绘画教程 NSIO EXPLAINS 透视中的扭曲1

搬运自https://www.deviantart.com/nsio/art

这个教程给我启发很多,跟大家分享下。

----------正文----------

你可能学过透视,知道一点透视,两点透视,三点透视, 地平线,消失点,引导线这些玩意。

你可能还自己画过,然后结果很烂,但你没放弃,依然按照教的做,还说“XX老师告诉我这么做的,肯定没错”

不,错了。

或者说,没错,但你没有完全理解。现在我来讲解下,透视是怎么回事。

在真正的透视中,没有直线这种东西。但是,很多物体的边缘看起来是直线的。

这也是为什么,经典透视也能用。

实际的情况是,这些直线都是一个大的弧线的一部分。

*因为视野(或者画面)的大小是有限的,你没法看到视野之外的部分。所以很难理解扭曲。

绘画教程 NSIO EXPLAINS  透视中的扭曲1

你画的长方形是不是这样?

常见的错误有这些:

1.消失点太近。

2.忘记第三个消失点。

3.没有引导线。

4.滥用引导线。。。

绘画教程 NSIO EXPLAINS  透视中的扭曲1

左边是你被教的画法。这样画也可以,但是这是有局限的,我下面就给你解释。

绘画教程 NSIO EXPLAINS  透视中的扭曲1

真实的透视是这样的,很生动吧。我是这样画立方体的,看起来很吓人,但其实很简单。

尽管想做到准确,并不是很容易。。。

---------------结束-----------------

感兴趣的话,可以看第2部分


分享到:


相關文章: