經典遊戲《刀劍封魔錄》為什麼戰鬥力強悍的沈萬三是累贅?

半紙滄桑惑亂流年


如果說《刀劍封魔錄》國產動作類遊戲的巔峰之作,不知道有沒有人反對呢?雖然在同一時期還有類似《秦殤》《劍俠情緣》《三國趙雲傳》《倚天屠龍記》這類動作類角色扮演類遊戲,但是毫無爭議的《刀劍封魔錄》絕對可以問鼎榜首。其獨有的寶石鑲嵌系統,寶石合成系統,以及技能組合系統、連段系統奠定了國產遊戲的地位。


《刀劍封魔錄》和《刀劍封魔錄外傳》雖然人物、場景、寶石、技能和敵兵都一樣,但是玩法已經完全不同了。相較於最初的版本,外傳的可玩性更高,寶石的屬性加成,以及組合連段讓所有玩家欲罷不能。遊戲的核心玩法就是寶石的合成與鑲嵌,玩家在練級的過程中拾取各種寶石,每一個磚頭、屍塊和罐子都不能放過,好東西一般都藏在這些可以破壞的罈罈罐罐中。

當我們清理掉一個場景之後,就會馬上打開物品欄看看得到了什麼好東西,一般都會有不錯的收穫。像是什麼貓眼、翡翠、瑪瑙、珍珠、雞血石、少陽珠、破軍星、殺破狼、黃玉.....初期能夠拾取的寶石一般就是加固定數值的。而後期出現的寶石則可以加百分比的,像是200%攻擊力、230%血量、100%防禦力等等。初期撿到的垃圾最好不要扔掉,因為它有可能是合成“天珠”的重要材料。像是月光、黃玉、碧璽、紅寶石、綠松石、青金石、變石....可以用來合成少陽珠和少陰珠,升級之後就是至陰至陽和天珠。

而在遊戲中除了翻箱倒櫃可以找到寶石,使用連段攻擊敵兵也可以爆出來,而且幾率更大。同一個敵兵,玩家連段的hit數量越高爆出來高級裝備的可能性就越大。如果想要打出好寶石,首先就要降低鋒利值,要不然對手幾刀就被切開了無法連段。玩家自由組合技能,就可以打出超長的HIT,當然對於不同的敵兵最好使用不同的組合技能。因此就算是一個普通的小兵,玩家也有可能在有限的血量和連段次數中,將HIT發揮到極致。只要打出了連擊分數,敵兵就可以爆兩次道具,第二次爆出來的道具則是好東西,要是連段HIT極高的話,那就可以爆出這個小兵身上最好的寶石。

說了這麼多,和沈萬三有什麼關係嗎?肯定的,有直接的關係。因為他就是連段的終結者

沈萬三在遊戲中是比較另類的存在,初期玩家級別低的時候可以跟隨他練練級。不過沈萬三最大的能耐就是將敵兵掃到,雖然傷害比較高,但是一個敵兵有可能要打好幾下才死。對於新手玩家來說,第一幕要是沒有沈萬三牽制的話,很難打的。但是對於稍微會連段的玩家來說,沈萬三絕對是累贅。

只要和沈萬三較量之後他就會跟著你,而在這期間玩家絕對無法在打出一個連段,也就沒有辦法刷出寶石了。第一幕的BOSS能爆出來的東西也是比較多的,但是很有可能玩家連段進入佳境的時候被沈萬三強行打斷,然後隨便爆一些垃圾道具出來。

到了第二幕之後沈萬三終於不行了,幾個小精小怪都打不贏。我們每次出場的時候,第一件事不是去打小兵,而是讓沈萬三先被捅死然後再去刷小兵,免得妨礙我的連段。


街機時代


無聊的遊戲當然是


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