3dmax從入門到放棄:今天建模教程的模型案例會讓你絕望

Hello,大家好,我是初陽老師

,今天的教學案例是現代風的創意椅子模型!

難度係數:★★★★☆

模型作者:恩維客教育3Dmax學院11班學員:可可口口(網名)

3dmax從入門到放棄:今天建模教程的模型案例會讓你絕望

首先打開3Dmax,在創建面板樣條線層級中點擊命令,繪製下圖線段。

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選中線段,右鍵轉換為可編輯多邊形,在邊層級選中所有線,右鍵擠出(如下圖)。

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繼續向上擠出,邊擠出邊調整位置,做出椅子側面的形狀(如下圖)。

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調整好形狀後進入邊層級,選中橫線,右鍵連接出兩條分段線(如下圖)。

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選擇頂部三條線段,按住shift向左拖動三次,大概做出椅子座位的形體(如下圖)。

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選擇椅子靠背頂部的三條線段,按住shift向上拖動四次,大概做出椅子靠背的形體(如下圖)。

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調整一下靠背頂部的弧度(如下圖)。

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選擇中間這條橫線,按住shift向上拖動四次,大概做出椅子側面的轉折(如下圖)。

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選擇轉折左側的第一條豎線,按住shift向左拖動三次,在頂點層級將點對齊後,右鍵焊接(如下圖)。

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選擇椅子靠背邊上的橫線,按住shift向上拖動四次,在

頂點層級將點對齊後,右鍵焊接,調整形體,為轉折做準備(如下圖)。

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進入邊層級,選擇頂上的豎線,在修改面板中點擊命令,將它們連接起來(如下圖)。

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下面兩條也用連接起來,轉到邊界層級,選擇三角面,在修改面板點擊封口(如下圖)

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進入邊層級,選擇五條橫線,右鍵連接出四條線段(如下圖)。

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進入邊層級,選擇三角面的線刪除,轉到頂點層級

,選擇兩點,在修改面板中點擊連接,為平滑做準備(如下圖)。

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進入邊層級,選擇五條平行線,右鍵連接(如下圖)。

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選擇座板的四條線,快捷鍵【W】移動調整模型細節(如下圖)。

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繼續選擇線段後在修改面板點擊命令將它們連接起來,再轉到邊界層級,用

封口命令補上最後的三角面(如下圖)。

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轉到邊層級,選擇五條平行線,右鍵連接出四條線,選擇三角面的線刪除,轉到頂點層級,選擇兩點,在修改面板

中點擊連接,為平滑做準備(如下圖)。

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進入頂點層級,快捷鍵【W】移動調整點之間的距離,儘量均勻,轉折更圓潤,為平滑做準備(如下圖)。

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進入邊層級,選擇好線之後,右鍵連接(如下圖)。

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進入頂點層級,快捷鍵【W】移動調整點之間的距離,儘量均勻,轉折更圓潤,參考圖片調整細節,為平滑做準備(如下圖)。

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修改面板細分曲面層級點擊使用NURMS細分迭代次數改為3,看看平滑後的造型再調整細節(如下圖)。

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修改器列表中給模型添加一個命令,厚度適當,不要爛面就行(如下圖)。

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選中模型,右鍵再次轉換為可編輯多邊形,轉到面層級,選擇底面用

【R】縮放壓平,或在邊層級選擇線用【W】移動將它們平齊(如下圖)。

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邊層級選擇側面的一圈線,右鍵點擊連接邊上的小方框,可輸入數值調整線的位置和數量,約束在邊緣(如下圖)。

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選擇底部的線,右鍵點擊連接邊上的小方框,約束底部的造型(如下圖)。

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修改面板細分曲面層級點擊使用NURMS細分迭代次數改為3,看看平滑後的造型再調整模型細節(如下圖)。

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這次的模型案例是整體做的,成不成組都可以,附上材質記得保存好喲!

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到這裡今天的現代風椅子案例就完成了,還算是有點難度的,學到了記得轉發給同學,同事,好友,有問題也歡迎在評論區留言,我看到了會逐一回復的,一起學習進步喲,加油,我是初陽老師,我們下期教程再見!


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