文 | 灵九
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行业快讯
1、搜于特:在2019年度实现营业收入129.65亿元,同比下降29.99%;营业利润为4.30亿元,同比下降32.50%;归属于上市公司股东的净利润为3.17亿元,同比下降14.12%;
2、不跑客户不参展,直播订货会涌入小程序和社群;
3、创尔女装:拼多多新品牌成长日记,开播50天涨粉270万;
4、地素:2019年公司实现收入23.78亿元、同增13.23%,归母净利6.24亿元、同增8.75%,扣非净利5.67亿元、同增20.55%,EPS为1.56元,每10股派息10元(含税);
5、 Valentino:2019年销售增长至12.2亿欧元 线上销售大涨56%;
6、奢侈品:LVMH预计2020年第一季度收入将同比下降10%至20%。
产业新闻
1、三大运营商年内上线5G消息(文、图、音视频、表情等融合;可支付;不加好友地发起群聊等);
2、用“找回iPhone”的方法追踪新冠接触者,MIT谷歌苹果携手开发蓝牙追踪系统;
3、欧洲在线订餐服务iconTakeaway.com:外卖订单已开始强劲复苏;
4、好未来《熊猫博士》3D动画片登陆央视少儿频道;
5、孙正义抨击日本政府应对疫情不力:休假补贴太吝啬;
6、起底口罩机投机江湖:一台机器遭中间商倒手十几次,轻松赚几十万。
BOSS正能量
【社群团队管理三大理论】
一、最小经营单位理论
二、自运转构架理论
三、赋能与控制理论
今天跟大家分享自运转团队构架的几个点,欢迎补充~~
【组织架构/自运转】
一、吸粉部门 内容策划与运营
三、会员部门 会员服务与升级
四、合伙人部门 招商与运营合伙人
一、基础准备
(具体怎么养号,附图)
二、个人号矩阵
岗位—职能—昵称—签名—背景图
三、工作流程
四、人机合一
客户沟通—奖金收入—工作沟通都在微信
【组织管理/游戏化】
一、游戏元素
分数,挑战,实物奖品,榜单,赠礼
二、游戏生活
奖赏,地位,成就,个人表现,竞争,利他
三、游戏原则
游戏目标,游戏规则,游戏反馈,自愿参加
四、游戏类型
转盘,团队PK,打卡,红黑榜
五、游戏奖励
小奖足够多,大奖足够大
结束语:在后疫情时代,如果你对零售门店的经营感到压力或迷茫,找不到突破口,欢迎关注、留言或私信给我,免费送你一套门店新零售创富解决方案。
资讯来源:国家统计局、36氪、证券时报、工信部官网、财经网、腾讯网、澎湃、上海证券报、经济观察报、极客公园、AI财经社、快科技、中服新闻、北京青年报等
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