火影忍者、家庭教师、救赎抉择,它们要出「横版动作手游」啦?

你要问每天小爆哥宅在家里最喜欢玩什么类型的游戏,不瞒大家说休闲游戏一定是最爱,别问为什么,问就是年纪大了精力不足。

火影忍者、家庭教师、救赎抉择,它们要出「横版动作手游」啦?

不过话虽这么说,小爆哥我也是心中有热血的好男儿,时不时还要拿起动作游戏打斗一番,那行云流水的动作,爽快的打击感,被击倒在地的姿势(大雾),都是那么令人难以自拔。

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这不清明节小长假又到了,虽然我知道不少人至今还在家里呆着呢,清不清明的也没啥区别,但这并不妨碍我为大家带来几款让大家大展身手的横版动作游戏。

●造梦无双

2011年出品的页游经典大作《造梦西游》曾经令我们废寝忘食,游戏是常见的2D版本卷轴式动作游戏。这款曾经有着千万用户的大作以它独特的美术风格和畅快的手感,直到现在都让我们念念不忘。

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这个故事并没有结束,系列新作,横版动作RPG手游《造梦无双(online)》它来了!

作为一款集大成者,在《造梦无双(online)》中你可以回顾七魔王、十殿阎罗、大闹天庭以及洪荒上古等精彩剧情,还可以在前所未有的新世界篇章进行探索。进入游戏你依然可以看到熟悉的风格,只不过是在手机强大的技能前显得更为精细,动作流畅度也得到了进化。

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游戏继续采用从页游上延续下来的操作逻辑,三向移动键+虚拟技能按键,并且为了让玩家连招更为无缝畅快,游戏取消了技能CD,抓到怪物破绽那就是一套连招,火花闪电,那叫一个舒服,就是需要注意好蓝量,无限连招可不是无限蓝量。

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作为网游类型的产品,《造梦无双(online)》也加入了更多的社交玩法,比如组队这项玩法上,就推出了全新的“幻境探险”。此次的全新玩法融合了经典的Roguelike玩法元素,让每一次冒险都充满着未知与刺激,无法预料自己将会遇到什么,是强大的怪物还是满是宝物的藏宝洞亦或是神秘的卜卦先生?在该模式下,会随机出现乞丐、卜卦先生和侏儒药,这些要素分别能够让你得到装备道具、能力和负面效果。

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●家庭教师

《家庭教师》这部漫画应该不需要多做介绍了吧,当听到那首燃到炸的BGM,心中澎湃的情感已经无法用语言来表达,409话的漫画加上200多集的动画,给我们带来了一个非常JUMP式的王道剧情。

手游版的《家庭教师》背景围绕着泽田纲吉为首的第10代彭格列家族成长来讲述。黑曜篇力战六道骸、戒指篇对战巴利安,未来篇强袭白兰,多个角色和场景都将降临游戏世界,在重现动画故事之余,也把家族戒指、匣兵器等经典元素通过全新方式展现。

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作为首款正版授权3D动作手游《家庭教师》,在动作游戏已经非常成熟的当下,游戏内有不少比较炫酷的连招组合,每个角色都有自己的技能连招。纲吉的X burner、山本武的时雨苍燕流等经典技能均有收录!

游戏的战斗模式和大多数动作游戏一样,每次在战斗开始前可以进行上阵角色的布局,每次可上阵3名,进入战斗状态后,需要迎接分批敌人以及BOSS的挑战。

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游戏为了原汁原味的展现出原作的魅力,经由研发的钻研和版权方的监修,游戏将独有的角色立绘和CG将展现在玩家眼前,同时还让原班角色声优协助配音,让原作中的角色新“活”在游戏中。

另外,动画中最为强调的家族,在游戏中也会有展现哦~那就是“家族战”的玩法,玩家需要选择“大空、岚、雨”等7中属性中的一种进行出战,来争夺自己家族中的守护者之位。得到守护者称号的玩家,还可以代表自己的家族与其他家族争夺最强家族的称号。

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●东方新世界

很久以前,有一个“勇士之国”,国民骁勇善战,人们生活得十分幸福。直到有一天,国王将国家的灵魂出卖给了戾之时空,从此,所有的国民沦为冷酷的杀手,为戾之时空执行暗杀任务收集戾气。布塔是顶尖的杀手,他的妻子因为拒绝了残忍的暗杀任务而遭受杀害,悲痛的布塔从此走上了复仇的道路,为爱而战!

