TGS試玩《原神》後,玩家呼籲內測早日進行

9月12日至15日,東京電玩展在海濱幕張國際展覽中心如火如荼地進行,與往年TGS略有不用的是,國產遊戲《原神》在現場讓大批玩家駐足。

在端午前後正式公佈後,《原神》便成為了國內最受關注的遊戲之一,隨著國內外遊戲玩家交流越來越密切以及米哈遊在全球化付出的努力,不少國外玩家對《原神》同樣興趣濃厚,全球最知名遊戲媒體IGN甚至為《原神》單做了一期節目,分享他們作為遊戲媒體對《原神》以及遊戲引發的爭議的看法。

在本次TGS上,日本玩家們終於有機會一飽眼福,並且還有機會上手試玩《原神》。雖然比起很多遊戲,《原神》的試玩機會已經是"雙倍"的,因為索尼主舞臺和米哈遊自己的展臺都提供了《原神》試玩。但縱使這樣,依然是供不應求。

TGS試玩《原神》後,玩家呼籲內測早日進行

在13日10點的時候,當天索尼展臺的《原神》試玩預約名額就已發放完畢;而在米哈遊展臺,雖然不需要預約,但動輒需要等待一個半小時至兩小時的長龍也讓不少玩家"望人興嘆"。不過值得慶幸的是,還有兩天的時間可以嘗試,今天敗興而歸的玩家們想必明天會更早出門,直奔索尼主展臺和米哈遊展臺。

TGS試玩《原神》後,玩家呼籲內測早日進行

體驗原神的幸運兒們也紛紛給出了積極的評價,表示戰鬥機制和畫面都屬於手遊中的佼佼者,還有不少國外玩家希望在推特上表示能夠參與《原神》的下一輪內測中。

TGS試玩《原神》後,玩家呼籲內測早日進行

除了普通玩家,一些大人物們也表達了對原神的期待。索尼全球工作室總裁吉田修平在T個人推特上公開為原神站臺,同時他自己也親自來到《原神》展臺體驗了一番。

TGS試玩《原神》後,玩家呼籲內測早日進行

除了吉田修平,索尼官方在本屆TGS似乎也非常重視對《原神》的宣傳,在索尼的主舞臺循環播放《原神》的PV,能夠有次待遇的只有SE的《最終幻想》和Capcom了。

TGS試玩《原神》後,玩家呼籲內測早日進行

《原神》目前仍然在開發階段,預計將於 iOS、Android、PC 及 PlayStation 平臺發行,預計於 2020 年推出。在正式發佈前,預計還會有好幾輪內測,感興趣的玩家最好多多關注米哈遊的官方頻道,或許有機會報名並參與遊戲的測試。


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