《魔兽世界》曾经的荣耀,全世界只有一个公会挑战成功

昨日之日不可追,今日之日须臾期。

如此如此复如此,壮心死尽生鬓丝。

秋风落叶客肠断,不办斗酒开愁眉。

贤名圣行甚辛苦,周公孔子徒自欺。

天下薄夫苦耽酒,玉川先生也耽酒。

薄夫有钱恣张乐,先生无钱养恬漠。

有钱无钱俱可怜,百年骤过如流川。

平生心事消散尽,天上白日悠悠悬。

上帝板板主何物,日车劫劫西向没。

自古贤圣无奈何,道行不得皆白骨。

白骨土化鬼入泉,生人莫负平生年。

何时出得禁酒国,满瓮酿酒曝背眠。


出自卢仝——《叹昨日三首》表达了诗人踌躇满志却无处施展,时过经年方晓世事,有叶落他乡的遗憾,也有比周公比圣贤的豪迈,但更多的是被时间磨平,这何尝不是国服wower的心路,从远古时代第七天堂斩全技能哈卡于马下,到星辰压狂暴零灯尤格萨隆,狠狠打了"no patch no down"的脸,再到梦想首杀10人风神王座,还有近期阿尔法连续在7、8两个版本不断冲击世界首杀,国服玩家一直在挑战的路上,就像电影绣春刀中的经典台词:"心态、抱负,磨得差不多了"但那份追逐的初衷、那份不甘,在心中永驻。

《魔兽世界》曾经的荣耀,全世界只有一个公会挑战成功

如果说哪个事件奠定了魔兽在国服玩家心中的基石,我想非第七天堂的挑战全技能哈卡莫属,在那个网络并不特别发达,网游稀少还处在上升期的时代,魔兽本身已经给予我们很大的惊喜,而第七天堂成功在60年代最末期拿下全技能哈卡,极大提升了士气,原来我们可以做到,原来我们可以做到最好,原来我们可以做到更好!借着这分情怀,恰逢ZUG上线之际,再一起感受下当年那份荣光。

全技能哈卡的技能和恐怖combo有多么恐怖在前一篇《你想青史留名吗?全技能哈卡了解一哈》已有盘点,不再赘述,直接看第七天堂的战斗经过。

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配置

4MT、4牧师、3圣骑、1德鲁伊、2法师、4盗贼、2猎人

因为BOSS机制问题,这套配置可以极大避免仇恨带来的影响,但即便如此,第七天堂斩杀哈卡的时候也已经有主治疗OT暴毙的情况出现了,这还是远离键盘挂机了30秒以上的情况。放在当下,狂暴战我个人认为极难参与全技能哈卡的挑战,倒是有可能继续优化扩充盗贼数量。当然如今的BOSS难度不可同日而语,也许可以在4T仇恨全乱之前靠伤害暴力碾压?

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站位

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传统的原地拉BOSS,全团分散站位,T小组配备一法师一牧师盯防心控第一事件羊和驱散。

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其实还有另外一种拉法,原本第七天堂是让单独安排的德、牧师提前规避在群沉期间刷T,这个拉法的话就是让全团提前集合卡视野规避这两个技能,孰好孰坏因人而异只做抛砖引玉用。

应对机制

在BOSS的5个特殊技能中,群体沉默下接狂暴、心控是最恐怖的存在,极容易倒T,为此第七天堂采用了单独分配1MS1ND卡视野规避毒和沉默来刷T的策略。

而最头疼的仇恨端,当三个T中了击晕消仇恨或者同一个T中了两次后,所有盗贼立刻消失,当然前提是盗贼要点预备出双消失天赋。

《魔兽世界》曾经的荣耀,全世界只有一个公会挑战成功

即便如此,BOSS 9%血量时依然出现了治疗OT被平砍没的情况,最终拼刺刀将哈卡斩落马下,虽然时过境迁隔着屏幕对神哈卡的威力依然感同身受,就这占满屏幕不仰头看不到全身的模型就足够震撼!随着ZUG的上线,昔日第七天堂的荣光谁来拿起呢?共同见证吧。


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