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《东方新世界》是一款复古风格的平台动作游戏,采用了像素艺术风格,画面精美又不失个性。在操作上更是融合了众多RPG元素,有着成就系统、BOSS挑战、NPC系统。

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游戏中有着20+武器,20+装备和30+的配饰任选,每一个都有着自己不同的特殊能力,再加上可以通过收集纪念品的方式装饰属于你的个性家园,绝对带来不一样的体验。

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●九黎

《九黎》是一款相当具有中国风味道的动作游戏佳作,游戏在画面风格设计上可谓用心良苦,整体的水墨风格画面与作为故事背景的山海经兼容度MAX。在部分BOSS上古魔神的设计上不仅还原文献上的形象,还在此之上进行加工使其形象更加饱满,光从视觉观感就能判断出这个BOSS的强弱与否。

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同时杂兵随从的设计也不含糊,蜥蜴长老俏皮有趣,冰之精灵甚至参考了中国戏剧脸谱。每个角色都非常独特,以水墨的形式让玩家仿佛穿越到了那个古风神话世界。

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游戏的可操作性在手机平台动作游戏中算得上是翘楚,可圈可点的打击手感,与打击音乐的无缝兼容,配合无CD的技能释放可以搭配出十数种连招的可能性。就像中国传统武侠小说里的“飞檐走壁”,每个玩家都在垂直墙壁上如履平地。空中闪避可以重置普工这点对于游戏打击的流畅度加强很大。不管是核心动作玩家还是想图个爽快的玩家都可以乐在其中。

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●火影忍者

说到横版动作游戏,怎么能漏了我们的《火影忍者》呢?

作为正版火影忍者格斗手游,这款游戏由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成,可以说排面是很足的了。

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说起《火影忍者》也是陪伴了一代人的成长,当完结之时,心中有着不舍和怅然若失,这个虚构的忍者世界,因为其人物设定让它变得异常真实,让人更是想着如果能进入木叶村,该有多好。

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要说大IP改编游戏让人担心的问题就是能否还原动漫,能否让粉丝满意,可以说《火影忍者》这在方面做得还是不错的,不管是剧情上的还原还是决斗场带来的打击感,都让不少玩家直呼过瘾,每一位忍者都有自己的特点,即使你不是火影迷,也一定会说两个字“好玩”!

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●救赎抉择

魂类游戏将动作游戏提升到了另一个层面,创造出了自己独具特色的玩法。如果你想享受割草般的快感,那么魂类游戏一定不会是一个好选择,即使是一个小怪,轻则带走你一个血瓶的血量,重则直接回城再来。

《救赎抉择》就是这样一款有着魂类设定的游戏,它在玩法上尽量还原魂类游戏设定,复杂多变,但是自由构筑角色成长,不分职业不分技能,一个人物根据使用不同的武器,可以有不同的战斗体验。

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每种武器根据玩家上、下和左右攻击时不同的方向,可以自由组合多种攻击方式,打出包括追击,位移,击飞,破防,眩晕等不同的连招效果。也就是说需要自己摸索一套适合自己的武器出招表,同时根据不同战斗情况,选择攻击连段。

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在地图制作方面,《救赎抉择》也使用了无缝大地图的设计思路,不分关卡,不强制游戏固定流程,目力所及必定能到,玩家根据自己选择路线,可以有不同的通关途径。

游戏名字带有抉择,自然就是需要玩家做出自己的选择了,游戏中每个NPC的对话,都可能影响剧情走向和结局,还会影响隐藏boss之类的游戏内容。

游戏中可以击杀NPC提前获得强力的专属道具(唯一),这类道具只能通过击杀NPC才能得到,通常无比强力,但是击杀NPC意味着放弃了与之相关的后续剧情和隐藏boss,所以这个抉择就是需要玩家自己来做的。

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这就是这一次为大家介绍的横版动作游戏合辑内容啦,小伙伴们还是什么其他喜欢的横版动作游戏都可以在评论里一起分享哦。


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