和平精英里大家為什麼普遍愛用連發槍?

方木修仙記


連發槍輸出更高

全自動模式槍每秒擊發的子彈數量,要遠高於單發槍,所以其輸出也高於單發槍,而且每個彈夾子彈多,不用頻繁換子彈節省時間。每發子彈傷害高其容錯率也高,只要有半彈夾子彈打到敵人身上就可以消滅敵人,這一點來說對槍法不好的萌新很友好。M416、AKM、M762都是一些比較實用的連發槍。

單發槍的缺點

單發槍分為兩種——栓狙和射手步槍

  1. 栓狙

栓狙的缺點非常明確,拉栓時間過長,彈夾容量低。而且特別考驗槍法,在遊戲中,一槍沒打中敵人基本跟你說拜拜了,在遊戲的中後階段,除了狙擊技術非常高的大神基本沒人拿栓狙,因為一槍打不中你就看不見敵人在哪了,但是因為槍聲,你也暴露了自己的位置,到頭來你沒把人家送上下一班飛機,反而讓人家送你了一張下一班飛機的機票。

2.射手步槍

射手步槍的性能比栓狙要好一些,但依舊有一些缺點。除非你敲了十幾年的鍵盤,你的手速肯定不能讓射手步槍的每秒擊發數量和M416一樣,擊發數量低的話,每秒的輸出也就低了下來,同樣的時間,別人拿連發槍幾秒就讓你去坐下一班飛機了,你那射手步槍才打出幾發,而且也不能保證槍槍必中。但是它也有優點,在中遠程的時候,他要比單發的連發槍後坐力要低得多,而且他的子彈傷害要高於連發槍,而且還不用拉栓,所以這兩點在狙擊中遠程的敵人的時候就非常有利,一槍沒打中還可以直接打下一槍,除非運氣太差,二十發子彈是可以打中幾槍,這幾槍就足以使他去坐下一班飛機。

謝謝給位看官的閱讀,如果各位看官還有什麼不同的意見,歡迎在下方評論區打出你的意見。

子書羽晨


連發槍容錯率高,遇到敵人突臉如果沒打中可以在持續輸出的同時瞄準以達到擊殺敵人的目的啊,如果用單發或者連發模式,單發主要以單發狙為主,連狙也可以定位單發,不過射速相對高一些,這單發類比較考驗槍法和時機,98K,M24,AWM之類的需要根據時機開槍,如果一槍打不中或者殺不死敵人,那麼抱歉,你就暴露位置了,敵人會趁機躲起來,甚至會被別人反殺都是有可能的。用這幾種槍要看敵人頭盔,別人家帶著3級頭你拿著98K砰砰的想把人秒殺,這是不現實的,

連發槍的優點就是近距離,中距離殺人很有優勢的,特別是突臉,有持續的火力穩定輸出,一梭子子彈你不可能每發子彈都打中敵人身上,槍法差的一梭子子彈漏掉一半,剩下的命中就完全能幹掉敵人了,容錯高,這是優點,所以大部分都喜歡用。

遊戲裡還有一種玩家是不愛用連發槍的,用連狙,比如mini,m16A,這些都是用的物理外掛,通常打到高端局就會遇到很多這樣的人,幾乎每局都有這樣的,我遇到過拿著mini突臉,射速堪比M416和AK,對臉都沒幹過當時鬱悶的要死。還有用m16a的。拿著當連發狙,根本不敢對槍,那射速快的嚇人後坐力還小,超級穩,這樣的咱就得鄙視的。。


超級白菜M


很簡單,如果你手速不行,但是壓槍可以,可以多用全自動槍,半自動估計對手速慢點不友好,單點全是連狙和手槍(除了幾個全自動)。

再一說,如果手速快,壓槍可以,比較急的時候可以用,等後期發育起來,就可以全自動了(不包括真正喜歡半自動和單點的玩家)。

所有玩家每個喜好不同,具體用什麼,還是要實戰經驗決定,這裡只是意見。


牛頓的作業寫不完


連發和全自動有區別,所以要說連發,我喜歡M16


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