2019年Q4季度,榮耀發佈了首款搭載海思麒麟990的榮耀V30,以SoC內集成5G基帶的方式驚豔亮相,且同時支持NSA和SA,這一“完整”的5G SoC形態。
在短短數月後的今天,首款搭載海思麒麟820的5G手機——榮耀30S悄然登場,同樣是SoC內集成5G基帶、雙模NSA/SA全頻段5G、7nm製程工藝,且“繼承”了旗艦V30上的眾多特性。
說實話,對於這款機器的實際表現,我們同大家一樣有著足夠多的期待。
外觀篇
榮耀30S的外觀部分基本上延續了榮耀最新一代家族式的設計風格,只不過根據機型的定位不同稍微有所區別。
為了做到更高的屏佔比以此帶來更加舒適的視覺效果,榮耀30S採用了前置屏下鏡頭模組以及側邊式的指紋識別,聽筒的位置也選擇隱藏在前面板的邊框之上。
實際使用上除側面指紋需要稍微習慣下之外,其他部分基本沒有什麼槽點。
接口部分,榮耀30S採用了時下主流的Typc-C接口,並且保留了3.5mm的耳機接口,對於耳機黨來說使用上會更加方便,當然像榮耀FlyPods一類的藍牙耳機也是不錯的選擇。
在外觀這部分,無論是材質、做工還是手感基本都繼承了榮耀家族旗艦機的水準,只不過紅外遙控和NFC的缺失有些遺憾。
屏幕篇
首先我們先交代一下榮耀30S屏幕部分的參數:6.5英寸LCD屏幕、1500:1、分辨率為2400×1080(FHD+),支持HDR10。
榮耀官方給出的參數,這塊屏幕可以覆蓋96%的NTSC色域,亮度最該可達450nit。
且不談LCD與OLED的是非優劣,很多人最關心的顯然是為什麼沒有用上高刷新率?
畢竟60Hz到90Hz甚至是120Hz,在視覺上的體驗會大不相同,但我們反而認為在中端機型上即便有意義也並不大,為什麼?
這其實是一個綜合性的問題,要實現更高幀率不僅屏幕要支持,GPU部分同樣要有足夠的性能和帶寬,要知道高通最新的旗艦SoC——865,在運行像吃雞這樣需要佔用大量性能資源遊戲的時候,也僅僅能夠勉強維持在全局90Hz。
更不必說放在中高端的SoC上,在真正需要的地方發揮不出該有的能力,只是徒增功耗和縮短續航,還不如直接給你60Hz,這應該也是對於榮耀30S這款機器的考量。
性能篇
作為首款搭載海思麒麟820的機器來說,這款SoC絕對是榮耀30S上的“重頭戲”,擁有7nm的製程工藝以及集成了5G Modem,同時支持SA獨立組網和NSA非獨立組網雙模製式,也是海思麒麟旗下第二款SoC內封裝5G Modem的產品。
理論性能測試部分,通過我們數據庫內810的相關參數,可以看到麒麟820相比810在GeekBench4的多核得分上有相對明顯的提升,單核得分差距不大的原因是兩款SoC的大核均為A76架構;
反倒是在GPU方面提升非常明顯,麒麟820在3DMark Sling Shot Extreme測試中,OPEN GL ES 3.1和Vulkan的分數分別達到了4588和4267。
在GFXBench 1080P離屏的測試當中,榮耀30S的平均幀率在60fps以上。
遊戲體驗測試
講完硬件和理論性能測試部分,我們選取了兩款時下主流的遊戲開啟最高畫質(單機限制的最好畫質)來進行實測:
《王者榮耀》
畫面質量——超高;分辨率——超高;高幀率模式——開
我們選取了一段遊戲過程中發育+團戰部分的幀率製成曲線圖,在最高特效下平均幀率為58.7,最低值是團戰時的53到54幀,完全能夠流暢的運行。(GIF動態圖片因壓縮尺寸分辨率降低)
《和平精英》
畫質——高清 幀數——高 流暢自適應——關
