為什麼電競沒有世界盃呢?

電競那麼火,來場世界盃可好啊?

2018年俄羅斯世界盃進行的如火如荼,作為網友當下最受關注的盛事,我們的微博微信幾乎每天都在被世界盃的消息刷屏。足球作為受眾廣泛、歷史悠久、底蘊十足的傳統體育運動,擁有著無可比擬的影響力,由此四年一度的世界盃也成為了世界球迷的狂歡節。

為什麼電競沒有世界盃呢?

那麼近些年新興的“寵兒”電子競技,是否也可以舉辦世界盃呢?

其實電競圈並非不存在類似世界盃形式的比賽,比如在暴雪嘉年華上舉辦的守望先鋒世界盃,0再比如創造毒奶神話的星際爭霸國家杯,但這些比賽僅僅擁有足球世界盃的形式,無論從影響力還是關注度來看都無法與之相提並論。

為什麼電競沒有世界盃呢?

而說到影響力最大的電競項目,首選當然是LOL和Dota2。去年英雄聯盟S7全球觀看峰值達到了一億多人次,Dota2的TI賽事也吸引了大量的年輕網友觀看。就拿LOL來講,據國外機構統計2017LOL全球月活用戶過億,作為一款已經面世7年的遊戲,其影響力可以說相當驚人。

為什麼電競沒有世界盃呢?

除了象徵終極榮耀的S系列賽,近年來新增的季中賽、洲際賽等國際大賽讓眾多LOL粉絲產生了一定的歸屬感和地域榮譽感,LPL賽區主客場的逐漸落地,更是為電子競技影響力的進一步擴大奠定了基礎。

而另一款影響力極高的遊戲Dota2,其電競比賽TI的獎金堪比頂級體育賽事,TI7期間全球觀賽人數也同樣突破千萬,每年TI的話題熱度更是超越了遊戲圈本身,引起很多傳統媒體的注意。從某些角度上講,這些遊戲都具備了舉辦世界盃的潛質。

但對於他們而言,如果按照足球的標準舉辦世界盃,同樣需要面對一系列的問題。首先,世界盃四年一屆,那麼電競世界盃應該幾年一屆才算合理呢?眾所周知,電競選手的職業生涯比起運動員要短暫,四年對於電競而言顯然並不怎麼合適;其次,類似LOL和Dota2這種主流電競的賽事密度也相當大,如果有電競世界盃,賽事的時間關係就有必要重新協調。

另外,人們覺得足球世界盃好看,不僅僅是因為它製作精良,話題性十足。而且還在於賽事內容本身的百花齊放。國家無論大小都有球星,球隊無論強弱都有輸贏。五星巴西的神話越來越難以復現,這一點是其他大多數項目所不具備的。

比如英雄聯盟,雖然近年來LOL的全球賽事佈局已經頗具規模,各區域直接的差距也在逐年縮小,但目前為止,各項國際大賽依舊還是亞洲三強位列前茅,按照世界盃的標準來看,這樣的生態格局明顯還不夠成熟。

為什麼電競沒有世界盃呢?

約旦國家隊頭號明星奇蹟哥哭暈在廁所

再就是全球範圍內的關注度。去年有機構就S7觀賽人數做了調查發現,LOL賽事過億的觀眾實際上大部分來自於中國,由此來看LOL本身的普及似乎並未真正達到全球化,如果要舉辦一場世界盃,究竟能吸引多少人的目光?目前來看結果可能和S系列賽相差不大。

為什麼電競沒有世界盃呢?

從S7熱點比賽的觀眾分部來看,中國觀眾佔了絕大部分

想要舉辦電競世界盃對於現在全球範圍內普及度高、賽事體系完善的電競遊戲而言,已經不算難事,目前電競尚還年輕,遠沒有足球賽事的成熟和影響力,想要舉辦電競世界盃,需要電競比賽主辦方做充分的準備。

不過這也不代表一切沒有可能,前不久亞運會電競國家隊出征就受到了各國粉絲和網友的關注,這是否意味著電競世界盃有誕生的可能呢?讓我們拭目以待。


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