《龍之谷2》手遊即將公測,和龍之谷手遊1有何區別?

《龍之谷》從端遊開始就一直被玩家稱為打擊感和操作手感最強、PVP最平衡的一款動作類RPG遊戲。而在2017年移植到手遊端之後,熱度並沒有一直持續下去,就連端遊也因為策劃的魔改而漸漸走向了低谷。其實這個IP並不小,所以盛趣遊戲拿下了版權,研發了2代手遊,並在前不久獲得了版號,這就意味著《龍之谷2》手遊即將正式和大家見面。

《龍之谷2》手遊即將公測,和龍之谷手遊1有何區別?

就在剛剛,《龍之谷2》手遊開啟了最後一次大範圍測試,雖然資格並不好弄,不過運氣好的小夥伴還是可以提前進入遊戲體驗一番。不過今天我要聊的並不是遊戲測試的事,而是2代手遊和1代到底有什麼不同,哪一款更加接近端遊原作。

首先,研發公司肯定是不一樣。1代手遊由歡樂互娛主力研發、盛趣遊戲作為輔助研發。其實明眼人都知道,主要的研發公司是歡樂互娛,只是版權在盛趣那裡,可以說是盛趣拿到版權後外包給歡樂互娛來做。而這次要上線的2代手遊,是完全由盛趣遊戲獨立研發,可以說是親力親為。

其次,遊戲的畫面並不相同。龍之谷1幾乎是復刻了端遊的建模,而龍之谷2是更加優化了畫面,使之更加細膩。不過通過試玩可以發現,2代的角色建模雖然更加的精美,不過卻少了端遊的神韻,可以說有一些敗筆。

在地圖的展現上,龍之谷2引入了時下作為流行的天氣變化系統和風力系統,就算是在同一地圖場景也會有雷雨晝夜等變化,並且角色會隨著天氣和風力的變化而做出相應的動作,從這點來看確實是一個非常大的進化。

然後,遊戲的類型發生了巨大改變。如果說龍之谷1手遊是完全的以副本為主的ARPG手遊,那麼龍之谷2更加偏向社交,還有世界地圖、野怪等元素,已經轉變成一個純粹的MMORPG手遊,這也是兩款手遊最大的變化。

在1代中,玩家的可活動範圍很小,戰鬥的環境都是在副本之中;而在2代,玩家將在無縫的野外地圖中做任務,打野外BOSS。當然核心的巢穴副本還是有,只不過已經不是遊戲的核心。

最後可以很確定的說,《龍之谷2》手遊已經完全脫離了端遊的核心模式,已經是一款玩法更加多樣化,內容更多的純正MMORPG手遊。不過動作類的操作模式和副本巢穴依然還是保留了下來,只不過打擊感和操作手感並沒有《龍之谷1》手遊好,可能這就是類型轉化而必須要付出的代價吧。

結語:

通過官方透漏的消息來猜測,《龍之谷2》手遊很有可能在Q2正式上線。遊戲的質量說實話,對比現在已經上線的手遊“大作”,真的要強上不是一星半點。不僅加入了更多的元素和玩法,更是加強了整體的遊戲體驗,確實沒有辱沒“龍之谷”這個大IP。


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