在和平精英遊戲中開啟“最高畫質”的情況下,榮耀30S的畫面勉強保持在60幀,建議打開流暢自適應功能。(GIF動態圖片因壓縮尺寸分辨率降低)
影像篇
榮耀30S的主攝模組由6400萬像素的主攝+800萬像素長焦+800萬像素廣角+200萬像素的微距鏡頭組成。
其中主攝配置的詳細配置為F1.8+6400萬像素(1/1.7英寸),默認模式下是以4像素合1輸出1600萬尺寸的照片,在夜景拍攝的時候無疑單位像素面積會更大。
榮耀30S的主攝及長焦鏡頭上並沒有使用OIS光學防抖,取而代之是增強版的EIS電子防抖配置,並且也用在了視頻拍攝上。
這裡我們直接上榮耀30S拍攝的樣張:
白天成像當中榮耀30S的整體表現不錯,相比之前的機型明顯感覺在曝光策略上要更加激進,我們下午4點在戶外拍攝的片子中呈現亮調的幾率很大,這在強光場景拍攝中尤為適用。
不過在明暗對比較為強烈的逆光拍攝當中,HDR還是要打開的。
開啟AI增強模式後機內也會根據場景的不同進行相應的算法優化,比如藍天、海灘、山峰等等,適合一鍵出片黨。但是在紅顏色居多的畫面裡色彩還原和真實色彩有一定差異。
在光線充足的情況下開啟64MP超清模式,捕捉的細節更豐富,適合建築以及風景類題材的拍攝,在實際拍攝上相比一些機型等待時間較長的問題,在榮耀30S上反倒不容易察覺,麒麟ISP 5.0功不可沒。
擁有3倍光變的長焦鏡頭也為人像拍攝提供了一個“絕佳”的焦段,被攝人物在畫面中會比較自然。
通過103°廣角鏡頭+標準視距鏡頭+3倍光變鏡頭+微距鏡頭,四種不同焦段的鏡頭配置確實能夠讓榮耀30S在面對不同拍攝環境時更加從容,創作的內容也更加豐富。
這裡要給予好評的一點是,30S內置了一個名為畫中畫的功能,顧名思義在使用長焦鏡頭拍攝遠距離物體時,可通過畫中畫清楚定位位置,有點類似專業單反相機中的變焦輔助放大功能,很實用。
夜景拍攝當中榮耀30S基本延續了白天拍照時的調性,主攝憑藉著四合一合成的大像素和大光圈,曝光策略是一反常態的“放肆”,甚至要比人眼觀察的更為明亮。
放到光線夠用的畫面中還好,極暗的場景裡動輒1/20s的快門手持還是需要穩定一些,如果有OIS加持出片率肯定會更高,硬是要在做選擇的話,明顯拍的到要比拍的好更重要。
前置自拍方面,榮耀30S採用1600萬像素的傳感器,單位像素面積為1.0um。
同64MP的主攝一樣支持4像素合一,在400萬像素輸出的尺寸下單位面積可以達到2.0um,配合AI美顏算法的實際樣張尚可。
續航篇
榮耀30S採用4000mAh的電池,峰值功率可達40W,在我們實際的充電測試中完全充滿只需53分鐘左右。
續航方面,GeekBench4 200nit亮屏續航測試當中,榮耀30S的成績為11小時34分鐘,耗電曲線整體看相對平緩,續航一直是榮耀系產品的優勢所在,對於榮耀30S來說 這同樣是一個拿得出手的“點”。
總結篇
在我們對榮耀30S各項參數和性能進行測試之後,得出的結論還是肯定的。
6400萬像素主攝配合廣角、長焦、微距四鏡頭組成的影像矩陣系統,面對絕大多數的場景都能捕捉到不錯的片子;海思麒麟820的加入也為30S這部機器注入了更多的核心競爭力——集成雙模全頻段5G基帶,服務當下 直面未來。
同ARM最新旗艦級G77架構的G57 GPU核心,實際表現符合同檔位機型的主流水準;出色的續航能力搭配40W有線快充,中度使用一天綽綽有餘。
儘管它並不完美,但是無論是性能還是拍照都對得起它2399起的價格,榮耀30S依舊是一部出色的產品。
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