王牌战士:突进职业不是非要绕后,砍王强哥实战技巧详细讲解

大家好,欢迎收看本期的英雄角色攻略;

上周《王牌战士》中上线了一位新的突进刺客类英雄;这位新英雄以非常豪爽的外观造型,搭配上他十分痞帅的川普台词和一眼就能让人记住的姓名,第一时间就抓住了许多玩家的好奇心;

“——老子叫郝强,郝强的郝,好强的强!”(四川方言)

王牌战士:突进职业不是非要绕后,砍王强哥实战技巧详细讲解

除了强哥痞帅的气质和外观让玩家着迷以外,玩好强哥所需要的高操作、高难度的三指操作技巧,也是许多玩家购买他,试图挑战自我的一个原因;

所谓三指操作:是因为强哥的左右手各持一件武器,他需要一边移动,一边开枪的同时冲刺挥刀攻击;因此,只有三根以上的手指同时在屏幕上操作,才能将强哥两件武器的优势完全发挥出来;(也就是说:最少需要三指)

“三指操作”键位设置分布图讲解

王牌战士中只有少部分英雄需要三指操作,比如目前的“强哥”和“蝶”;所以玩家可以设置多套键位操作模式,根据不同的英雄,切换不同的操作方式;

王牌战士:突进职业不是非要绕后,砍王强哥实战技巧详细讲解

上图中,是小编个人的三指操作键位分布图,供大家参考;由于我的手机屏幕很大,是宽屏的6.0英寸安卓,所以我可以将小地图放置在屏幕的中心位置,方便射击的同时观察敌方角色的走位,这样设置,混战时视野的挪动距离最短,而通过调整小地图的透明度也不会影响到实战射击的精准度;

注意:左手射击,未必一定要左手跳跃!上图中的设置有一定的个人习惯在里面,不过左上角放置开火键,并调至最大是三指的基础设置;其余设置根据自己手感做个性化调整,比如:屏幕中心放置缩小的感叹号辅助瞄准,技能取消键放置右上角,可以类似moba特点滑动取消已准备的技能等等。

除了按键位置设置以外,灵敏度设置从20的低级开始逐渐适应并增加,滑屏灵敏尤其需要从低到高逐渐适应,最终以50至60左右为最优,因为可以一把旋转180度直接转身射击,而低级灵敏最少也需要滑动两下以上!
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PS:辅助瞄准开到最大,而陀螺仪推荐总是开启;陀螺仪相当于玩家的另一只手,刚开启时需要适应一段时间,之后可以辅助玩家打出压枪爆头的效果;毕竟这款游戏人物的移速都太快,后期高段位仅靠滑动瞄头难度偏高;


强哥技能快速讲解:

在这款游戏中,所有英雄的技能介绍都只有短短的一句话,里面包含了大量的模糊词汇,比如下图中的,一段距离、大量伤害、近身范围等等词汇;

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虽然文字介绍中右侧会有视频辅助介绍,但是点开以后里面也只是技能效果动画演示;而至于具体的技能数据,

比如强哥可以突进冲刺多远,uzi冲锋枪和砍刀的具体伤害数据等,也都是没有详细的数据化介绍的,只能通过玩家自己实战摸索与其他英雄相互比较得出;

所以,下面小编结合实战来给大家讲一下强哥具体的伤害数据,方便大家更深入的掌握这个英雄;

被动:郝家刀法

特点:近身范围,可使用双武器同时攻击,共享准星!冷、热兵器伤害独立计算;
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砍刀基础伤害为70点,天赋加成5点,所以一刀可以砍出75点伤害,而距离上通过天赋的砍刀范围提升加成也可以打出上图中的2身位极限距离,超过这个距离以上就很难砍出伤害了;

这里需要注意:砍刀属于冷兵器,因此和小丑的斧子、忍者的飞镖一样,都是没有爆头加成的,因此不管砍敌人哪个部位都是75点固定伤害;200血的脆皮理论上需要砍3刀。

PS:这个技能介绍上写的虽然是被动,实际上这个技能却是一个需要手动释放的辅助技能,也就是说当进入强哥砍刀范围以内时,砍刀是需要玩家手动点击砍刀键才能攻击的,所以并不是敌方进入一定范围,就会自动触发攻击真正的被动技能;(小编推测这里是官方的一个文案错误)

郝家刀法在使用时,除了前后距离上的2身位,在高度和左右范围上也是有所放宽的;原文解释为:扇形攻击;

举例说明:

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上图中敌方狙击手往往喜欢站在高处进行狙击,而强哥无论是原地跳跃挥刀,还是站在货车顶部不跳跃,直接挥刀,都是可以攻击到敌方狙击手的;也就是说强哥的砍刀在高度上的范围,实践后得出结论:极限距离也是2个身位左右;左右距离为目标可见即可产生伤害,看不见就是打不到。

UZI冲锋枪伤害;

在这款moba+fps游戏中,枪械的伤害是受到距离远近,打击位置、技能加成等多种因素干扰的;

