前言
《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是由TaleWorlds Entertainment制作并发行的中世纪战斗模拟游戏,目前正处于抢先体验阶段。我不是《骑砍》系列的老玩家,本作算是第一次接触《骑马与砍杀》系列的游戏,今天从一个新手的角度来聊聊这款游戏目前在我眼中的表现。
TaleWorlds Entertainment位于土耳其的安卡拉,团队成员来自世界各地,在2008年发行了《骑马与砍杀》的原版,之后陆续发行了战团,火与剑,拿破仑,维京征服,以及《骑马与砍杀2:霸主》。
《骑马与砍杀2:霸主》于2020年3月30日发售,并且在前两周面向所有用户享受9折优惠,游戏原价248元,在steam平台购买拥有《骑马与砍杀》系列中任何作品的老用户则可以享受8折的限时优惠,而在骑砍中文站代购首两周限时折扣价为178元,算是中国玩家的福利了。
本作由骑砍中文站倾情汉化,并且使用了经典的楷体文字,首发支持简体中文,英文以及土耳其语,并且还在优化更新汉化的文本,最新的汉化补丁可以在骑砍中文站提前找到,当然比较懒得小伙伴也可以等待steam正式更新。
游戏的内容以及设定
本作设定了两种模式,启动游戏的时候可以选择singleplayer单人模式或者multiplayer多人模式,单人模式可以安装mods,而多人模式不可以添加mods。
单人模式需要到mods勾选你的模组,才会在游戏中生效,这点需要注意。
单人模式有战役,自定义战斗两个选择。
游戏开始可以选择自己的角色文化,分别有瓦兰迪亚,斯特吉亚,帝国,阿塞莱,库塞特和巴旦尼亚。每个文化都有不同的介绍和天赋加成,如瓦兰迪亚人来自西方的冒险者后代,是一群喜欢骑在马背上用长毛和骑枪作战的好战贵族领导,战斗中士兵获得的升级经验值增加百分之二十。
选择自己的角色文化后就是自定义自己的角色,选择家族,童年,青年,成年,故事背景等经历,增加不同的点数。输入名字之后,就可以开始游戏了。
游戏开始根据对话可以开始新手教程,当然你也可以跳过教程继续主线,通过新手教程来了解骑乘,近战,远程,进阶近战四大类。可以随时退出并且进入训练场来进行战斗的练习。
游戏的画面采用了两种表现形式,3D的游戏画面和俯视视角的大地图画面,大地图画面遍布城镇或者村庄,能看到来回跑动的商队,部队还有土匪强盗等等。
进入城市后,转变为3D的第三人称视角,也可以更改为第一人称的视角的游戏画面,和NPC交谈,并且可以请某些NPC带我们去找人,有些NPC身上会有任务可以接取,通常在按ALT后会显示蓝色叹号,在领地可以招募部队,购买货品或者交易。
招募部队需要货币,会看到有些士兵招募的话需要有足够的关系。购买货品需要购买谷物作为部队消耗品,同时也可以购买羊毛,马匹等等货品前往下一个城市进行低买高卖的跑商赚钱。
地图上有时可以看到强盗或者土匪,可以攻击或者坐镇指挥。攻击进入战斗场景。选择自己的战术命令招募的部队进行冲锋或者去往指定的地方等等,坐镇指挥不进入战斗场景,前期如果人多的话完全可以坐镇指挥不亲自参加战斗。
主线任务目前有两个,一个是重建自己的家族(赚钱,雇佣部队,雇佣同伴),另外一个就是调查“内雷泽斯的愚行”(游历时向领主或女士询问帝国近期的历史来了解手上的宝物和价值。)除此之外还能接到各种各样的支线,这里提醒支线任务注意时间,目前的支线还是跑图居多,注意时间不要因为同时接了两个任务而导致另一个超时失败。
在游戏中可以查看百科全书,知道自己已经拜访的国家,曾见过面的角色和一些游戏的术语介绍,并且可以在这里追踪要去的城市。在角色中可以分配队伍中角色升级获得的属性点数和技能专精点数。同时技能等级达到一定程度可以选择解锁的技能加成,十分丰富。
除了战役,我们在自定义战斗中可以选择敌我阵营,调整敌我军团规模和初始属性,可随机自动匹配选项,开始一场战斗。
