《神祕海域》RPCS3模擬器開啟Reshade光追演示

Digital Dreams工作室分享了一段視頻,展示了PS3版本的《神秘海域:德雷克的寶藏》通過RPCS3模擬器在PC上的運行效果,而且更重要的是還安裝了Pascal Glicher製作的reshade光線追蹤MOD。

《神秘海域》RPCS3模拟器开启Reshade光追演示

首先需要說明,RPCS3目前還不能完美模擬《神秘海域》,所以我們會看到許多圖像錯誤和性能表現問題,但這段視頻可以從技術的角度展示老遊戲加入reshade光線追蹤以後的效果。

初代《神秘海域》甚至都沒有使用環境光遮蔽功能,所以物體表面貼圖的陰影會顯得很平,而安裝了reshade光線追蹤MOD以後,光影效果馬上顯得更立體,反光層次也更豐富了。

其實再著色光追也不是最原生、最合適的光追技術,它只用了屏幕空間內的深度信息處理光線路徑並沒有追蹤到真正的光源,所以有時也會出現不符合實際情況的陰影效果。

雖然問題有很多,但我們還是對這段演示感到十分激動和好奇,現代技術真的能讓老遊戲瞬間煥發出新的活力。


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