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强哥的UZI冲锋枪,最高可以打出15点伤害,这是它的极限,需要近身范围的同时命中敌方头部(爆头);而近战打其余部位都只有10点伤害;敌方稍一走远,伤害逐渐缩减成为个位数,

所以玩强哥只有枪枪爆头才能打出可观伤害,否则普遍以个位数为常见;

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值得一提的是,强哥的UZI攻击距离非常的远,只要能够看见对方名字都是可以击中对面的,不会出现“超出距离”字样;只是伤害感人,超远距离下爆头也只有5点伤害,不爆头就剩3点伤害;(比较鸡肋)

UZI初始弹夹仅25发,如果平均伤害为10的话,全部命中也只有250点伤害,所以不近身、不爆头、不用砍刀的强哥是没有灵魂的,不如直接玩其余远距离压制类机枪手;


小招:金光附体

特点:位移距离远(仅次“女王”排第二),无敌金身同时可以攻击;

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点击以后强哥向面朝方向快速冲刺一段距离,冲刺期间无敌,冲刺结束无敌时效也就立即结束;

冲刺过程中可以射击并挥刀砍人,但是不可以左右转动视角;这个技能的冲刺距离把握是个关键难点,天赋加成以后最远可以达到6个身位;

举个例子:

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实战之中我们可以直接从狙击台位置飞跃至中央月台,当然反向飞跃直接跳到敌方狙击台切C位也是可以做到的,不过需要注意的是飞过去以后会站在水果店的帘子上,因此需要再跳一下才能完全上到敌方狙击台。

这个技能虽然是无敌状态,但是由于冲刺的速度太快,因此无敌的时间实际上非常的短暂;所以我们在实战中除了当位移使用以外,在突进敌方英雄时也需要注意突进的角度的问题;

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直线进攻;

直线会被敌方轻松瞄头;所以无敌一结束立马就会进入掉血阶段,此时如果距离不够,那么落地直接就是被爆头秒杀;如果距离太近就会出现穿越对方身体,此时需要180度回头寻找目标,再次近身;

所以整体来说除非距离不近不远正好,否则直线的容错率比较低!

直线攻击优势:由于枪和刀共用一个准星,所以有时候如果我们已经残血,需要孤注一掷时,利用金身冲刺的同时,将准星瞄准敌方头部,枪和刀同时攻击,可以瞬间反转战况。

举个例子:

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上图中狭路相逢赵海龙,他的步枪伤害是强哥的两倍,所以对射必然劣势,此时转身逃跑已经是来不及了,所以孤注一掷直线进攻刀枪齐上,最后丝血反杀对手;落地以后发现一个残血的孤狼,再次利用直线进攻成功拿下双杀。

侧翼进攻;

也就是说冲刺附带虚晃对手的走位,朝敌方身侧位移,再回身或者拉90度从敌方的侧面进攻,此时敌方由于近身作战能力都不如强哥,所以需要转身倒退加射击,瞬间所需的操作比较繁琐,因此增加了瞄准头部的难度,所以从侧面进攻的强哥威胁力明显更大,但难度也更高!

侧翼进攻需注意:由于金身冲刺的同时无法转动准星方向,所以此时的冲刺仅仅就是单纯为了靠近敌方的位移而已,不需要开枪!节约子弹,落地以后转动视角同时开枪+挥刀;

大招:二郎担山

特点:大范围360度无死角AOE眩晕控制,附带高额伤害;

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强哥的大招不管同时命中多少个敌人,敌方每个单位所受到的伤害都是相同的,在145左右浮动,一般不会超过150;因此光靠大招是无法秒杀一个满血敌人的,必须配合uzi的辅助消耗,起码扫掉对手50点血以上才行。

大招的范围是郝家刀法的升级版本,3.5个身位,也是二技能金光位移的一半左右;
(这是天赋加成20%以后的极限范围,没点天赋会略小一些。)

强哥天赋方案介绍;

推荐:子弹数量;砍刀伤害;砍刀范围;金光持续。

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首先,强哥的砍刀是他的特长,

所以无论是砍刀伤害还是砍刀范围都是需要首先考虑升级的;因此这两个几乎是强哥玩家必选的天赋;

而子弹数量和玩家的UZI命中率直接挂钩,如果玩家对自己的枪法很有把握,那么这个天赋可以不选,改成第一项大招的爆炸范围增加20%,这个也是比较实用的;

最后是金身的冷缩cd持续时间这两个,许多玩家会陷入迷茫,其实金光持续就是可以增加强哥的位移距离,让他飞的更远一些,而减少冷缩实际使用时并不是特别好用,因为强哥的位移不是一有就立即使用的技能,不像赵海龙的榴弹炮一样属于消耗技;

PS:击倒时间是最鸡肋的,稍熟练以后原本的倒地时间已经足够做出后续动作了;而增加以后即使面对多人敌人同时倒地,时间依然还是不够用,所以不推荐使用。

强哥实战各模式与地图卡点位置讲解;

首先这款游戏的排位赛分为四种不同的模式,随机选定。即:团队对抗,据点占领,团队歼灭,爆破入侵;强哥是一位比较全面的突进英雄,几乎每种战役都可以使用强哥上场,并打出不错的战绩;

