绘画教程 NSIO EXPLAINS 透视中的扭曲2

搬运自deviantart NSIO

这个教程给我启发很多。我自己翻译了一下,跟大家分享。

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绘画教程 NSIO EXPLAINS 透视中的扭曲2

地平线和用来参考的平面有关,一般来说就是地面。这是因为所有的物体都在地面上。

不管你看哪里,地平线都不改变。

绘画教程 NSIO EXPLAINS 透视中的扭曲2

当你画一个场景的时候,首先要确定视平线。视线低时仰视 视线高时俯视。

每个轴的两端都各有一个消失点,所以一共有6个消失点。你不需要考虑全部6个消失点,一般来说使用一点,两点,或者三点透视就可以了。

绘画教程 NSIO EXPLAINS 透视中的扭曲2

不管你看向哪里看,视线都不会改变。但是,相对地面的距离会改变。(见NUMBER4)

较低的视线,让透视显得更有趣。

绘画教程 NSIO EXPLAINS 透视中的扭曲2

注意,如果物体的高度一样,那么地平线会在相同的位置穿过他们。

绘画教程 NSIO EXPLAINS 透视中的扭曲2

“全局透视”是观察者认识世界的方式。

全局透视中的每一个物体都有他自己的一套消失点。这套消失点可以和全局透视的消失点一致。通常在地平线上。

有时,他们可能根本不在地平线上。

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如果还感兴趣可以看第三部分


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