永別了,3Dmax!——論工具改變命運

好,今天來講一講工具對設計師的致命的作用。

我2005年之前在深圳總院工作的時候一直在畫施工圖,而且是難度最大的地下室,包括車庫和人防工程什麼的,有同事調侃我,說我三年沒出過地面。那時候熟練到什麼程度呢?這麼說吧,首先我從來不加班,這已經大逆不道了,而且我上班的時候還要經常做白日夢來打發時間,目的是等待其他同事能趕得上我的進度。

我曾經申請去方案組做學徒,可是被拒絕了,因為對於老闆來講,我作為施工圖熟手的價值遠超做方案的學徒,而且我年齡有點大了,還從未顯現出做方案的才能。看到那些比我年輕很多的方案組的同事們,拿著超高的薪水、風流倜儻的樣子就很羨慕。而我只能困在地下室裡面,那段時間我甚至覺得我根本就不適合做方案設計。


永別了,3Dmax!——論工具改變命運


直到2005年,苦悶之中我從總院辭職,進入了一家美資公司,我看到有同事在用一種叫做草圖大師sketchup的軟件,因為好奇於是我也安裝了一個,試著摸索了一下,基本的功能都很傻瓜,很容易學,高級一點的功能問了一下同事很快就學會了,前後費時一兩個星期吧。從此,一個全新的世界在我面前鋪展開來。

從那以後我原創設計了數不清的建築,從辦公樓到高層住宅,從工業廠房到私家別墅,一路走來我發現自己的方案能力其實還不錯,然後我在2009年自主創業了,專攻別墅設計,也是完全依賴草圖大師強大的建模能力,加上我自己的經驗和思考,經過十年的成長和磨礪,現在做得還可以。

下圖是我用草圖大師為工業化廠商設計的小住宅模型:


永別了,3Dmax!——論工具改變命運


現在回想起來,我才慢慢發現,雖然我並非天才,但其實我的美學修養遠比當時方案組的大多數人要深厚,因為我從小就長期研習攝影、繪畫、音樂和電影,另外我對建築功能的理解也比他們要實用,因為我曾經是個宅男,特別喜歡觀察日照、風向、和景觀這些東西給人的感受,而且我是個吃貨,超愛做飯,對廚房周邊的複雜功能頗有心得。唉,說起來都是眼淚啊,當年我的老闆連做一個方案學徒的機會都不肯給我。

然而這一切的轉折,最關鍵的,還是來自於工具的改變,因此我很多年的時間裡都在幻想一件事情——我應該給草圖大師軟件的設計團隊寫一封親筆信,感謝他們在偉大的時代生產出這樣偉大的軟件,開啟了我嶄新的人生階段。同時,我受其感召,一直希望我在設計領域的所有貢獻都能免費或者低價與人分享。


永別了,3Dmax!——論工具改變命運


這兩年,草圖大師迎來了歷史上最大的改進,它可以安裝一個叫做enscape的插件,然後可以把模型進行同步渲染,其真實程度已經接近了以前最紅的3Dmax,就是說現在要生產一張效果圖或者一段動畫,只需要一臺幾千塊錢的電腦和幾分鐘的時間,而不用像以前那樣蹲在效果圖公司裡面,看著他們操作那個複雜無比的3Dmax,然後一邊吃泡麵一邊等結果了。

下圖是草圖大師直接導出的圖片,比較傻,比較卡通,適合研究大關係,但是細節非常單薄:


永別了,3Dmax!——論工具改變命運


下圖是enscape同步渲染的畫面,完全可以媲美3Dmax的效果:


永別了,3Dmax!——論工具改變命運


有了enscape,現在就可以在草圖大師裡面把一棟建築設計到最後的建成效果,把所有以前需要等到蓋好才發現的細節問題都消滅在設計階段。說實話,我們以前的設計在細節上還是有不少問題的,不夠準確,原因就是草圖大師沒有一個同步渲染工具。而現在,enscape將會帶領我們走進一個嶄新的時期。

好了,說了這麼多,大概您也看明白了,工具對於設計師的重要性可見一斑,尤其是像我這樣並非天才的設計師。。。。。。所以我希望那些覺得自己沒有設計才能的設計師去挖掘一些適合自己的工具,說不定工具可以改變命運!

魯仲鵬

2019年2月21日 16:11:35

深圳


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