下面小编用各模式的典型地图,来给大家讲一下该模式中的强哥需要如何卡点;

团队对抗;代表地图:炼钢厂

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战备携带,推荐:装甲或恢复

团队对抗这类模式由于死了可以复活,所以在把对手打死以后,自己必然也是残血状态,此时如何快速找到血包,合理利用护盾就是提高人头比的一个细节了,否则往往都是一换一(被第三人补刀而死),所以最后人头数的差距普遍不会拉的太大,49:50也是经常出现,此时一个护盾或者治疗就可以扭转输赢;

强哥走炼钢厂这张图,不推荐走两侧边路!因为两侧的地形十分有利敌方狙击手,会被打中起码一下,瞬间就会丝血;

推荐路线:

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从中间下层出发,或者类似上图一样,直接从狙台飞至地图中央的立交桥,瞬间可以看到敌方多个位置的情况,最后选择左侧、右侧或者下方等多个位置进行支援;利用中间的柱子和多个治疗血包,逃离的路线也是最多的;

强哥只要能够控制住中间桥面这块区域,整局游戏就会变得非常好打,因为这个位置是整个地图的中心点,且地图面积偏小,强哥无论去到哪个位置都是一个位移就能快速支援到的,所以这个地方就是强哥这张地图卡点的重点位置。

据点占领;代表地图:雪原矿场

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战备推荐,携带:装甲、恢复或迅捷

据点占领是最考验团队配合的模式,前排、压制、狙击、切后和占点选手缺一不可;卡敌方的复活时间也是一个很重要的细节,所以携带一些续命或者快速到场的技能也是这个模式的基础知识。

上面文章中我们说过,强哥侧翼进攻的能力比较强势,所以在这张地图中,小编推荐的打法是拿下矿场边路隧道一侧的控制权!

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上图中这个位置距离占点的圈最近,在敌我双方僵持时,可以利用突进瞬间从侧面入圈,然后依靠中间的障碍物挡住自己,来增加己方的占领时间;而当敌方放弃这个隧道时,我们也可以直接从敌方后侧包抄过去,切掉上面的压制机枪手。

也就是说:在这张图上强哥一个人做了突袭和游击两个人的活,而队中的游击可以走右侧小屋,保护我方狙击手的同时从另一侧占点。

团队歼灭;代表地图:商业中心

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战备推荐,携带:感应、侦查

团队歼灭是最考验玩家个人实力的一个模式,往往靠躺赢上分的玩家最讨厌的就是这个模式,携带感应优于侦查,因为开启后没有任何的提示,敌方无法发现自己已经暴露位置,可以增加自己的容错率。

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商业中心这张图相对比较大,左右两侧的布局完全不同,一侧非常开阔,适合压制和狙击手,另一侧非常复杂,适合游击和突袭;
所以强哥推荐走地形复杂的一侧,利用高低落差和障碍物躲避的同时近身攻击;

在这个模式中,不可知情况非常的多,非常考验玩家个人的技术,所以没有哪个点是特别好用的,往往就算强哥苟活下来了,也是一个人面对多个敌人,对于这个近身英雄来说:翻盘较难!

爆破入侵;代表地图:沙漠城堡

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战备推荐,携带:迅捷

爆破模式是玩家最后一个开放的模式,所以整体玩的会比较少,地图也是最少的目前只有两张,因此许多人对“沙漠城堡”或者“荒野遗址”最大的难点就是地形不熟悉;

不过好在通往AB爆炸点的路,地面上都是有标记引导的,加上后期小地图也会显示炸弹位置,因此单独开房间多练几局也能熟悉一点了。

在这个模式中跑得快、控场能力强的英雄都比较好用,比如:时空、天才、碟、女王、火神、孤狼和强哥;

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其中强哥的优势就是可以快速在AB两点之间来回支援,防止敌方突然将炸弹转移至另一个爆炸点;要知道这个模式中一旦敌方将炸弹被安放以后,再想拆包的难度是比较大的,多半安放完就是输多赢少了。

总得来说:强哥是一个适合小地图的英雄,地图越小地形越复杂,强哥的优势就越明显!


最后分享一下强哥角色需要注意的弱点;

  • 首先,强哥身板很脆只有200点血,而且远程枪械伤害低,因此在面对敌方坦克职业时非常弱势,看见肉只能转身位移逃跑或者利用障碍物侧绕寻找机会一击必杀。
  • 再者强哥的钢枪能力很弱,距离太远对射也是徒劳,因此远距离一般只能帮助对友开视野,之后选择较为复杂的路线从敌方侧翼突袭;
  • 强哥大招是霸体,并且会生成一个中等厚度的护盾,必要时可以用来阻挡敌方的范围型爆炸技能,比如爆风大招的吹风效果等;

总得来说:玩强哥不像其他隐身刺客那么的猥琐,打法上一定要非常的“莽”;给对手的感觉就是横冲直撞不怕死的刀手一样;这个英雄越是猥琐越是难以发挥出他真正的定位和实力。


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