由于竞争对手的不给力,NVIDIA 近几年貌似都没有太大的“升级”动力以及理由,之前从
Pascal 换代到 Turing 就用了很长的周期历经两年多,虽然图灵架构带来了诸如 光线追踪 和 DLSS 等超前的技术,但价格也高高在上。去年下半年迫于 AMD RDNA 架构的 7nm NAVI 显卡的压力,NVIDIA 推出了加强版的 RTX 20 Super 以及 GTX 16 Super 系列显卡。NVIDIA 最近的 Super 显卡就是 GTX 1650 Super 了,不过最近有消息指出,NVIDIA 似乎也要把 GTX 1650 也进行改进,将显存由原本的 GDDR5 升级为更快的 GDDR6,核心规格、命名都保持不变。
GTX 1650 是图灵显卡中规格最低的一款,于 2019 年第二季度发布,采用 TU117 核心,拥有 896 个 CUDA 内核,运行频率在 1485-1665MHz,显存规格为 128bit/GDDR5/8000MHz/4GB,显存带宽为128GB/S。
据了解,NVIDIA 计划将对 GTX1650 进行升级,把显存从原本的 8Gbps GDDR5 升级为 12Gbps GDDR6,虽然其他的核心规格不变,但升级显存后显存带宽将提升至 192GB/S 比原来的 128GB/S 提升了 50%,显卡的整体性能应该也有提升,就像 GTX 1660 升级到 GTX 1660 Super 那样。
据了解,升级 GDDR6 显存的 GTX 1650 将在 4 月份逐渐到货,到时 GDDR5 以及 GDDR6 版本将共存一段时间,直到 GDDR5 版本售完为止。对于升级显存的原因,有消息表示,可能是 GDDR5 颗粒库存用完的原因,而且三星也不再生产,因为 NVIDIA 以及 AMD 下代显卡都是 GDDR6 而且更高端甚至用 HBM 显存,所以 NVIDIA 要求 AIC 把GTX 1650 改用 GDDR6.
那么升级后的 GTX 1650 是否会加价?这就要等到显卡上市才能知道,如果维持原有的价格那么对玩家来说是一种福利,但如果价格也随着升级而提升那么似乎没有多大意义,毕竟在这之上有更强的 GTX 1650 Super 可选择。
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