老爺爺的糖果A
這個問題裡的內存,說的是運行內存,即隨機存儲器(RAM),用於與CPU交換高速緩存數據,特點是速度快延遲低,但是數據不能斷電保存。
RAM的功能,是臨時儲存運行中的程序(比如打開微信,微信程序就進入RAM中運行了;關閉微信則是在後臺運行,一樣是由RAM提供空間;徹底關閉微信不接受消息才能不佔用RAM)。
所以這個問題很好回答,計算下個人經常用到,需要在後臺運行的APP有多大就好了。
一般說來現在的安卓系統會佔用2G左右。
系統自帶的APP(如主題、天氣、時間、語音助手等)會佔用400-500M
有些必須要使用的APP(如地圖、微信、輸入法等)會佔用200-400M
一些經常在後臺使用的APP(如音樂、新聞等)每個會佔用100-400M
這樣就很容易達到4G了,不過現在手機都會殺無用的後臺,所以只用常見的APP,4G手機已經足夠,6G手機可以接受不殺後臺。
但這僅僅是日常應用,如果玩起現在動輒2G的手機遊戲,那的確8G起步的RAM才行。
考慮到未來遊戲的佔用容量,提前準備好一個12G的運行內存對於遊戲族來說也不會浪費。
龍滴天空
為什麼都在配12G內存?有必要嗎?
這個問題我曾經也想過,要知道iPhone才4G內存,目前電腦日常使用配上8G內存也足夠,安卓手機為什麼就需要12G內存,想來想去,覺得大概是內存成本不高導致安卓廠商不會放過一個堆料的機會吧。
目前日常使用6G已經足夠
我使用的是榮耀20Pro,標配了8G內存,目前安裝了近百個應用,從來沒有清理後臺的習慣,不過當我去查內存使用情況時,發現實際僅僅使用5G內存,這還是我內存比較大的情況下,如果內存總大小隻有6G,相信實際使用值會更少。
所以手機配備12G內存,並不是有沒有必要,而是如果預算充足,這東西有便有,沒有也不用糾結,更不用為了12G內存增加預算。
神奇碼農
很高興能夠看到和回答這個問題!
近年來,手機的過剩的性能一直是一個不變的話題。
買6g運行內存的笑聲買8g支付知識稅,人們很多傻錢。 再買8g會笑,買6g我不知道遠,狹窄的視野,他們常常掛在嘴上,說今年你明年就足夠了。 到現在為止,似乎到處都有12g,因此目前確實需要。 畢竟,一臺8g的存儲計算機可以滿足大多數人的需求,因此讓我們分析一下。
首先,我們必須瞭解什麼是交通工具。
他通常決定您可以一次打開多個程序,並且可以在不破壞背景的情況下彼此切換。有人曾經檢查過當前的6g配置,他們可能會在開始殺死後臺之前打開30多個程序。對於大多數可以放鬆的人來說,有太多的軟件,更不用說手機不會在幕後自殺,光是你的,它不會被吃掉。
但是我記得上一次刺激戰場很長,安裝包可能也超過250 MB。當時,與一部與同學一起存儲的2g手機相當方便,在遊戲中切換qq不會再次生效。但是現在來看,2g更不用說來回切換了,即使只與茉莉國王一起玩也不能移動,它只會在短短2年內削弱人們的視野。
雖然4g托架存儲有些多餘,但今天來看4g也應該是2g除塵的快速步驟。
也許有人會問與Anjo一樣的三星級,為什麼索尼仍然擁有4g手機而不是12g手機。這是因為他們天生an魚,而且他們的軟件受到更嚴格的控制,而用於欺負者的家用軟件使您有更多的記憶力來找到吃不吃,不使用自衛的方法,就像偷偷地運行一樣。加上an魚的特性,推出了不到一半的庫存,因此,儘管近年來不斷有人抱怨生產率過高,但製造商仍然樂於增加供應。當然,這也有炒作的動機。
一小部分人相信,如果您不是壞錢,那就越沒有越多越好,當然,至少在您的靈魂上越自在越好。對於大多數人來說,目前6g存儲就足夠了,畢竟明年的預測還不夠快,而且該國開始監管惡霸程序,目前,看到6g只是成為最低配置的旗艦這樣您就不必發燒了,只需玩這個名利場,刷夠了的遊戲即可。如果您平時玩得更多,又不想在後臺玩,或者不想三年不換手機,那麼8 g是最佳選擇。至於12克,實際上是沒有必要的,最多5克並不流行,我怕不要使用那麼多的存儲空間,但是業務是規範中的一堆配置。 5g仍需要幾年,那麼您還需要更換5g手機,因此現在不用花費數百元購買12g。當然,如果你有很多錢,那你和我一樣!因為每個人都在尋找另一個。
目前,購買手機的小工具包還是比較推薦的,建議使用8g進行存儲,當然,如果錢的差額太大,您不是一個很認真的玩家,購買6g也完全合適。
以上便是我的一些見解和回答,希望能夠對您有所幫助,如果您還有其他方面的問題,可以關注我的頭條號“每日精彩科技”,我將竭盡所能幫助您!
