在《戰爭機器 戰術小隊》中,玩家將用另一種方式領略系列精髓

《戰爭機器 戰術小隊》預計於 4 月 28 日發售,本作是一款類似《幽浮》的美式戰棋遊戲。在本作中,開發團隊想要確保玩家在非 TPS 的遊戲類型中也能有《戰爭機器》系列一貫的優秀體驗。

本作的故事將補充《戰爭機器》系列的架構與世界設定。《戰術小隊》中主角為 Gabe Diaz,他是 Kait Diaz 的父親。遊戲的時間設定在《戰爭機器》初代的 10 年前,Gabe Diaz 領命消滅獸族科學家 Ukkon。本作將講述 Gabe 一路以來的冒險故事,同時對系列的設定進行補完,比如為什麼遊戲中的巨龍獸會揹著火箭炮?是誰把火箭炮放到了他們的背上?答案就是 Ukkon。

在《战争机器 战术小队》中,玩家将用另一种方式领略系列精髓

在戰鬥方面,《戰術小隊》沒有采用網格制度,玩家可以更自由的移動。同時市面上大部分美式戰棋遊戲要求玩家單回合只能進行一次移動和一次進攻,而《戰術小隊》採用了行動點數機制,每個動作會消耗角色的行動點數,只要行動點數尚存,玩家便可以一直保持行動。

與此同時玩家將在戰場中看到熟悉的敵人,例如獸族擲彈兵、獸族苦役等等。並且和原作一樣,將敵人打倒後他們不會立刻死亡,而是會趴在地上等待救援或者被處決。此時若玩家能夠移動到倒下的敵人旁邊成功實施處決,那麼就會為除自己之外的全隊角色各回復一點行動點數。而玩家們熟悉的鏈鋸擊殺、刺刀衝鋒擊殺也依然存在,手榴彈炸坑洞的小技巧也有所延續。

在《战争机器 战术小队》中,玩家将用另一种方式领略系列精髓

《戰術小隊》依然延續了系列第 X 幕第 X 章的章節推進方式,同時在每一幕的最後也依然會有一場 BOSS 戰。從美式戰棋的角度出發,開發團隊試圖確保這些 BOSS 依然能使用系列中標誌性的方式進攻,同時又能適應美式戰棋獨有的節奏和戰術性。

在《战争机器 战术小队》中,玩家将用另一种方式领略系列精髓

遊戲中有五種職業,除開通用的可自定義的裝甲外,每種職業都有自己的特色武器,例如系列玩家比較熟悉的騎兵突擊步槍、刺刀突擊步槍等等,每一把武器都可以通過 4 個模組插槽進行自定義,對槍械的性能做出改變。同時每個職業擁有 30 多種不同的技能,玩家可以通過這些技能定製自己的角色。

在《战争机器 战术小队》中,玩家将用另一种方式领略系列精髓

而除了使用自定義插槽對性能做出改變,玩家也可以進行外觀定製,讓小隊擁有獨一無二的造型,這些造型也會同步在劇情動畫中。如果你想,搞一個紫色戰爭機器小隊也不是什麼問題。

《戰爭機器 戰術小隊》將默認提供四種難度,同時也會有鐵人模式(死亡後直接結束,無法重試)。本作的單人模式將提供 40 小時的遊戲時長,後續更新正在籌備中。另外值得一提的是,本作為 PC 玩家提供足夠多的遊戲圖像設置選項,開發團隊希望能最大化利用 CPU 和圖形顯卡的行能。

《戰爭機器 戰術小隊》預計於 4 月 28 日發售,預購本作或訂閱 Xbox Game Pass 將獲得火車頭柯爾角色包作為獎勵。


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