《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴4》新郎結婚遭新娘全家白眼

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一個講了15年的故事,從小學到工作,鳴人的故事已經完結,他的兒子接替他成為了新一代耗死柯南的生力軍,讓我們期待小學生柯南擊敗2代人。

畫面:8分,整個遊戲的畫面相對於前作,進步甚微,但是整體很符合動畫設定,雖然沒有進步,但是也沒有退步。

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操作:從PS2時代的忍者村的英雄們,到如今的究極風暴4,整體操作變化不大,對於我這中間隔了甚至10年沒玩過歷代作品的人,花了10分鐘便上手了,由橫版卷軸對戰變成了全3D空間戰鬥,打擊感依然十分出色,連招也十分的流暢。

音樂:10分,故事模式的BGM十分出色,和劇情相輔相成,將原本就十分熱血的故事襯托的更加有氣氛,尤其是開啟八門遁甲之陣的阿凱和六道斑對決的時候,那震撼的BGM讓我感覺甚至超過了動畫版劇情的高度和熱血,那一刻我甚至被感動的激動不已。

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劇情:10分,從忍者村的英雄們1代開始,一直跟著動畫劇情走到現在,終於迎來了終結的時刻,雙線劇情很有代入感,同時,精簡的劇情相比拖沓的TV動畫更加讓人明瞭,即使沒看過動畫,也能立刻了解。

遊戲性:7分,相比與PS2時代的作品,後來的續作更偏向於對戰,因而少了很多PS2時代的娛樂模式,冒險模式和劇情模式已經多人對戰成為了構成遊戲的全部框架,而冒險模式可玩元素又十分少,除了一堆讓人覺得無聊的支線任務外,幾乎任何時候都在穿插對戰,既然如此我為何不去對戰模式打。

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總結:這是一部完全的粉絲向作品,從PS2時代起,同樣的模版,做了無數部續作,相比與PS2時代每一部新作的創新,究極風暴甚至懶到連DLC都是照搬不誤,再配合上高昂的售價,粉絲的錢真好騙。

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