每日精彩科技
現在安卓手機的內存(RAM)越來越大了,旗艦手機運行內存已經拓展到了12GB,而這個內存的大小已經超過了主流的電腦8GB內存,手機到底需不需要這麼大的內存呢?
手機是由SOC(集成CPU、GPU等)、RAM、存儲等主要設備組成的。
CPU、內存(RAM)、存儲等都有自己擅長的東西,各有各的屬性。
CPU
CPU最聰明,算數最快,缺點就是記不住太多東西,算完的東西不存起來就忘了,所以就需要其他設備來協助記錄流程和數據。
存儲
存儲體格是最大的,記性好,但動作慢點,它的任務就是記住各種無聊的流程和數據。但由於存儲的反應慢,CPU並不想直接和硬盤打交道,步調差太遠了。
內存(RAM)
內存比存儲小很多,反應卻比存儲快好多倍,但是就是記的東西有點少,而且沒電的時候就會把東西忘得一乾二淨,但是因為反應快,內存可以直接和CPU打交道。
- CPU受限於架構、製作工藝、核心數量、核心頻率、L1/L2/L3緩存大小、通用寄存器大小等影響,核心數量和核心頻率、製作工藝相比其他要好提升。
- GPU受限於製作工藝、核心數量、核心頻率。
- RAM受限於核心頻率和帶寬速度、帶寬接口大小、存儲容量等影響,其中存儲容量最好提升。
內存(RAM)的作用
RAM,全稱Random Access Memory,即隨機存儲器。RAM是手機操作系統和其他程序運行過程中產生的臨時數據進行存儲的媒介,它只能臨時存儲與CPU高速交換的緩存數據。RAM不能長期存儲數據,斷電即會丟失數據。RAM大小相比CPU和GPU研發難度和量產成本都要小很多,所以RAM大小提升是最為迅速的。
RAM的大小可以理解為一個木桶可以放多少的水,而帶寬速度一樣相當於水流的速度是固定的,大的RAM可以放進更多的任務,小的RAM放的任務就少,在RAM夠用的情況下,任務執行速度和系統運行的流暢度是相同的。這一點Android廠商在做宣傳的時候有點混淆消費者的傾向。
一個APP是如何被執行的
手機在所有任務執行期間都是先將任務從存儲先放進RAM,所以,大的RAM優勢可以放進更多的任務,可以加載更多的網頁內容等。
下一步就是操作系統把任務放進L3(很多手機CPU沒有L3),再逐步放進L2和L1(期間所有的操作都是用的機器可以執行的低級代碼指令,這也是指令集的重要原因之一。)。
L3緩存大小重要性在整個CPU緩存系統裡面重要性最小,容量卻是最大,因為在RAM裡面需要被CPU執行的任務會最先放進L3裡面,這也是為什麼高通驍龍沒有L3的原因,因為在移動設備裡面影響並不大,還可以減少成本和製作難度。
L2和L1就顯得比較重要了,其中最為重要的是L1,如果L1不大的話,你有再大的RAM,任務一樣執行緩慢,就好比你人在排隊買票,售票口只有一個,分成再多的排也是無用的,所以L1緩存大小要比RAM重要的多。
然後就是放進處理器去執行了,處理器的架構決定工作的效率,工藝決定著處理器的能耗和密度大小,核心數量和核心頻率決定執行速度,其中核心數量的作用在手機CPU裡面作用是最小的,研發難度卻是最低的。處理完的代碼會按照之前的順序逆向返回到RAM裡面,最後任務關閉或者需要存檔的數據會被放進儲存裡面,所有操作完成。
系統的流暢度由什麼決定?
系統的流暢度主要體現在界面,界面流不流暢GPU佔很大的成分,不過現在的移動設備GPU都處於夠用的狀態,渲染出的幀數都足夠達到60fps,完全滿足需求,只有在大型遊戲和視頻才會體現好的GPU和差的GPU之間的差別。
RAM在移動操作設備扮演的角色在於移動設備的RAM和顯存是合二為一的,GPU的計算數據也是在RAM裡面的,所以大一點RAM還是有好處的,RAM過小肯定會影響到GPU的計算導致動畫掉幀。
手機RAM擴展迅速的原因
1、滿足Android系統需要
Android系統每年都在添加新的功能,每年都在重新編寫多任務框架、APP運行模式,但是並不能給內存佔用帶來實質性的改變。
雖然Android One系統的設備可以號稱512MB內存流暢運行,但是那是建立在原生系統下並運行那些嚴格按照Google應用規範規定下編寫的APP。如果換個環境條件下,在國內OEM定製的UI和國內第三方APP廠商編寫的APP,這種設備很難生存。
2、滿足OEM廠商定製UI增加通用功能及獨佔功能的需求
OEM定製UI的過程中習慣性通過增加通用功能及獨佔功能,這樣相比原生Android系統較為臃腫,RAM系統佔用更大,這也是為什麼Android廠商的RAM要比iOS大很多的原因之一。
雖然說國內OEM廠商定製的UI運行流暢度要比很多OEM廠商要流暢很多,但是那是建立在嚴格管理後臺進程的基礎上,也就是說國內廠商定製的UI相當於給每個手機系統上裝了一個360,通過嚴格管理後臺進程權限和頻繁殺掉那些系統認為不符合要求的任務進程的方式雙管齊下來換取的。
3、內存有多大第三方APP都會及時的跟進用掉
第三方APP覺得系統內存大,那可以增加更多的功能給用戶更好的體驗。看似良好的循環,實際不然。
國內的APP廠商在編寫APP的時候習慣性加上很多的進程及守護進程來達到消息及時推送(國內目前還沒有開始實施GCM或統一的即時消息推送標準)和防止定製系統殺掉該APP進程的目的,APP內存佔用過大,如果限制住權限又會達到體驗不完善,看看國內主流的APP後臺進程和RAM佔用就會一目瞭然。
Android設備的RAM還是會出現迅速擴大的情況,這點和Windows桌面設備的發展如出一轍。新設備的RAM擴大則代表一個很現實的問題,那就意味著你手裡的舊設備該換了。
iOS設備由於App Store被蘋果嚴格控制,所有的開發者必須嚴格按照App Store開發者應用編寫規定去編寫APP,所以iOS的APP的RAM佔用確實要優秀一點。Android的國外環境也和iOS差不多,但是Android的開放性決定了Android不可能像iOS一樣控制著方方面面。當然iOS設備也需要增加RAM來滿足功能的需求,不可能一直用同規格的RAM。
現在安卓手機,6GB RAM夠用,8GB RAM成為標配,12GB RAM成為新的旗艦配置,但更多的還是噱頭。
因為手機的CPU和GPU並沒有跟上RAM大小迅速擴大的腳步,一個車的發動機功率只有100P馬力,你給他配再大的油箱還是跑不過200P馬力的汽車,但是有可能跑的更遠。手機不同,在夠用的情況下,RAM大小並不會提升流暢度,RAM帶寬速度才是系統流暢度的主要因素,但是帶來的影響就是能耗要更高。
實際的情況是,手機RAM逐年增大,但是都會被佔用、消耗掉。時間長了如果你不換手機,可能你用一個常用的軟件可能都會覺得卡頓。這就是著名的安迪-比爾定律(原文:Andy gives,Bill takes away.),硬件產商們每時每刻都在辛辛苦苦的把硬件性能提升,而軟件公司們開發出更龐大、更消耗資源的軟件,把硬件的性能給抵消了。
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匯聚魔杖
如今的移動互聯網正在飛速的發展當中,5g網絡即將來臨,手機的發展也發生了巨大的變化,當我們之前沒有使用過智能手機時,我們可以對手機的運行內存一無所知。那時手機的存在就是打電話發送信息,根本沒有記憶的概念。如今手機的內存已經大大改善,從1GB到4GB到6GB,甚至高達12GB。
許多手機品牌的旗艦機一般都是8GB運行內存,比如華為和三星等品牌的運行內存,一些配置最高的運行內存已達到12GB,這是驚人的,甚至超出了計算機的內存。根據這種發展速度,手機的內存將遠遠超過計算機的內存。當然我們心中有一個問題,為什麼手機必須做如此大量的內存?有必要嗎?看看 Android手機存儲開發歷史,看完之後你就知道了!
內存是手機不可或缺的重要配件,在過去即使1GB2GB的運行內存已經足夠大了,而如今新功能變得越來越多,它們都佔用了很多的內存。以前的安卓手機上只有192MB的運行內存。與現在相比,它簡直微不足道。後來漸漸地,手機內存逐漸受到重視,許多手機廠商正在研究更大的內存。為了防止手機卡頓的現象,1GB2GB4GB的運行內存陸續推出,而手機的內存甚至已經擴展到6G8G甚至高達12GB。
所以是否有必要在購買12GB手機,其實平時不玩遊戲6GB就已經足夠用了,而玩遊戲的用戶選擇8GB或10GB的運行內存也就足夠用了。但是如果你手機要使用兩三年,那麼你就要考慮到兩三年以後了,到那時12GB內存的手機也應該是標配了,所以只要看你的需求你就知道你應該買多大內存的手機了!
光影流客
有沒有必要配備12g運行內存?
現在的手機大多數還是配備的6g和8g的運行內存,其少數的超高端機配備了12g的運行內存,好像也是隻有華為的保時捷和三星的幾款機器配有。
其實6g和8g基本可以說滿足了所有人的需求,但是有極少個別的程序可能需要很大運行內存才能流暢的運行,但是我認為廠家的一種影響手段更明顯一些。現在的千元機都已經是6g和8g的運行內存了,廠家出的最高端的機器, 都是過萬元的機器,如果也是採用8g的運行內存的話,應該是沒有消費者買單的吧。
現在可不可以直接配備24g 的運行內存,應該還有一些技術不能實現,就算現在可以的話,我認為也不會直接推出24g運行內存的,廠家也是要一步一步更新,直接一步到位,後期怎麼更新。
手機小彪哥
常規使用來說,目前的6G、8G內存已經足夠了,現在不論是手機還是電腦都已經進入硬件過剩時代。那為什麼硬件還在不斷的升級,也有人在不斷的追求最新最高的配置呢?主要有以下幾個因素吧
1、硬件廠商需要不斷自我突破,以建立競爭優勢,畢竟市場經濟,競爭激烈,自我滿足或不思進取的很快就會被淘汰。
2、遊戲、影視、專業製圖或專業設計類企業,為追求產品品質與精度,對硬件的需求也不斷加碼。
3、行業發燒友、生活優越的及一些追隨潮流的人,他們樂於第一時間更新他們的硬件(手機等)。
4、科技的發展,時代的進步,人們對更美好生活的追求
clay
我覺得有必要的。現階段6g的內存,會慢慢的成為老年機的主力。現在買手機的話我覺得還是要買8g的起碼3年內你的手機依舊會流暢,6g的就不一定了。等12g的慢慢成為中堅數值之後在入手。