侠盗猎车手新作《GTA6》再爆消息:墨西哥演员为游戏演动作和配音

最近,侠盗猎车手新作《GTA6》再爆新消息,一则是曾经说川普不下台,GTA6不上台的丹•豪瑟离职了,这个不起眼的消息,竟然引来了业界和R星铁杆粉丝们的关注和猜疑,大家纷纷表示,是不是侠盗猎车手新作《GTA6》真的要上了?所以丹•豪瑟因为说过不当言论离职?不过,最近更劲爆的消息并非这一条。


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墨西哥著名演员Jorge Consejo近期更新的履历才是《GTA6》产品开发方向的实锤消息。Jorge Consejo在国内公开履历上进行了更新,增加了为侠盗猎车手新作《GTA6》演绎动作和配音的简讯。这条消息一出,游戏界立即掀起大波,作为墨西哥资深演员,Jorge Consejo参与GTA6的动作捕捉和配音,足以说明游戏的主要场景之一,是美国以南。


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实际上,侠盗猎车手系列的确是最难做的游戏之一,想要进行颠覆式的创新几乎不可能,所以GTA6的开发难度可想而知。R 星那套游戏操作系统,GTA4和5,大表哥1和2,都是同一套操作设定,这个系统虽然独特,但手感很糟糕,和同为第三人称的其他大作比起来差很多,个人认为非纯动作游戏里。第三人称移动手感最棒的是新古墓丽影,要是GTA6 还是用这一套,可能会毁了招牌。


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当然,GTA这样设计由来已久,很多动作设计是为了符合角色的职业,年龄,定位而做的。硬和古墓丽影比也并不合理,指望一个中年大叔和身姿矫捷的考古探险家比身手,显然不太现实。所以GTA坚持自己的独特性并没有错,要是所有动作游戏的主角都该一个动作模组,那还有什么趣味可言呢?我们还是希望GTA坚持一贯的自我,一贯的任性,再难也要坚持。


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有玩家表示,GTA目前还不足以到让人崇尚的地步,如果GTA6不能在细节上有所改善,那这部作品也许会遇到无法逾越的发展瓶颈。我们回顾一下GTA5,真的有那么完美么?不!GTA5的枪械设计烂透了,没有射程和弹道的概念,那一把手枪随便打鸟,不管它飞多高,只要能看到就能打下来,不用计算弹道和子弹飞行时间,更不用担心射程问题。


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回到我们今天的主题,墨西哥演员参与《GTA6》的动作捕捉和配音。Jorge Consejo虽然没有正面回应该事件的真实性,但从其描述中已经得到答案。面对推特粉丝的提问,他回应说:“因为涉及到保密合同,目前不能明确告知大家具体的工作内容和签约时间范畴”。也就是说,事儿是真的,但具体的时间,具体的工作内容,等着吧!


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也有深谙R星营销之道的粉丝认为这是R星的阴谋。担心产品开发周期还太长,怕大家忘记自己的存在,所以久不久就放出一波消息吸引大家的关注。不过,这个实锤消息足以让业界分析师们判断这款产品的进度和内容方向:已完成动作捕捉和配音,墨西哥文化在游戏中占相当重要的部分。


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