多人模式中,可以看到玩家的等级,击杀数,死亡数,获胜场次和失败场次等等内容,同时还有正在游戏中的朋友和在线的朋友,还十分贴心的显示了自己正在玩《骑马与砍杀2》的朋友在不在多人游戏中。
点击选择游戏,可以看到三个选项,快速游戏,自定义游戏和自定义服务器列表。在快速游戏上面可以选择地区,目前有北美,欧洲,东亚三个地区可以选择。快速匹配中有三个可匹配的模式。队长,遭遇战和围攻,自定义游戏中则是组队死斗。
军械库则可以自定义角色,选择职业,花费有限的资金来更换角色的武器等等。在角色资料中可以得到奖章。比如抢先体验者,抢先体验20胜等等。
个人的一些体验感受
游戏还处于抢先体验阶段,目前的内容并不代表游戏最终的质量,本评测是基于Patch Notes e1.0.6版本体验的。
游戏的画面可以说并不是十分精致,但是场景的塑造比如竞技场,酒馆,以及一些地方的火光,黑暗的地方等等光影效果都十分不错,背景音乐也很有味道,在酒馆的音乐家,弹着一首首曲子,十分动听。骑马跑动的马蹄声,战斗时士兵的呐喊,武器砍杀和格挡的音效都让游戏有了更好的氛围。
当然因为电脑配置的问题我用的是低配,画质补丁什么的也只能想想了。
游戏的新手教程较为详细,在马背上使用武器时需要练习,个人比较喜欢远程,毕竟可以远距离观战,战斗系统设计了方向攻击,格挡,有着流畅的动作,我是键鼠操作,经常会判断不过来没防住,在竞技场被虐好久,后来发现一个小技巧,对面从左打你,你可以攻击他右边,因为他有起手了所以挡不住,不过要小心躲避或者去格挡他的攻击,感觉还是很脆弱的。
很真实的是,敌人的人数没有你多看到你会逃跑。主线任务要找的人都会在特定的地点跑,你需要多等一会儿才能看见目标的部队过来。NPC也跑商啊!
完成教程之后可以自由在大地图选择路线进行游戏,比较自由。我们可以进行货物倒卖,也就是我们通常所说的跑商,同时也可以在在有足够的货币情况下让同伴组建商队,同伴可以在酒馆花钱雇佣,雇佣同伴后就可以在家族界面进行家族成员角色的分配,以及部队商队,封地和其他等等的管理,同时酒馆也可以卖出俘虏。去铁匠铺还可以进行武器的锻造,熔炼和精炼。
游戏的节奏比较慢,需要累积财富,在完成各种各样的支线时进行跑商是个不错的选择,买马匹可以增加自己部队的负重,在游戏中还可以和NPC进行古典象棋小游戏,在进行小游戏时可以在右下角怎么玩查看教程,挺有趣的。
而且还可以娶妻或者给自己找个丈夫等等之类,感觉游戏的节奏整个都满了下来,我要抓紧赚钱!哪里还顾得上打架,有点人数的部队就打不过。只能欺负强盗土匪了。
收集到碎片之后可以选择两名NPC开始之后的剧情,选择建立自己的王国或者加入已经存在的王国,围攻城市修建攻城设施,占领自己的定居点,目前我正在寻找我能打得过的城镇。
希望能够增加一些剧情情节或者随机遇到的事件之类的,目前的剧情太少了,而且主线任务感觉也是来回跑的样子,找人,追踪等等,比较有趣的是在野外遇到。
虽然跑商和一些支线任务都很有意思,不过长时间就会觉得有些烦躁,竞技场是比较有意思的玩法,在多人的大乱斗中胜利获取金币,而且判断敌人攻击的方向和格挡,还要小心其他人弓箭和标枪的偷袭,都让整个战斗都变得紧张激烈起来,是我比较喜欢的玩法之一,
目前更新以后没有遇到之前闪退以及存档损坏的问题,不过游戏中部分对话的文本还是出现了过长超出对话框和起名时中文显示错误等问题,希望能早日修复,目前的游戏我很喜欢,也很期待正式版的表现。
从今日起,我也是卡拉迪亚的战士了!
结语
可以看的出,抢先体验版游戏的内容和机制都是让人非常感兴趣的,从一开始跑商累积资金集结自己的部队,到加入某方势力,做任务来增加好感和维护关系,找人了解主线剧情,在竞技场练习,进行大乱斗,酒馆进行小游戏或者招募同伴,都是比较有趣的设定。
组建商队或者派遣同伴去完成一些支线任务,建立自己的定居点,最终根据主线提示,开始建立属于自己王国称为霸主的道路。
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