,大幅度提高了镜的上限,给予玩家更多操作空间,通过这个机制,我断定这名英雄会是新一代操作性英雄,就像是露娜的机制,一名英雄是否拥有极高的位移能力,意味着是否有成为热门的潜力

技能机制

解读:无大招的情况下,一二技能的小连招就成为一个输出点,在有大招的情况下,一二技能的玩法也就变得多样,可以穿插三技能的换位,作为频繁换位的基础,这就是镜的核心玩法思路,另外,一二技能的设计,对后期的大招换位机制的加入有很大帮助,一个是突进技能,一个是小范围技能,对于造成伤害刷新三技能的机制,是非常非常吃香的,特别是二技能,在团战中释放命中率特别高,一技能也可以作为追击技能使用,可以说在镜像空间里的镜是处于“无敌”状态

对局路线

打野/边路

解析:打野不需要解释,我个人认为,镜走边其实也可以,续航方面有二技能的回血提供保障,击杀方面有强力的连招提供保障,敌人想压塔的话,还可以利用镜像空间换位规避伤害,清兵更不是问题,守塔能力也不会差,完全可以作为边刺去使用,强度也不会低




扶贫老大爷


镜的被动技能命中敌人后会立刻恢复40%的冷却时间,是不是很熟悉,也就是物理版貂蝉的说法,体验服现在是明显伤害超标,实际手感体验反馈比貂蝉快多了,技能基本就是无脑刷刷刷,和貂蝉一个不同点在于没有0.3秒的无敌,导致镜如果伤害不足,那就是一个黄金脆皮鸡。

一技能是类似赵云的短距离位移突进,附加伤害,并强化下一次普攻。强化普攻每击命中敌人会减少1技能0.5秒冷却时间,这就是王者荣耀镜无限技能的原理,二技能则是和曜一样的原地转圈,基本技能一样,数值不同而已,造成物理伤害和30%的减速,命中后回复生命值。

大招,理解成一个位移突进+伤害buff就好,说是镜像分身,但实际上完全没有操作感,只要敌人在大招突进的中轴线上,就能保证对面吃满伤害,天美还很贴心地给了路径上的敌人定身1秒,只有在路径上,出现的镜像就会重复本体的操作,造成30%的伤害,并且附近的8个碎片会飞向敌人并造成3%的斩杀伤害同时减少3技能1秒冷却时间。镜子的特性,镜像,反射 ,除了大招镜像其余技能毫无体现。

这样操作上就只有31a2,打一套然后疯狂1212,技能完全不要钱,很明显融合了男刀,lol劫,刀妹的技能,最后合成出个无脑点技能的英雄,就非常离谱了。实际上不需要强化减冷却,是真的乱按都能玩了。前两天的更新给镜的大招加了换位的操作,但实战中完全无用。都是无脑民工连312a1a12a1a,换位对于很多人来说无非是逃跑用的。镜这个换位没有存在感,虽然比之前有进步,可是,这不就是把民工连从1a2a进化到1a2a3a,感觉机制的大方向在这里,就做不出真正很有水平的英雄。

很多人说简单可能只是因为现在数值过高,直接秒杀而大招的收割效果基本没用上,但问题是伤害低了镜因为机制也会是一样无脑简单。杀不死的区别而已机制在那呢就是进去打一套,伤害不够就用一技能出来。大招冷却好了再进,这难度和猴子是一个级别甚至还低一点。 你不要考虑大招什么镜像位置把握,大招就是一个位移加增加伤害的手段,保证对面在镜面轴上就ok了。一技能不需要标记直接突脸减冷却,然后强化普攻降低技能冷却是锁定,无脑的源泉 。

个人感觉伤害冷却过高,感觉比后羿还无脑,后羿起码大招还要个预判,镜真是手搓屏幕就有输出了,一二技能老是按错打团一样乱杀,伤害太高,冷却太短了一度让我想起了王者荣耀策划对“难度”的定义,明世隐在策划心目中是属于难度7的存在,和公孙离是一个档位,镜的难度现在就是属于有手就能玩,强度全靠神仙数值撑着,四级直接1a31a21基本都不用打满,然后技能又好了,来一个杀一个,两段突进高额回复可以一直刷技能前期就这么高伤害,数值方面问题很大,如果不改冷却的前期下,前期至少打五个一技能才能杀人,后面对半砍上正式服后再看看,估计没控制身板脆蓝耗高等问题全都出来了。

对比王者荣耀其他无限技能的英雄,镜没有露娜的身板硬控护盾,更多是依靠大招控制打爆炸输出,1323秒人,手感更类似物理版貂蝉,但没有短暂无敌可以秀,更多依靠快速的技能手速输出,更像一个数值怪而已,没有任何细腻的操作可言,只能在数值上做加减法。

问题更大的方向在于镜因为冷却快,技能ad加成极低,不可能学貂蝉出肉,现在体验服是伤害超标,可是又不可以把控低伤害做个无限技能的物理貂蝉,因为镜没有不可选中、无条件多段位移、无敌、减伤等等骚机制,在王者荣耀是朵白莲花,所以她的强度很难划分,少一点就是镜谁都切不死就被杀了,和现在兰陵王一样一套不死就被射手反杀,多一点就是对手还没来得及反击就被镜切了 ,非常矛盾。



荣耀王者新人


1,镜的技能机制决定了她肯定是可以秀的英雄

2,刷新技能类型的英雄就没有不需要掌控技巧的,不然谁都无脑上,还刷新技能,还玩球。。。也就露娜刚出那会可以无脑上,现在经过几年的调整,基本不会出现刷新技能还可以无脑上的英雄了,如果你无脑上,伤害肯定打不出来的

3,镜像换位,反应慢些的可能都不知道自己在哪。。。


游逆大叔王者路


镜这个英雄,目前还没有上线正式服。但是他的强势都是有目共睹的。但是,镜有一个极大的缺陷,就是后期乏力。所以,我个人的观点偏向于镜秀,不然的话后期的镜反而会被射手切死。


本人很难言


如果镜刚刚出来的时候,技能都是没有完善的,那时候可以说是无脑点技能就差不多,现在一步步的完善,镜也不是特别的无脑,但是还是要看正式服的结果

希望对你有帮助[玫瑰][玫瑰]


CFM苏南


简单来说,手速快且有意识的话,那就是秀。手速不快,且没有意识,那就是无脑了

希望我的回答对您有帮助[玫瑰]


分享到:


相關文章: