星際爭霸:一代中讓人懷念的單位你還記得哪些?你試過600人口嗎?

遊戲旅行者小小


這些經典的單位,你只能在星際爭霸2的合作模式中玩到,太可惜了

文接昨天。昨天囧王者寫了星際爭霸中,三族最強空中決戰兵器。許多小夥伴都來討論,甚至還有小夥伴說到了最強的空中作戰單位,應該是一代中的自爆蟲。坦率的說,囧王者本來也想把一代的自爆蟲加進去的,但是我沒有Grrr和Boxer那種手速和微操啊。曾經試過好多次,也只能最多同時用三個Ghost同時鎖定三艘航母,再多就不行了。

但是這名小夥伴的評論,提醒了囧王者,今天我們就來說一說,曾經在一代中大放異彩,但卻在二代中消失的那些單位吧。

首先我們一起看一看,有哪些兵種是一代特有的吧

熟悉囧王者的小夥伴都知道,我喜歡星際1遠超過星際2,雖然現在兩個遊戲都是常駐硬盤系列,但我打開星際1的次數遠大於打開星際2。就我個人而言,我覺得星際爭霸1從平衡性上來說,應該是超過二代的。但由於暴雪為了遊戲的平衡性,讓許多一代經典的單位,在二代中消失了,我們只能在合作模式中體驗到曾經的經典單位了。那麼到底有哪些經典單位只專屬於一代呢?一起來看一看

人族:火焰兵(火蝙蝠),女醫療兵,歌利亞機械人(智障250),科技球,女武神瓦格雷戰機。
神族:龍騎士,黑暗執政官(紅球),金甲蟲,海盜船,偵察機,仲裁者。
蟲族:自殺蝙蝠,皇后,守護者(對地)和吞噬者(對空)。

這些兵種都是一代中特有的經典單位,其中有一些暴雪經過優化之後,以不同的面貌出現在二代中。例如火蝙蝠變成了火車俠,歌莉婭智障機器人進化成了維京戰機,龍騎士進化成了帶有折躍功能的不朽者,對地的守護者變成了巢穴領主,女醫療兵變成了醫療運輸船等。但依然有不少經典的單位消失在了PVP模式中,這些經典單位,我們只能在合作模式中才能體驗了。

人族-科技球

二代中取消了人族的科技球,對於人族來說絕對是一個極大的削弱。也許暴雪認為人族太IMBA了吧,結果直接在二代中取消了科技球的存在。在星際爭霸一代中,科技球絕對是人族對戰三族必出的一個單位,既可以反隱形,又可以加護盾,還可以傳染持續減血Buff,最關鍵的是還可以來一發EMP爽一下。如果一發不夠,那就再來一發,保證發射之後,神族沒煩惱啊。囧王者決定改天專門來寫一寫為什麼暴雪會在二代中,將科技球給取消了。

神族-仲裁者

星際爭霸一代神族的“仲裁者”絕對是當年神族的黑科技,燕子(仲裁者)不僅能群體隱形,還能召喚(折躍)和冰凍(可以當絕對防禦護盾用)。和當年的仲裁者比起來,二代的媽媽船簡直就是個弟弟。而且當年暴雪還沒有開發出類似於“折躍”這樣高大上的詞語,仲裁者的傳送技能,在一代的設定中叫“Recall召喚”,而且冰凍技能不僅能分割戰場,凍結敵軍高級單位。甚至在關鍵時刻還可以對己方使用,當成絕對防禦護盾用,這你敢信?結果和人族的科技球一樣,太過於強勢,暴雪將仲裁者的技能分散給了三個單位:凍結給了先知,傳送給了主基地,群體隱身給了媽媽船。仲裁者IMBA。

我個人覺得最可惜的單位,神族-暗黑執行官(紅球)

在所有被封印的單位中個,囧王者個人覺得神族的暗黑執行官紅球最為可惜。缺少了他,我們就少了許多樂趣。在一代中600人口的樂趣,現在星際爭霸2的新玩家,不通過點高科技的手段是體驗不到了。囧王者自己在和小夥伴們玩合作模式的時候,大家都覺得沒有紅球,總感覺少了點什麼,玩起來缺乏樂趣。相信看到這裡的小夥伴,當年都曾經用紅球幹過不少“有趣”的事情吧,一會一起來聊一聊吧。

至於蟲族嘛,坦率的說,除了守護者和吞噬者之外, 女皇什麼的我個人是沒啥感覺的。各位SCer,你們覺得還有那些一代的經典單位,是你最難以忘記的?一起來聊一聊吧。

囧王者小迷妹


玩神族,2個聖堂合一個紅球,偷人族和蟲族的農民慢慢發展就可以600人口了[呲牙][呲牙]


Rex


當然是人族大艦。以前選神族,偷一個人族農民和一個蟲族農民,最高可到600人口。不過往往都是沒開打就掉線或者死機了。[捂臉]


DQ遊戲


朋友打著玩兒時,神族變過人蟲就600單位了。


快樂的蛐蛐


頭條怎麼知道我玩星際?有竊聽???


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